발더스 게이트 3 핫픽스, 150개 이상의 글리치와 다른 문제 해결

발더스 게이트 3 핫픽스, 글리치와 다른 문제 150개 이상 해결

기다리고 기다리던 CRPG인 발더스 게이트 3의 플레이어들의 즐거움을 방해하는 몇 가지 문제에 대해 시간을 낭비하지 않고 대응하기 위해 Larian Studios 개발자는 게임 출시 후 단 하루 만에 첫 번째 핫픽스를 출시했습니다. 많은 비평가와 팬들로부터 높은 점수를 받았지만, 발더스 게이트 3가 어떻게 협동을 다루는지부터 Steam Deck에서 게임을 플레이할 때의 충돌과 같은 문제로 이미 일부 플레이어들은 불평을 표명했습니다.

2020년 말에 초기 액세스 타이틀로 처음 등장한 발더스 게이트 3는 1998년에 시작된 D&D 기반 CRPG 시리즈의 최신 작품입니다. Larian Studios가 원래 개발사인 BioWare로부터 이 프랜차이즈를 쥔 지금도 발더스 게이트 3는 플레이어의 선택에 대한 강력한 초점과 탁상 게임에 영향을 받은 게임 플레이 메카닉스를 유지하고 있습니다. 기다리고 기다리던 CRPG는 견고한 게임 플레이뿐만 아니라 종종 유머러스한 글쓰기에 대한 칭찬을 받았으며, 심지어 Larian Studios는 발더스 게이트 3의 EULA에 우스꽝스런 숨은 메시지를 넣는 시간까지 가졌습니다.

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이번 주 초에 발매된 게임 이후에도 게임에 남아있는 문제에 신속하게 대응하기 위해 Larian Studios는 스팀에서 발더스 게이트 3의 첫 번째 핫픽스를 출시했습니다. 이 업데이트는 분할 화면 게임에서 캐릭터가 사라지는 문제부터 발더스 게이트 3의 저장 시스템 문제까지 다양한 문제에 대한 수정을 제공하며, 후자의 문제는 게임의 교차 저장 기능과 관련이 있다고 개발자는 설명했습니다. 핫픽스는 또한 많은 플레이어들이 발더스 게이트 3를 플레이하는 도중 마주친 충돌 몇 가지를 해결합니다. 그러나 스팀 데크 사용자들이 발더스 게이트 3를 실행할 때 겪는 충돌을 해결할 수 있는지는 분명하지 않습니다.

게임 전체에 존재하는 몇 가지 기술적 및 그래픽적 문제에 대한 수정뿐만 아니라, 발더스 게이트 3 핫픽스는 게임 내 시네마틱에 대한 다양한 문제에도 대응합니다. 이 시네마틱 변경 사항은 실제로 업데이트에 포함된 수정의 큰 부분을 차지하며, 발더스 게이트 3가 이야기 중심임을 고려하면 놀라운 일은 아닙니다. 시네마틱 업데이트는 캐릭터들이 서로 구부러지지 않도록 하거나 카메라 위치를 수정하는 것부터 엔딩 시퀀스 중에 NPC가 플레이어에게 등을 돌리지 않도록 하는 것까지 다양합니다. 이러한 변경 사항에 대한 패치 노트에는 스토리 스포일러가 포함되어 있으므로 플레이어들은 게임을 완료할 때까지 읽지 않는 것이 좋습니다.

게임 전반에 걸쳐 다양한 문제를 해결하는 많은 수정으로 인해 발더스 게이트 3 팬들에게는 기쁜 소식이 될 것입니다. 그리고 이제 게임이 예기치 않게 충돌하지 않아 걱정할 필요가 없으므로, 플레이어들은 발더스 게이트 3 캐릭터 생성기에서 파파 스머프를 만드는 것과 같은 훨씬 중요한 일에 돌아갈 수 있습니다.

시네마틱에 대한 패치 노트에는 스토리 스포일러가 포함되어 있습니다.

