발더스 게이트 3 천체에 손을 대다 – 어린 개구리를 사용해야 할까요?
발더스 게이트 3 - 어린 개구리 사용?
빠른 링크
- 신비로운 표면을 가진 올빼미 올림
- 옵션 1: 올빼미에게 마음을 열기
- 옵션 2: 올빼미를 먹기
- 옵션 3: 올빼미를 쿵쿵이로 밟기
- 옵션 4: 올빼미를 거절하기
- 동료에게 신비로운 올빼미 주기
- 신비로운 올빼미의 힘
발더스 게이트 3에서는 작은 것일지라도 선택이 중요합니다. 그 중에서도 머리 속에 있는 마인드플레이어 기생충과 관련된 결정은 그 중에서도 가장 큽니다.
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3행동이 시작되면, 당신은 꿈의 수호자가 바로 황제라는 것을 알게 됩니다. 그는 절대자의 손아귀로부터 당신을 지켜온 반란직장의 마인드플레이어입니다. 당신이 공포에 질리지 않고 달아나지 않으면, 황제는 독특한 제안을 하게 될 것입니다. 일리시드의 힘을 강화시킬 수 있는 신비로운 올빼미입니다. 그런데 질문은 여기에 있습니다. 당신은 마인드플레이어를 믿을 것인가요, 아니면 조심하는 편을 택할 것인가요?
경고: 이 가이드는 발더스 게이트 3의 스토리에 대한 스포일러를 포함하고 있습니다.
신비로운 올빼미 획득

발더스 게이트 도시로 향하는 여정을 시작하려면, 2행동을 마무리해야 신비로운 올빼미를 얻을 수 있습니다.
- 이상한 스카이림 버그로 인해 전투 중에 거대한 화살이 나타납니다.
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- 콜 오브 듀티 모던 워페어 3 유출로 사전 주문 보너스 공개
도시에서 첫 밤, 당신은 캠프에서 잠을 자는 동안 기시앙키 전사들로부터 공격을 받을 것입니다.
동시에 절대자의 사이오닉 파동으로 인해 두통을 겪게 되고, 마인드플레이어로 변하게 됩니다. 각 턴마다 정신적인 스킬 체크에 패널티를 받고 정신적인 피해를 입습니다. 이전에 당신을 영향에서 보호하던 것이 공격받고 있는 것 같습니다.
이 전투 동안에는 캠프에 나타난 신비로운 차원문을 통과하기 위해 딱 세 번의 턴이 주어집니다.

하지만 파티원 중 아무도 제한 시간이 지나기 전에 포털에 도달하지 못하면, 당신은 즉시 마인드플레이어가 되어 게임이 종료됩니다.
그러므로, 당신은 공격하는 기시앙키 전사들 대신에 가능한 모든 방법으로 포털에 도달하는 것에 집중하는 것이 좋습니다.
떠다니는 소행성을 건너가서 기시앙키 전사에게 공격당하고 있는 마인드플레이어에게 도달하세요. 그들은 황제 자신이며, 절대자에게 반항한 변절자 마인드플레이어입니다. 또한 절대자로부터 당신을 지켜온 꿈의 수호자입니다.

마인드플레이어에 대한 당신의 감정과 상관없이, 황제가 여기서 말하는 것은 사실입니다. 그들의 죽음은 게임 오버를 의미합니다. 그들을 도와 네 명의 적 기시앙키를 물리치고, 그들의 정체성과 당신과 함께 갇혀 있는 오르페우스 왕자에 대한 설명을 들어보세요.
이후로 황제는 당신에게 신비로운 올빼미를 제안하며, 이를 사용하여 일리시드의 힘을 강화하라고 권유합니다.
옵션 1: 올빼미에게 마음을 열기

마음을 열어서 어린 개구리와 연결되는 것은 일리시드 파워 스킬 트리의 세 번째이자 마지막 단계를 해제합니다. 이 일리시드 파워들은 그 외에는 접근할 수 없습니다.
이로 인해 일리시드 파워 스킬 트리의 첫 번째 단계의 모든 파워들과 하단 오른쪽에 있는 “비행” 클래스 액션 노드도 자동으로 해제됩니다.
세 번째 단계 일리시드 파워들의 완전한 목록은 이 가이드의 이후 부분에서 찾을 수 있습니다.
하지만 단점으로는 사진에서 보이는 것처럼 얼굴에 검은 정맥이 생길 수 있다는 점입니다. 개구리를 사용하기 전에 이 코스메틱 변경이 영구적으로 발생하는 것을 꼭 고려해보세요!
옵션 2: 개구리를 먹기

