어쌔신 크리드 레드는 오랜 시간 기다려온 작품입니다.

어쌔신 크리드 레드는 기다려온 작품입니다.

암살자의 신조와 같은 명성을 갖는 싱글 플레이어 게임 시리즈는 몇 개 없습니다. 물론 16년 전에 데뷔한 이래로 몇 번의 흔들림과 부딪침이 있었지만, 그 정점은 상당히 중요합니다. 멋진 설정, 흥미로운 캐릭터, 현대와 역사를 융합한 매력적인 이야기들로 가득합니다. 워치 도그의 실망스러운 하락 이후에는 아마도 유비소프트의 주력 프랜차이즈로 혼자 남게 되었습니다. 그러나 매년 출시 형식을 버리고 있음에도 불구하고, 그것이 멈출 기미는 없습니다. 암살자의 신조 레드는 준비 중이며, 또 다른 히트작이 될 잠재력을 가지고 있습니다.

2인의 주인공을 특징으로 하고 있다는 점과 암살자의 신조가 여러 해 동안 가고 싶어했던 장소로 이동한다는 점에서, 암살자의 신조: 발할라의 반응이 다소 혼합되었던 이후에 사람들을 다시 흥분시키는 완벽한 방법이 될 수 있습니다. 암살자의 신조 레드는 시리즈와 유비소프트 모두에게 엄청난 순간처럼 느껴지는 게임입니다. 그러나 위험에 빠져있는 압박은 상당할 수 있습니다. 오랜 시간이 걸렸다는 사실을 부인할 수 없기 때문입니다.

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암살자의 신조는 (더욱) 커지려고 합니다

암살자의 신조는 처음에는 야망찬 Prince of Persia의 선구자적인 후계자였습니다. 플레이어에게 탐험할 수 있는 오픈 월드와 전설의 프랜차이즈에서 파생된 파쿠르 요소를 활용할 수 있는 기회를 제공했지만, 매년 새로운 엔트리를 출시하면서 너무 탐욕스럽지 않았습니다. 시간이 지나고 인기가 상승함에 따라, 개발자는 플레이어의 요구를 만족시키기 위해 DLC, 사이드 콘텐츠 및 스핀오프를 제공하였고, 오늘날은 암살자의 신조 레드를 비롯한 많은 프로젝트가 진행 중입니다. 어떤 사람들에게는 약간 압도적이지만, 다른 사람들에게는 오랜 시간 동안 이어진 IP의 팬으로서 최고의 시기입니다.

유비소프트 퀘벡에서 개발 중인 암살자의 신조 레드는 다가오는 라인업에서 두드러지는 게임 중 하나입니다. 팬들이 요청한 설정을 활용하고, 애니머스의 귀환을 암시하며, 오디세이와 오리진스와 같은 RPG 메카닉에 더욱 집중하고 있어 시리즈에서 중요한 게임이며, 다른 개발 중인 프로젝트보다 사람들의 바람직한 목록 상단에 있을 것입니다.

암살자의 신조는 드디어 일본도 체크하려고 합니다

이집트, 고대 그리스, 미국 초기, 이탈리아 피렌체와 같은 지구상에서 가장 매혹적인 장소들을 다녀온 암살자의 신조는 일본의 부재가 항상 눈에 띄었습니다. 그것은 풍부한 문화에 물들어 있으며 역사적인 이야기가 있습니다. 암살자의 신조는 이야기를 위해 과거를 강하게 의존하며, 때로는 그 시대의 주요 인물들을 구현하여 세계를 풍부하게 만듭니다. 그러나 그동안 동쪽까지 여행한 적이 없지만, 잠재력은 항상 존재했고 무대는 항상 마련되어 있었습니다.

암살자의 신조처럼 일본의 역사를 배경으로 한 멋진 액션 어드벤처 게임들이 몇 개 있었을 때, 암살자의 신조가 일본 고대에 적합한 잠재력을 보여줄만큼 아름다운 풍경을 활용했습니다. 최근 몇 년 동안, 더 많은 게임들이 일본의 잠재력을 보여주고 있음에도 불구하고, 개발사는 특히 일본을 피하려고 했던 것처럼 느껴졌고, 이제 암살자의 신조 레드는 프레젠테이션적, 미적, 역사적 이점을 최대한 활용하려고 합니다.

암살자의 신조 레드는 개발 중입니다.

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