발더스 게이트 3 핫픽스 #1

충돌 및 방해

  • 주요 보스와의 첫 대결에서 대화에 갇힐 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어 캐릭터 상태가 죽은 후에 제대로 업데이트되지 않을 수 있는 드문 문제를 수정했습니다.
  • 엔드게임에서 Astarion의 시네마틱 대화 중 하나와 관련된 충돌을 수정했습니다.
  • Last Light에서 이전 세이브 게임을 로드하는 동안 발생할 수 있는 충돌을 수정했습니다.
  • Colony에서 뇌 판독기를 사용할 때 발생할 수 있는 충돌을 수정했습니다.
  • 죽은 후 세이브 게임을 로드할 때 로딩 화면에 갇힐 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 수호자로 Zariel 티플링을 선택한 경우 캐릭터 생성 중 진행이 막히는 방해요소를 수정했습니다.
  • 광원 시스템으로 인한 충돌을 방지하기 위해 오류 메시지를 추가했습니다.
  • 게임 시작 시 모드에 의해 발생하는 충돌을 방지하기 위해 Larian 계정 교차 저장을 일시적으로 비활성화했습니다. 스팀 교차 저장은 영향을 받지 않습니다.
  • 스팀 API와 관련된 시작 충돌을 수정했습니다.
  • 컨테이너나 시체를 루팅하는 동안 퀵 로딩으로 게임을 로드할 때 발생할 수 있는 충돌을 수정했습니다.
  • 아이템이 통계가 없는 게임 엔티티에 주문을 해제하는 경우 발생할 수 있는 충돌을 수정했습니다.
  • 캐릭터 생성 중 인종이나 클래스를 변경할 때 발생할 수 있는 충돌을 수정했습니다.
  • 옵션 메뉴를 닫을 때나 대화를 마칠 때 발생할 수 있는 충돌을 수정했습니다.
  • 스틸 와치 세공소에서 전투 중 적이 Motivator를 사용하려고 할 때 발생할 수 있는 방해요소를 수정했습니다.
  • 황제와 함께하려고 한 후 대화 중 황제를 공격하도록 선택하면 발생할 수 있는 방해요소를 수정했습니다.
  • PhysX에서 발생할 수 있는 충돌을 수정했습니다.

멀티플레이어

  • 이제 플레이어들은 이전에 청취하고 있던 시네마틱 대화에서 모든 플레이어가 함께해야하는 대화에 올바르게 참여합니다.
  • 컨텍스트 메뉴를 사용하여 사적인 대화를 청취할 수 있도록 허용되던 문제가 수정되었습니다.
  • 대화에 이미 다른 사람이 참여하고 있는 경우 플레이어가 고립되어 대화에 참여할 수 없는 문제가 수정되었습니다.

게임 플레이

  • 드로우와 엘프 남성 강력한 체형의 머리 물리 효과가 수정되었습니다.
  • 망가진 거미줄 위에 서있는 상태인 상황에서 위상 거미가 전투에서 순서를 건너뛰는 문제가 수정되었습니다.
  • 보너스를 적용하고 아주 빠르게 클릭하는 경우 다이스 굴림과 관련된 문제가 수정되었습니다.
  • 중복된 주문이 더 이상 추종자의 핫바에 나타나지 않으며, 그들의 원형 메뉴를 사용자 정의할 수 없습니다. (참고: 추종자는 동료나 완전한 파티 멤버가 아닙니다.)
  • 비백인 용종 캐릭터의 캐릭터 생성에서 다크 어지의 무작위화가 수정되었습니다.
  • 한 개의 야영지 위치에서 위더스와 상호 작용할 수 없는 문제가 수정되었습니다.

사용자 인터페이스

  • 청취하는 동안 시네마틱 대화에 문제가 수정되었습니다.
  • 반인종, 용족, 반엘프의 캐릭터 모델이 캐릭터 시트에서 갑옷을 벗을 때 올바르게 업데이트되지 않는 문제가 수정되었습니다.
  • 멀티 클래스 전환 중 레벨 업을 할 때 준비된 주문에 관련된 몇 가지 문제가 수정되었습니다.
  • 대화 중에 버전 번호를 숨겼습니다.
  • 스플릿스크린 시네마틱에서 샘플링 가비지가 표시되는 문제가 수정되었습니다.

오디오

  • 게임 플레이와 시네마틱 전반에 걸쳐 음성, 외침, 신음에 관련된 오디오 문제가 수정되었습니다.
  • 언더다크의 불안정한 마이코니드와 대화할 때 한 줄이 잘린 문제가 수정되었습니다.
  • 엔딩 크레딧 중 클릭 소리가 제거되었습니다.
  • 로어 시티의 메이리나와 대화하는 중 오디오 레벨이 수정되었습니다.

