나는 우연히 최고의 가능한 Baldur’s Gate 3 파티를 만들었다
우연히 최고의 가능한 Baldur's Gate 3 파티 만듦
나는 전문 게이머는 아니지만, 무언가가 작동하는 것을 알고 있습니다. 그리고 내 Baldur’s Gate 3 파티는 아주, 아주 잘 작동합니다. 사실, 전적으로 생각해보면, 완전히 최적화된 협동 실행이 아닌 이상, 최고의 캐릭터 조합일 수도 있다고 진심으로 생각합니다. 지금은 내 모든 드루이드 Wild Shape 실행의 환상은 아직 이루어지지 않았지만, 첫 번째 플레이스루에서 내가 만든 것에 아주 만족하고 있습니다.
이미 캠페인에 대해 설명한 적이 있는데, 그 이유는 당신의 첫 번째 Baldur’s Gate 3 플레이스루가 음유시인이어야 한다고 말한 것입니다. 혼란스러울 정도로 높은 자연적 매력과 모든 상황에서 유연하게 사용할 수 있는 만능 특성인 Jack of All Trades 기술을 가지고 있기 때문에, 일반적으로 능력 체크로 문제를 해결할 수 있습니다. 그것 만으로도 음유시인은 최고의 Baldur’s Gate 3 클래스들 중 하나가 될 수 있습니다. 게다가 Bardic Inspiration의 동료 주사위 굴림 향상과 Song of Rest의 팀 전체 치유 능력까지 가지고 있기 때문에 더욱 그렇습니다. 당연히, 내 은혜로운 입말을 더욱 빛나게하기 위해, 나는 Dark Elf 종족을 선택하여 기만에 대한 추가적인 도움을 받습니다. 그래서 나는 기만으로 Baldur’s Gate로 통하는 길을 걷고 있습니다.
그렇다고 해서 내 사제 없이는 아무 것도 아닌 사람일 것입니다. 게임에서 가장 강력한 cantrip을 가지고 있는 것 같은데요. 기원 캐릭터인 Shadowheart는 Guidance 주문을 가지고 있어서 대부분의 중요한 주사위 굴림에 추가 1-4 포인트를 제공합니다. 만약 내가 누군가에게 거짓말을 하려고 할 때, 어깨를 한 번 두드리기만 하면 음유시인은 더 확신할 수 있습니다. 그래서 그들이 막 나올 쓰레기를 무엇이든 사서함으로 삼게 될 것입니다. 사제로서, Shadowheart는 음유시인과 유사한 지원 클래스이지만, 강력한 신성한 마법도 가지고 있으며, 싸움에서 자신을 지킬만큼 충분한 힘을 가지고 있습니다.
내 음유시인과 잘 어울리기 때문에 Shadowheart는 파티의 도적인 Astarion에게도 훌륭한 파트너입니다. Guidance는 그의 따개비와 도둑질 기술에도 도움이 되므로, 나는 검약하거나 주둔하는 문에 하나도 없습니다. Shadowheart는 또한 Pass Without Trace 기술로 Astarion을 도와 그의 은신 능력을 높여 그림자를 통해 쉽게 슬금슬금 지나갈 수 있게 합니다.
파티 타임
나는 내 팀 내에서 구축한 멋진 시너지를 자랑하기 위해 이를 말하는 것이 아닙니다 – 음유시인과 사제가 제공하는 모든 것은 Larian에 의해 생성되었든, 사용자 정의로 만들어진 캐릭터가 되든 다른 캐릭터와 작동할 수 있습니다. 나는 이를 말하는 이유는 Baldur’s Gate 3와 같은 게임을 단순히 싸워서 진행하는 것이 쉽지만, 그것은 덜 흥미로운 플레이 방식 중 하나입니다. 높은 언변 기술은 베스트 프렌드와 적을 다른 방식으로 대할 수 있는 완전히 다른 방법을 개방해 줍니다. 그래서, 단순히 적들을 베어버리는 것보다 게임의 일부를 잃어버리거나 감소시키지 않고 경험할 수 있습니다. 은신 역시 마찬가지입니다 – 그림자에 숨어서 올바른 자물쇠를 고르고, 안전한 곳으로 미끄러져가면서 완전히 보이지 않는 상태로 게임을 하는 것은 완전히 다른 방식입니다. 그리고 다른 사람들을 위해 이러한 새로운 접근 방식을 용이하게 하는 몇몇 파티원들이 있다면, 우연히 폭력에 의존하는 것보다는 훨씬 덜 폭력적일 가능성이 많습니다.
