스트레이 갓즈 롤플레잉 뮤지컬 리뷰 한 번의 앵콜 이상을 요구한다’
스트레이 갓즈 롤플레잉 뮤지컬 리뷰 앵콜 이상 요구.
스트레이 갓즈: 더 롤플레잉 뮤지컬의 오프닝에서, 나는 여자 주인공 그레이스가 강당에서 노래를 부르기 시작하는 것을 지켜보고 있다. 빈 무대 위에서 아무도 없이, 배경에서 점점 커지는 음악적인 점수와 함께 서서히 동반되고 있다. 그레이스를 처음 보았을 때, 그녀는 친한 친구 프레디와 함께 잘 되지 않는 밴드 오디션을 진행하고 있다. 대화 휠에서 선택할 응답을 고를 수 있는 대화를 통해, 그레이스가 대학을 중퇴한 후에도 여전히 자신의 자리를 찾고 있는 것이 확립된다.
출시일: 2023년 8월 10일
플랫폼: PC, PS5, PS4, 스위치, Xbox One, Xbox Series X
개발자: Summerfall Studios
배급사: Humble Games
그녀의 방향성의 부재는 내 앞에서 부르는 진심 어린 가사에서 반영되고 있으며, 처음부터 그녀에게 공감하기 쉽다. 그레이스가 노래를 통해 표현하는 헤매고 길을 잃은 느낌을 들으면서, 나는 삶에서 내 발을 찾으려고 노력하면서 비슷한 감정을 가진 적이 많다고 생각한다. 첫 번째 악본을 방금 시작한 것일지라도, 나는 이 음악적인 순간에 얼마나 빨리 끌리는지에 대해 즉각적으로 놀라워한다. 대화에서 그레이스라는 캐릭터에 대한 약간의 통찰력을 얻을 수 있지만, 개막곡은 그녀의 세계에서 그녀의 위치를 확립하는 데 가장 큰 역할을 한다. 그 후에는, Stray Gods가 우리가 Grace가 누구가 될 것인지와 어떤 길을 선택할 것인지를 결정하는 선택을 할 수 있도록 이름에 걸맞은 롤플레잉 게임이 된다.
롤플레잉이 주된 요소로 등장하고, 중심에 풀어야 할 흥미로운 살인미스터리가 있으며, 공연을 훔치는 대화형 뮤지컬 넘버가 있는 Stray Gods는 기억에 남는 공연을 선보인다. 나는 다양한 캐릭터들과 함께 보낼 수 있는 시간이 조금 더 있었으면 좋겠다는 생각에 잠기게 되었다. 이야기에 의해 형성되는 선택에 의해 구성되는 이야기 중심 체험에서 원하는 것이다. 유머와 로맨스, 내 마음에서 흔들리지 않는 노래들이 가득한 이 게임은 그 커튼이 내려올 때, 다양한 캐릭터들과 함께 보낼 수 있는 그런 조금 더 많은 시간이 있었으면 좋겠다고 생각하게 만들었다.
원인과 결과
뮤지컬에 대해 이야기할 때, 우리는 종종 자신을 표현하거나 상황에 반응하기 위해 사람들이 노래를 부르는 현실을 목격하고 있다고 받아들인다. 왜 그런지, 때로는 노래를 부르는 캐릭터를 동반하고 있는 음악이 어디서 왔는지에 대해 아무도 의문을 제기하지 않는다. 그냥 그런 것이다. Stray Gods에서는 같은 규칙이 적용되지 않는다. 실제로, 개발사인 Summerfall Studios가 만든 세계에서는 그에 대한 꽤나 뛰어난 이유가 있다. 그것은 바로 그리스 신화의 신들과 관련이 있다.
강당에서 운명적인 만남을 한 이후, 그레이스는 마지막 그리스 뮤사인 칼리오페의 힘을 계승하게 된다. 이로써 그레이스는 사람들이 그들의 마음 속 노래를 부르고 자신에 대한 특정한 진실을 드러낼 수 있게 되는데, 이는 이 힘을 주신 뮤사의 죽음에 대한 책임을 증명해야 할 때 꽤나 편리하다. 그 오프닝 노래로부터 모든 것이 매우 빠르게 고조되기 시작하고, 나는 이야기에 완전히 휩쓸려간다.
이 이야기는 현대 세계에 존재하는 그리스 신들을 중심으로 한다. 그들은 인간들로부터 자신들을 숨기고 있지만, 지혜의 여신 아테나를 이끄는 Chorus라는 통치 기구를 갖고 있다. 또한 예언의 신 아폴로, 사랑의 신 아프로디테, 장난꾸러기 판, 그리고 한때 지하세계의 여왕이었던 페르세포네와 몇몇 다른 신들을 만나고 협력할 수 있다.
