파이어 엠블렘 전체 시리즈에서 가장 우수한 유닛 7개
파이어 엠블렘에서 최고의 유닛 7개
파이어 엠블렘은 닌텐도의 게임 중에서도 게임 플레이 측면에서 가장 독특한 시리즈 중 하나입니다. 이 시리즈는 RPG 진행 시스템과 대규모 전술 전투, 심지어 일부 일상적인 요소를 완벽하게 조화롭게 혼합하여 이야기와 전투의 강도를 완화시킬 수 있습니다. 이는 플레이어가 한 번에 여러 유닛을 지휘하게 되며, 특히 이전 게임의 경우 30개 이상의 유닛을 지휘할 수도 있습니다. 각 캐릭터는 자신만의 스탯과 개인 능력을 가지고 있으며, 이는 특정 상황에서 이상적인 역할을 수행할 수 있게 만들어줍니다.
관련 기사: 메타크리틱 기준으로 선정된 역대 최고의 파이어 엠블렘 게임
하지만 이는 일부 유닛들이 자기 자신에게 너무 강력한 힘을 부여하는 결과로 이어지기도 합니다. 플레이어가 이러한 캐릭터들에게 많은 시간을 투자하고 스탯 버프에 행운을 빌면, 그들은 사실상 전체 맵을 혼자서 지휘할 수 있습니다. 이들은 플레이어가 지휘할 수 있는 순간부터 이미 유용한 유닛들이지만, 몇 번의 전투를 거치면 게임에서 가장 우수한 유닛들로 성장할 수도 있습니다.
7 타이타니아 – 파이어 엠블렘: 빛의 길

기본 스탯:
- HP: 33
- 힘: 12
- 마법: 4
- 스킬: 13
- 속도: 14
- 행운: 11
- 방어: 11
- 저항: 7
타이타니아가 파이어 엠블렘: 빛의 길의 첫 장에서 사용 가능해진다는 것은 놀라운 일입니다. 이미 팔라딘으로 승진한 상태에서 시작하기 때문에 그녀는 놀랄 만한 스탯을 가지고 있습니다. 또한 성장률도 게임을 깨지 않을 정도로 높습니다. 예를 들어, 타이타니아가 창이나 도끼로 킬을 달성할 때마다 HP가 80% 확률로 향상되는데, 이는 그녀가 아주 초기에 군단의 탱크가 될 가능성이 거의 보장된다는 뜻입니다.
- 다크 앤 다크의 다음 전투는 자신의 치터들과 함께합니다
- 운명 2 플레이어, 우스꽝스러운 라스트 워드 버그로 ‘강탈’...
- 기괴한 스타워즈 팬 이론으로 한 솔로의 놀라운 행운을 설명할 수 있을...
이를 시작부터 9 이동력을 제공하는 탑승 가능한 탈것과 결합하면, 그리고 타이타니아가 사용 가능해지는 순간부터 A급 도끼 숙련도를 가지고 있다는 사실까지 고려하면, 타이타니아가 빛의 길에서 이른 시기부터 큰 파괴력을 가질 수 있다는 것을 쉽게 알 수 있습니다.
6 셀리프 – 파이어 엠블렘: 성배의 길

기본 스탯:
- HP: 31
- 힘: 8
- 마법: 1
- 스킬: 8
- 속도: 8
- 행운: 10
- 방어: 7
- 저항: 1
파이어 엠블렘: 성배의 길을 빠르게 클리어하려는 많은 플레이어들은 초기에 가능한 한 많이 셀리프를 레벨업시키는 것을 목표로 삼습니다. 그 이유는 그가 처음 몇 개의 미션을 거의 혼자서 빠르게 해결할 수 있기 때문입니다. 31의 기본 HP 스탯은 상당히 높은 스킬과 속도와 결합되어, 그는 단지 내구성이 뛰어날 뿐만 아니라 빠르게 움직이며 필요할 때 크리티컬을 발동시킬 수 있습니다.
셀리프가 정말 빛나는 곳은 그보다 느린 덩치 큰 적을 공격할 때입니다. 이 경우 그의 개인 스킬인 퍼슈트가 활성화되어 두 번 공격할 수 있게 되는데, 그래도 적에게 피격을 당하더라도 높은 방어력이 그를 지킬 것입니다.
5 마르쿠스 – 파이어 엠블렘: 황홀한 불꽃

기본 스탯:
- HP: 31
- 힘: 15
- 스킬: 15
- 속도: 11
- 행운: 8
- 방어: 10
- 저항: 8
대부분의 메인라인 파이어 엠블렘 게임은 각각의 세 가지 주요 무기가 서로 다른 무기에 효과적이라는 특정 전투 시스템을 따릅니다. 예를 들어, 칼은 도끼에 효과적이지만 도끼는 창에 효과적입니다. 이는 대부분의 유닛들이 한 종류의 무기를 능숙하게 사용하거나 운이 좋다면 두 종류의 무기를 사용할 수 있을 것입니다. 그러나 Marcus의 경우, 그는 처음부터 모든 무기에 대한 높은 숙련도를 가지고 시작하여 이러한 메커니즘을 거의 무효화시킵니다.
Marcus의 엄청난 힘, 기술 및 속도는 게임 전반에 걸쳐 거의 멈출 수 없게 만들어주며, 게임 첫 몇 시간 동안은 그 자신만으로 전체 지도를 제거할 수 있습니다. 그는 속도 성장률이 25%이기 때문에 게임 전반에 걸쳐 속도를 크게 향상시키지는 않을 것이지만, 블레이징 블레이드의 많은 적들은 게임이 진행됨에 따라 훨씬 무거워지기 때문에 이는 거의 문제가 되지 않습니다.
4 로빈 – 파이어 엠블렘: 어웨이크닝