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물론, Baldur’s Gate 3의 파티는 네 명이 필요하며, 내 것도 예외는 아닙니다. 그러나 지금까지 나는 두 개의 지원 클래스와 암살자를 가지고 있으므로 분명한 약점이 있습니다. 이것이 대포들이 등장하는 곳입니다. 거의 문자 그대로 힘든 tiefling 야만인인 Karlach입니다. Karlach는 모든 전면에서 적을 막아내며, 악마적인 모터로 된 심장과 거대한 츠바이핸더로 적을 제압합니다. 그녀는 불 데미지에 내재적으로 저항하며, 거대한 중갑을 입고 다니며, 전투의 열기로 인해 대부분의 공격을 무시합니다.
내 음유시인이 맞닥뜨리는 고블린마다 꼬집혀 죽어버릴 위기에서 Karlach 없이는 팀은 아마도 붕괴될 것입니다. 너무 많은 싸움을 피하려고 노력하고 있지만, Sword Coast는 폭력적인 곳이며, 때로는 문제에서 말로 벗어날 수 없습니다. 그래서 Karlach는 필수불가결한 인물이지만, 그녀는 내가 가장 좋아하는 캐릭터 중 하나입니다. 내 Baldur’s Gate 3 리뷰에서 언급한 대로, 그녀는 정상적인 삶을 살 수 없게 하는 과거의 흉폭한 상처를 가지고 있지만, 그녀는 언제나 그 과거를 이겨내고 기뻐하는 것을 멈추지 않습니다. 이는 Baldur’s Gate 3의 캐릭터 생성에 대한 증언입니다 – 편리한 트로프에 안주하기보다는 전통적인 D&D 아처타입을 비틀거나 조정하는 것을 선호합니다. 하지만 Karlach의 역경에 대한 끊임없는 기쁨은 그녀를 내가 가장 좋아하는 파티원으로 만듭니다.
칼라크의 기질은 돋보이는 요소이지만, 그녀는 아름답게 엮어진 서사적인 테이프스트리의 일부에 불과합니다. 쉐도우하트와 여신과의 신비로운 관계는 게임에서 가장 좋아하는 캐릭터 퀘스트 중 하나입니다. 아스타리온의 흡혈귀의 과거를 조각 모으는 것은 어려운 긴장감 넘치는 이야기를 훌륭하게 다루고 있습니다. 또한, 내가 지금까지 가장 좋아하는 사이드 퀘스트 중 하나를 여는 라에젤 – 기시앙키 출신의 배경을 언급해야 할 만큼 – 그리고 게일에게도 영광스럽게 말씀드립니다. 게일은 아마도 게임 전체를 결합하는 핵심 역할을 할 것입니다. 둘 다 내 파티에 잠시 다녀가면서 재미있는 경험을 선사해 주었습니다.
나는 발더스 게이트 3에 가서 완벽한 캐릭터와 함께 하게 될 것이라는 생각으로 입장하지 않았지만, 꽤 강력한 것에 발목을 흔들어 놓은 것 같습니다. 확실하게 탱커/딜러/서포트의 삼위일체를 극한까지 이끌어 내는 것은 아니지만, 이것은 더 깊숙한 것입니다. 전투 최적화가 아니라, 실제로 어떤 순간에 어떻게 역할을 연기하고 싶은지에 따라 게임 전체를 플레이하는 흥미로운 방법들의 집합입니다. 몰래 움직이고 싶다면 그럴 수 있습니다. 곤란한 상황에서 자신을 말로 풀어낼 수도 있습니다. 싸우고 싶다면, 칼라크는 기꺼이 충족시켜 줄 것입니다. 이에 더하여 서로에게 투자된 것처럼 느껴지는 일련의 상호 연결되는 이야기와 캐릭터들이 더해져, 아마도 절대적으로 최적의 방식으로 발더스 게이트 3을 플레이하고 있지는 않지만, 그것을 아무것도 바꾸고 싶지 않다고 생각합니다.