그릭 신화에 대한 여러 대화를 통해 여러분은 초기에 신과 괴물들의 현대 세계로 던져지지만, 이야기는 각 캐릭터에 대해 배울 공간을 제공하고 그리스 신화에 대해 따라가는 데 도움이 된다. 그것은 놀라운 그리스 신들의 재미있고 상쾌한 해석이며, 특정 인물들이 겪은 더 어두운, 고통스러운 경험에서 물러나지 않는다. 다행히도, 게임 메뉴에서 확인할 수 있는 콘텐츠 경고가 있어 시작하기 전에 어떤 주제들이 기다리고 있는지에 대한 감을 얻을 수 있다.
“Stray Gods에서는 살인 미스터리가 이야기를 나아가게 하지만, 그레이스와 그녀를 형성하는 역할이 경험의 핵심이다.”
살인 미스터리가 Stray Gods의 이야기를 이끌지만, 그레이스와 그녀를 형성하는 역할이 경험의 핵심입니다. 시작부터 세 가지 다른 특성 중 하나를 선택하여 고유한 대화 옵션의 길을 열고, 선택에 따라 음악적인 숫자의 분위기, 느낌 및 방향에도 반영될 수 있습니다. 공격적인 그레이스로서 주눅 들지 않는 특성을 가진다거나, 그레이스의 기민함이나 카리스마에 맞춰 스마트하거나 매력적인 접근을 취한다거나 할 때마다 각각은 확연히 다른 것을 제공합니다.
특성의 포함으로 인해, 내 선택이 얼마나 영향력이 있는지, 경험을 얼마나 다르게 만드는지 확인하기 위해 게임을 다시 플레이하는 동기가 생겼습니다. 별도의 플레이스루를 네 번 진행한 후에 보고드립니다. 특성과 대화 선택은 실제로 다른 결과를 가져오며, 이야기 전반에 걸쳐 그레이스의 캐릭터를 변경시킵니다. 게다가, 한 번에 작은 결정을 내렸을 때, 친구인 프레디가 나중에 말하게 될 특정한 말을 선택할 때마다 이전에 내가 한 결정이 재조명되는 것을 보는 것도 기쁩니다.
태도 변화
하지만 실제로 쇼의 주인공은 상호작용과 선택 가능한 분기점을 가진 음악적인 숫자입니다. Austin Wintory의 음악과 놀라운 목소리 배우들의 재능 덕분에 생생하게 재현된 많은 기억에 남는 노래들이 있습니다. 노래 자체는 이야기에 효과적으로 엮여 있으며, 분기 선택지는 노래의 흐름을 유지하기 위해 타이머가 있습니다.
제가 시각 소설과 RPG를 많이 플레이한 사람으로서, 음악적인 숫자의 상호작용적인 특성은 이전에 접하지 못한 혁신적인 기능입니다. 선택을 통해 음악적인 숫자의 방향과 결과에 영향을 미치는 방식은 영향력의 느낌을 더해줍니다. 두 번째로 플레이한 공격적인 그레이스로서 바로 알 수 있었습니다. 특성을 반영하는 선택을 할 때, 노래는 더 쾌활하고 드럼 중심적이며, 스마트한 접근은 부드럽고 심사숙고적입니다. 뮤지컬 팬이라면 정말로 즐거운 경험을 할 것이고, 장르에 대한 팬이 아니더라도 훌륭한 스토리텔링과 목소리 연기를 감상하기 어렵지 않을 것입니다.
캐릭터를 알아가는 것도 또 다른 하이라이트이며, 사실 더 많은 시간을 함께 보낼 수 있었으면 좋겠습니다. 원하는 경우 성별과 관계없이 네 명의 다른 캐릭터와 로맨틱한 관계를 형성할 수 있습니다. 각 캐릭터는 독특한 성격과 배경을 가지고 있으며, 그들이 부르는 노래에 반영될 수 있습니다. 그들 중 한 명과 듀엣을 이루는 것은 즐거운 경험이며, Stray Gods를 다시 플레이하고 싶은 동기를 더해줍니다. 그러나 첫 번째로 이야기가 마무리될 때, 더 많은 기회를 가지고 캐스트와 깊은 유대관계를 형성할 수 있었으면 하는 바람도 남습니다.
Stray Gods는 지나치게 긴 경험은 아니지만, 한 번 이상 엔코어를 요구하는 게임입니다. 선택이 중심이 되고, 다양한 캐스트와 마음에 오래 남는 음악적인 숫자가 마냥 머리에서 사라지지 않는다면, Stray Gods는 기억에 남는 쇼를 선보입니다. 처음에는 길을 잃고 방향이 없었을지 모르지만, 내 선택이 그레이스의 길을 만드는 데 도움이 되었습니다. 뮤지컬 팬이라면 이 작품을 놓치지 않아야 합니다.
면책 조항
Stray Gods: The Roleplaying Musical은 게임 출판사로부터 제공된 코드를 사용하여 PS5에서 검토되었습니다.