기본 스탯:
- HP: 19
- 힘: 6
- 마법: 5
- 스킬: 5
- 속도: 6
- 행운: 4
- 방어: 6
- 저항: 4
로빈은 유일무이한 캐릭터입니다. 이 리스트에서 다른 많은 캐릭터들만큼 강력하지는 않지만, 그들의 능력들이 중반부에서 후반부로 갈수록 그들을 극적으로 파괴적으로 만들어줍니다. 파이어 엠블렘 어웨이크닝은 “페어 업” 시스템을 도입했는데, 두 캐릭터가 전투에서 하나의 유닛으로 작동할 수 있게 해줍니다. 그러나 로빈의 독특한 베테랑 개인 기술 덕분에, 다른 유닛과 페어 업을 할 때 경험치를 50% 더 많이 얻을 수 있습니다.
이미 좋은 스탯을 가지고 있는 로빈은 게임 내에서 더 강한 유닛들과 함께 유지된다면 극도로 강해질 수 있습니다. 예를 들어 프레드릭과 론쿠와 같은 유닛들과 함께 유지된다면 더욱 강해질 수 있습니다. 태티션 클래스로 시작하기 때문에 로빈은 토메을 사용할 수도 있으며, 검에도 능숙하기 때문에 근접 전투 유닛과 원거리 캐릭터 모두로 사용할 수 있어 게임 내에서 매우 유용합니다.
3 팔라 – 파이어 엠블렘: 신비의 새로운 미스터리

기본 스탯:
- HP: 24
- 힘: 10
- 마법: 2
- 스킬: 11
- 속도: 16
- 행운: 9
- 방어: 9
- 저항: 6
팔라는 신비의 새로운 미스터리 이전에 3개의 게임에 등장했지만, 이 팬들에게 사랑받는 DS 타이틀에서 크게 강화되었습니다. 특히 번개처럼 빠른 속도는 공격에 취약한 페가수스 기사에게 많은 도움이 됩니다. 하지만 그녀의 상당히 높은 방어력 때문에 한 번의 화살에 맞아 하늘에서 떨어지지 않습니다. 그렇기 때문에 그녀는 일종의 서브 탱크 역할을 할 수 있는 시리즈 내 유일한 페가수스 클래스가 될 수 있습니다.
팔라는 드라코나이트 클래스로 승진할 수도 있으며, 신비의 새로운 미스터리에서는 대단히 강력한 유닛으로 만들어줍니다. 이로 인해 유닛의 HP뿐만 아니라 힘과 방어력도 급상승합니다. 전체적으로 팔라는 적들을 횡돌하고 하나하나씩 잘라내는 데에 좋습니다. 그러나 승진하면 대대로의 지도를 이끌 수도 있습니다.
2 시그루드 – 파이어 엠블렘: 성전의 유산

기본 스탯:
- HP: 35
- 힘: 14
- 마법: 0
- 스킬: 11
- 속도: 12
- 행운: 9
- 방어: 9
- 저항: 3
파이어 엠블렘: 성가의 유산은 난이도가 높은 맵과 탱키한 적으로 유명한 게임입니다. 일반적인 그런트 적들은 몇 번의 타격 이상을 받아야 완전히 격파됩니다. 그러나 시그루드는 이런 규칙들을 완전히 무시합니다. 놀랄 만큼 9의 이동력과 극도로 높은 힘 스탯을 가지고 있기 때문에 시그루드는 지도를 빠르게 이동하며 일반 적들을 한 번에 격파할 수 있습니다.
그는 또한 셀리프와 같이 추격 스킬을 공유하고 있으므로 그의 속도가 얼마나 빠른지에 따라 거의 항상 두 번 공격할 것이 거의 확실합니다. 그의 엄청난 속도는 또한 적들이 모두 제거되는 성을 공략하는 데에 있어서 게임 내에서 가장 강력한 유닛으로 만들어주며, 따라서 효과적인 공격 전략을 계획하는 데에 절대적으로 필수적입니다. 그는 개인적인 이야기 측면에서도 가장 강력하고 흥미로운 캐릭터로서의 역할을 수행합니다.
1 세스 – 파이어 엠블렘: 성의 석

기본 스탯:
- HP: 30
- 힘: 14
- 스킬: 13
- 속도: 12
- 행운: 13
- 방어: 11
- 저항: 8
레벨 1에도 카리스마 있는 팔라딘 세스는 이미 그의 스탯 면에서 정식으로 승진한 기병 유닛과 동등합니다. 그는 전체 시리즈에서 가장 우수한 기본 통계를 가지고 있습니다. 많은 사람들은 그가 초기 게임에만 유용하고 그 후에는 떨어진다고 생각할 수도 있지만, 사실 그는 거의 모든 스탯에서 탁월한 성장률을 보이며, 특히 레벨마다 90%의 확률로 향상되는 HP를 가지고 있습니다.
그의 스탯이 거의 모두 좋다고 여겨지기 때문에, 그는 아군을 구하기 위해 돌진할 때 죽을 걱정 없이 가장 안전한 유닛이 됩니다. 그는 창과 검 모두에서 A 숙련도를 갖고 있기 때문에 무기 삼각형 시스템을 완전히 이해하고 있습니다. 사실, 많은 팬들은 그가 도움 없이 게임을 단독으로 클리어할 수 있을 뿐만 아니라, 아군을 계속 구해주지 않아도 되기 때문에 게임이 더 쉬워질 것이라고 추측하고 있습니다.
자세한 내용은 더보기에서 확인하세요: 파이어 엠블렘: 인기 폴에 따른 팬들의 즐겨찾기 캐릭터