스카이림의 입양 가능한 아이들로부터 배워야 할 엘더 스크롤 6의 교훈

스카이림 아이들로부터 배워야 할 엘더 스크롤 6의 교훈

스타필드가 곧 출시될 예정이므로 베세다의 판타지 중심의 팬들은 이미 먼 미래의 The Elder Scrolls 6 출시에 대한 기대를 하고 있습니다. 이 전통적이고 장르를 정의한 시리즈의 다음 작품에 대해 알려진 것은 거의 없지만, 시리즈의 성장과 스카이림의 여러 특징들은 베세다의 다음 거대한 서사시에 무슨 일이 일어날지 상상해볼 수 있게 만듭니다. The Elder Scrolls 6에서 크게 발전될 수 있는 하나의 요소는 스카이림의 입양과 가족 시스템입니다. 스카이림에서는 어느 정도 구현되어 있고 받아들여지기는 했지만, 아직 완전히 구체화되지 않은 기능을 키울 수 있는 여지가 있습니다.

여덟 플랫폼에서 일곱 가지 다른 버전으로 출시된 스카이림은 여전히 가장 인상적인 RPG 중 하나입니다. 베세다의 패치, 세 개의 완전판 DLC, 그리고 게임에서 가장 활발한 모드 커뮤니티 중 하나로, 스카이림은 막대한 규모와 다양한 기능을 갖춘 게임입니다. 하스파이어 DLC에서 소개된 하얀모래의 어린이들은 스카이림의 세계에 아이를 입양할 수 있게 했습니다. 이를 통해 모험가는 자신의 가문의 뿌리를 놓을 수 있으며, 어울리는 동물, 애완동물, 그리고 물론 입양한 아이들과 함께 다른 세계의 소란으로부터 상대적인 조화의 생활을 즐길 수 있는 집으로 전환할 수 있습니다.

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스카이림의 입양 메커니즘이 세계를 실현합니다

스카이림에서 안식처와 안식처를 만들 수 있는 옵션은 게임에 몰입감을 더했습니다. 하지만 게임에서의 시스템은 의미 있는 깊이나 다른 스카이림 요소와의 만족스러운 연결성이 부족하였으나, 게임 세계 전체에서 찾아볼 수 있는 독특한 양육자들 중에서 아이를 입양할 수 있는 능력은 플레이어 캐릭터에게 인간성과 감동을 전달했습니다. 베세다는 The Elder Scrolls 6의 출시를 위해 더욱 발전시킬 시스템의 중심에 이 추가 요소를 놓을 수도 있습니다.

스카이림에는 입양 가능한 23명의 독특한 아이들이 있습니다. 그들은 다양한 방법으로 고아가 되었는데, 그 중 일부는 플레이어의 손으로부터 부모를 처치함으로써 생긴 것입니다. 최대 두 명을 입양할 수 있으며, 일부에는 특정한 요구 사항이 있고, 모두가 플레이어가 침실과 상자가 있는 여분의 방을 갖춘 집을 소유해야 합니다. 이를 위한 보상은 주로 감정적인 것이지만, 입양한 아이들은 가끔씩 플레이어에게 다양한 아이템과 무기를 선물하기도 합니다. 또한, 플레이어가 선택한 거처에 대한 무작위적인 공격이 발생하며, 다른 적들의 집단이 방어해야 할 상황이 벌어집니다. 무기를 제공하면 플레이어가 입양한 아이들은 방어에 도움을 줄 수 있습니다.

베세다는 입양을 통한 결과를 향상시킬 수 있을 것입니다

부모가 죽은 후 아이를 입양할 수 있는 영향은 플레이어가 하는 생사 결정에 중요한 요소로 작용합니다. The Elder Scrolls 시리즈는 과거에도 이에 대해 언급했지만, 각 NPC가 가족, 친구, 또는 심지어 적들과 동적으로 반응하는 세계를 창조하는 데 집중할 때 더욱 진보할 수 있습니다.

The Elder Scrolls 6의 첫 행위에서 발생하는 무작위적인 만남은 NPC의 죽음으로 끝날 수 있으며, 그 NPC의 친족들이 복수를 위해 찾아오거나, 부모들이 무슨 일이 일어났는지 모르는 상태에서 마주칠 수도 있습니다. 이 경우 플레이어는 진실을 고백하여 마무리를 할지, 거짓말을 하고 그들을 영원히 의문 속에 두고 갈지를 결정할 수 있습니다.

입양 메커니즘과 동적 가족 시스템의 강화는 Elder Scrolls 6에서 다양한 방향으로 전개될 수 있으며, 그 범위는 화려한 것부터 악랄한 것까지 다양합니다. 만약 베세다가 이 메커니즘을 더욱 강화하고 싶다면, 죽을 수 없는 아이들의 신념을 버릴지도 모릅니다. 이는 조심해야 할 위험한 영역이지만, 이러한 게임플레이 시스템의 잠재력을 발휘하기 위해 필요할 수도 있습니다.

The Elder Scrolls 6은 개발 중입니다.

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