엔진

  • 텍스처가 번들 색상으로 표시되는 버그가 수정되었습니다.
  • 대화가 끝난 후에도 캐릭터가 보이지 않는 스플릿스크린 문제가 수정되었습니다.
  • 스플릿스크린 중 FSR이 활성화된 상태에서 가로세로 비율 문제가 수정되었습니다.
  • 게임 비디오 옵션에서 텍스처 세부 사항을 변경할 때 표면 텍스처 세부 사항이 업데이트되지 않는 문제가 수정되었습니다.

시네마틱

  • 미조라와 대화할 때 캐릭터가 잘못된 방향을 바라보는 문제가 수정되었습니다.
  • 엔딩 크레딧 중 황제가 뒤를 돌아보는 문제가 수정되었습니다.
  • 딥 로스의 카메라 문제가 수정되었습니다.
  • 라스트 라이트의 이상한 소의 카메라와 조명 문제가 수정되었습니다.
  • 앤티 에텔의 가면 중 하나를 쓸 때 시네마틱에서 화면이 비어있는 문제가 수정되었습니다.
  • 아바타가 사망한 상태에서 동반자가 전송기를 사용하는 경우 내일로이드 추락 장면이 재생됩니다.
  • 자헤이라의 막내 딸이 시네마틱 대화에서 클리핑되는 문제가 수정되었습니다.
  • 식민지에서 시네마틱 대화 중 클리핑되는 캐릭터에 관련된 문제가 수정되었습니다.
  • 라벤가드가 만든 모든 동맹들이 관련된 대화에서 사라지지 않습니다.
  • 식민지에서의 대화 중 아바타의 머리가 제자리에 팝되는 문제가 수정되었습니다.
  • 바알 신전에서 스셀레리타스 펠을 거치며 걷는 것처럼 보이지 않습니다.
  • 시네마틱 대화에서 카사도르의 지팡이가 사라지는 문제가 수정되었습니다.
  • 늑대에게 줌인되어 있는 카메라 문제가 수정되었습니다.
  • 라에젤과 블라키스와의 대화에서 라에젤의 머리 팝이 수정되었습니다.
  • 하우스 오브 호프의 로맨틱한 장면에서 애니메이션, 클리핑 및 카메라 샷 문제가 수정되었습니다.
  • 오린과 그녀의 희생자가 제단에 클리핑되는 문제가 수정되었습니다.
  • 런크버그와 라리다와의 대화에서 막힌 카메라가 수정되었습니다.
  • 어둠의 충동이 특정 충동에 굴복한 후에도 동반자들이 다음날 사라지지 않습니다.
  • 문라이즈 타워에서 제렐과의 장면에서 조명 문제가 수정되었습니다.
  • 로어 시티에서 아라즈와 대화하는 중 아라즈의 손이 클리핑되는 문제가 수정되었습니다.
  • 동반자들이 보여야하지 않는 곳에서도 대화 중에 일부 동반자들이 보이는 문제가 수정되었습니다.
  • 와이름 크로싱에서 라벤가드와 대화하는 중 일부 대사가 잘려나가는 문제가 수정되었습니다.
  • 케테릭의 시체가 아이들 자세로 일어서는 문제가 수정되었습니다.
  • 시네마틱에서 블라이티드 빌리지의 오우거들과 대화할 때 막힌 카메라가 수정되었습니다.
  • 오르톤과 대화하는 중 라파엘의 팝이 수정되었습니다.
  • 몽크의 아뮬렛과 대화하는 중 카메라, 오디오 및 캐릭터 이동 문제가 수정되었습니다.
  • 양조인과의 시네마틱 대화에서 반복 애니메이션이 수정되었습니다.
  • 프라이고의 플로프하우스에서 창백한 인물들과 대화할 때 남성 할플링의 클리핑 문제가 수정되었습니다.
  • 누워있을 때 반인종 다크 어지의 손이 몸을 통과하는 문제가 수정되었습니다.
  • 엔딩 시네마틱에서 조명 문제가 수정되었습니다.
  • 로어 시티에서 자헤이라의 손이 떨리고 팝되는 문제가 수정되었습니다.
  • 잠수함에서 반복되는 애니메이션 문제가 수정되었습니다.
  • 윌을 모집할 때 잘못 보는 문제가 수정되었습니다.
  • 라스트 라이트의 소와 대화할 때 플레이어 캐릭터의 얼

    발더스 게이트 3은 현재 PC에서 이용 가능하며, PS5 버전은 9월 6일에 출시되고 이후에 Xbox 버전이 출시됩니다.

    더 보기: 발더스 게이트 3 리뷰

    출처: Steam