어범 스튜디오, 판매 부진으로 인해 직원 45%를 감원

어범 스튜디오, 판매 부진으로 직원 45% 감원

EA가 발행한 Immortals of Aveum의 개발자인 Ascendant Studios는 거의 절반의 스태프를 해고했습니다.

Ascendant의 CEO인 Bret Robbins은 X(이전에는 Twitter)에 게시물을 공유하여 팀의 45%가 해고되었다고 밝혔으며, 이는 “아픈 결정이었지만 가볍게 내린 것은 아니었다”고 말했습니다.

GameTopic의 보고서에 따르면, 약 40명의 직원이 해고되었으며, Immortals of Aveum의 판매 부진이 주된 이유로 언급되었습니다.

Immortals of Aveum | 공식 론칭 트레일러

Robbins은 “Immortals of Aveum이 출시된 지금 이 조정을 해야만 한다”며 계속 이어졌습니다.

“Immortals of Aveum을 만들면서 독립 개발 팀이 얼마나 놀라운 일을 해냈는지 정말 자랑스럽습니다. 우리는 새로운 AAA 스튜디오, 새로운 IP, 새로운 기술을 만들었는데, 이는 우리 산업에서 매우 드문 일입니다.

“Immortals에 열정을 쏟았고, 마음을 열어놓은 채로 일했습니다. 스튜디오는 앞으로도 이 게임과 Immortals IP의 개발을 지원하며, 미래의 업데이트와 제안을 통해 계속해서 이렇게 일할 것입니다.”

Robbins은 해당 직원들이 “포괄적인 퇴직금과 취업 지원”을 받고 있다고 덧붙였습니다.

Immortals of Aveum의 판매 실적은 공개되지 않았지만, Steam에서는 출시 직후 약 751명의 동시 접속자가 있었습니다.

리뷰는 복합적이었습니다. “반복적이고 부정확한 전투와 짜증나는 캐릭터, 그리고 무의미하고 명사로 가득찬 이야기로 인해 Immortals of Aveum은 거의 쓰레기 같아 보입니다. 그런데 아쉽게도,”라고 Chris Tapsell이 Immortals of Aveum Eurogamer 리뷰에서 썼습니다.