개구리를 먹으면 마음을 개구리에게 열었을 때와 동일한 효과를 얻을 수 있습니다.
하지만 이렇게 하면 개구리를 향후 동료들이 사용할 수 없게 됩니다.
이 방법은 개구리를 열 때와 비교해 이점이 없으므로 추천하지 않습니다.
옵션 3: 개구리를 짓밟기

개구리를 짓밟으면 황제를 심하게 화나게 합니다.
그러나 그들은 빠르게 정신을 차리고 현재의 과제에 집중하라고 말할 것이지만, 상호 작용하는 동안에는 분명히 불만스러운 태도를 보이게 됩니다.
옵션 4: 개구리를 거절하기

개구리를 짓밟지 않고 거절하면 황제는 당신이 시간을 가지고 재고해보라고 강력히 말하며, 개구리를 보유할 수 있게 해줍니다.
인벤토리에서 개구리에 접근하고 원하는 시점에 자유롭게 선택할 수 있습니다.
동료에게 아스트랄 개구리 주기

개구리에 대한 마음을 열거나 개구리를 짓밟지 않고 보유한 경우, 이미 개구리에 감염된 동료와 아스트랄-터치 개구리의 파워를 공유할 수 있습니다.
하지만 그들은 처음에는 이 아이디어에 저항할 것이며, 그들을 설득하려면 마음을 바꿔야 합니다.
그들과 대화할 때 “아스트랄-터치 개구리에 대해 이야기하고 싶어” (또는 유사한) 대화 옵션을 선택하세요. 그런 다음 아래에 나열된 체크를 통해 그들을 설득하기 위해 스킬 체크를 진행할 수 있습니다.
동료 |
체크 |
---|---|
아스타리온 |
DC 15 지혜 |
카를라크 |
DC 14 설득 (불리) + DC 14 위협 또는 설득 |
섀도하트 |
DC 15 설득 (우위) |
레이젤 |
DC 15 지혜 또는 DC 20 설득 + DC 15 설득 |
윌 |
DC 15 지혜 (우위) 또는 DC 18 설득 |
게일 |
DC 18 설득 (우위) |
민타라 |
체크 없음 |
천상의 올챙이 능력

이것은 천상에 손을 대거나 마음을 여는 것으로 언락되는 일리시드 능력들입니다.
이름 |
설명 |
세부 사항 |
전제 조건 |
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지성 흡수 |
상대방의 지성을 먹어치우면서 상대방의 지능을 턴마다 1 낮추고 5 턴 동안 상처를 치유합니다(1d8). |
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자유 시전 |
자신 안에 놀라운 적응력을 발견했습니다. 다음 행동이나 주문에 대한 주문 슬롯, 충전 및 유사한 리소스 비용이 제거됩니다. 단축 휴식이나 장기 휴식 후에 재충전됩니다. |
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마음의 성역 |
마법적인 연결점을 조각하여 그 안에 있는 이들이 행동과 보너스 행동을 서로 교환할 수 있게 합니다. |
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마음의 폭발 |
콘 형태로 사이킥 에너지(4d8+5)를 터뜨려 주변 대상을 스턴시킬 수 있습니다. |
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블랙홀 |
근처의 적들을 풀어당기는 강한 중력점을 생성하고 그들을 가능하면 느리게 할 수 있습니다. |
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정신적 우위 |
60ft 이내의 적이 당신에게 당신의 숙련 보너스보다 낮거나 같은 레벨의 주문으로 당신을 공격할 때, 반응으로 그 주문을 무효화할 수 있습니다. |
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일리시드 전문지식 |
자신의 자아를 깊게 파고들어 설득, 속임수 및 위협에 대한 체크에서 전문성을 얻습니다. |
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정신 파열 |
대상의 마음에 침입하여 그의 방어를 방해합니다. 대상의 방어 등급이 1 감소합니다. 대상의 마음이 파열된 상태에서 죽을 경우, 다른 대상에게 마음 파열을 시전할 수 있습니다. |
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위치 이동 |
위치로 이동합니다. |
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