확인됨 Starfield는 Nvidia DLSS를 지원하지 않습니다 – 게임토픽

확인됨 Starfield는 DLSS 지원 안 함 - 게임토픽

루머는 사실입니다: Bethesda Game Studios의 최신 프로젝트인 Starfield는 Nvidia의 많은 사람들이 사랑하는 슈퍼샘플링 기술인 Deep Learning Super Sampling (DLSS)를 지원하지 않습니다.

Starfield의 PC 버전은 AMD의 FidelityFX Super Resolution (FSR)이라는 하나의 슈퍼샘플링 기술만 지원합니다. 특히, FSR의 두 번째 버전을 지원합니다.

아래 스크린샷에 나와 있는 것처럼 Starfield의 PC 설정을 확인하면 PC 플레이어는 두 가지 업스케일링 옵션을 선택할 수 있습니다: FSR 2, FidelityFX 대조적 적응 샤프닝(CAS) 또는 업스케일링을 완전히 끌 수도 있습니다. PC 설정은 또한 Intel의 슈퍼샘플링 기술인 Xe Super Sampling (XeSS)를 지원하지 않습니다.

FSR의 독점성은 AMD와 Bethesda가 GPU 제조업체를 “Starfield의 독점 PC 파트너”로 지정한 독점 파트너십을 고려할 때 너무 놀라운 일이 아닙니다. 하지만 AMD와 Bethesda는 FSR이 Starfield에 대해서만 독점적인 것인지 제한적인 기간 동안 독점적인 것인지에 대해서는 명시하지 않았습니다.

그래서 Starfield에 DLSS가 없을 것으로 널리 추측되었으며, 특히 한 사용자가 Starfield를 사전로드한 후 PC 파일을 조사한 것을 문서화한 후에는 더욱 그렇게 추측되었습니다.

많은 사람들이 제기한 질문에 대해 AMD Bethesda는 피했으나, AMD의 게임 부사장 Frank Azor는 지난 주 The Verge에게 Bethesda Game Studios가 개발자가 원한다면 DLSS를 구현하는 데 아무런 제한이 없다고 밝혔습니다. Azor는 이것이 게시 게임 파트너들에게 요청이라고 말하며 “DLSS 지원을 요청하면 항상 ‘예’라고 말합니다”라고 말했습니다.

Starfield가 공식적으로 DLSS 지원을 받을 수 있는 미래는 불투명한 상태이지만, 모더 PureDark가 Starfield에서 Nvidia의 슈퍼샘플링 기술을 지원할 계획을 발표했습니다. 그러나 처음에는 RTX 40시리즈 그래픽 카드를 소유한 사람들에게만 지원될 예정입니다.

GameTopic의 7/10 리뷰에서는 “Starfield는 많은 어려움에 직면하지만, 광범위한 롤플레잉 퀘스트와 존경할 만한 전투력으로 그 중력을 어렵게 저항하기 어렵게 만듭니다”라고 말했습니다.

Taylor는 GameTopic의 기자입니다. 그녀를 Twitter에서 @TayNixster로 팔로우할 수 있습니다.