발더스 게이트 3 아다만타인 포지 가이드

발더스 게이트 3 아다만타인 포지 가이드' (Baldur's Gate 3 A Guide to the Adamantine Forge)

빠른 링크

  • 시작하기: 그림포지로 들어가기
  • 고대의 대장간으로 들어가기
  • 대장간 조작하기: 주형과 미스릴 찾기
  • 전투: 그림, 대장간의 영원한 수호자

아다만탄 대장간 퀘스트 라인은 발더스 게이트 3에서 찾고 완료하기 가장 어려운 퀘스트 중 하나입니다. 이 퀘스트는 당신을 어둠의 심연으로 끌고들어가 수많은 적들과 맞서 싸우며, 숨겨진 통로를 찾고 초기 게임에서 가장 어려운 보스를 물리치도록 요구합니다. 이 퀘스트는 농담이 아니며, 그 보상 또한 농담이 아닙니다.

관련 기사: 발더스 게이트 3: 도적에 대한 완벽한 가이드

만약 아다만탄 대장간에 도달하고 활성화하기 위해 수많은 과제를 무릅쓰고 이루기를 원한다면, 게임에서 최고의 갑옷 중 일부를 제작할 수 있는 방법을 보상으로 받게 될 것입니다. 게다가 그 과정에서 얻게 될 경험치는 당신을 적어도 한 레벨, 아니면 두 레벨까지 올려줄 것입니다. 아직 유혹받지 않으셨나요?

시작하기: 그림포지로 들어가기

그림포지, 어둠의 심연의 한 지역,는 아다만탄 대장간에 도달하기 전에 가야할 필수적인 지역입니다. 이 지역에 도달하는 여러 가지 방법이 있지만, 두 가지 주요 옵션이 있습니다:

  • 고블린 야영지의 어둠의 심연 입구에서 이동하기
  • 썩은 마을에서 이동하기 (다른 어둠의 심연 입구에서 가능)

가장 쉬운 방법은 메인 퀘스트 라인에서 고블린 야영지에서 출발하는 것입니다.

하지만, 썩은 마을에서 출발하면, 도중에 관련 퀘스트를 여러 개 수행할 수 있는 기회가 있습니다. 이 중에는 더르가 드워프 노예 상인들로부터 썩은 마을을 청소하라는 마이코니드들의 퀘스트와 마이코니드 콜로니의 아픈 노움인 툴라로부터의 특별 요청이 포함됩니다.

어떤 방법을 선택하더라도, 썩은 마을의 드워프들을 통과하고 그림포지로 가는 배에 타야합니다. 여정 도중에 드워프 한 명으로부터 질문을 받게 됩니다. 드워프에게 썩은 마을의 드워프들의 몰락과는 관련이 없다는 것을 설득하거나, 그를 물에 밀어넣고 혼자서 나가야 합니다.

상륙한 후에는 다른 경비병에게 다시 질문을 받게 됩니다. 그녀에게 그림포지에 들어가도록 설득하세요.

고대의 대장간으로 들어가기

그림포지에 들어가면, 그림포지를 지나 고대의 대장간 지역으로 이동해야 합니다.

먼저, 부둥켜안은 지역에서 계단을 올라가 오른쪽으로 가세요. 잔해를 지나가면 거대한 판타지 램과 같은 동물인 로스를 사용하여 잔해를 청소하는 드워프들을 발견할 수 있습니다. 드워프들은 당신에게 잔해를 청소하는 데 도움을 청합니다.

동물 다루기를 사용하여 로스를 설득해 잔해를 청소하도록 할 수 있고, 동물들과 대화하여 설득하도록 유혹할 수도 있으며, 위협하여 복종하도록 할 수도 있습니다.

어떤 방법을 선택하더라도, 잔해가 사라지면 여기 있는 드워프들이 공격해올 것입니다. 로스와 좋은 관계를 유지하였다면 로스들이 함께 싸우기 위해 합류할 것입니다.

파편을 지나가면 계단을 따라 이동하여 주요 길로 이동하십시오. 거기에 화염이 분사되는 다리를 만날 때까지 계속 진행하십시오.

이 다리에는 여러 가지 함정이 있으므로 천천히 건너가면서 발 아래의 함정을 주의 깊게 확인해야 합니다. 이 함정은 화염으로 던질 수 있습니다. 건너가며 해제하세요.

왼쪽에 계단 세트에 도달하면 다리를 건너려는 시도를 멈추십시오. 이 시점에서는 다리를 건너는 것이 불가능합니다. 다리 끝에 있는 화염 함정의 길이 때문에 해제할 수 없습니다(시도하면 죽을 것입니다). 대신, 금속 다리를 제어할 수 있는 레버 메커니즘이 있습니다.

먼저, 한 캐릭터를 금속 다리 위로 뛰어올려 그리고 방 반대편에 있는 문이 있는 길로 이동시키세요. 이 문은 Priestess Gut의 성당 뒤에 있는 고블린 캠프로의 입구입니다. 그러나 당신이 여기에 온 이유는 아닙니다.

다리를 다시 아래로 내려놓고, 나머지 캐릭터들을 모두 가운데로 향하는 금속 길 위로 보내세요. 그들을 보내다가 다른 이동식 금속 플랫폼이 있는 막다른 곳에 도달할 때까지 내려보내세요.

혼자인 캐릭터는 길을 따라 계속 이동하여 고블린 캠프 문을 지나쳐 레버 세트가 있는 막다른 곳까지 가세요. 플랫폼을 조종하여 3인 파티가 점프하도록 하세요. 그런 다음, 플랫폼을 건너편으로 이동시키고 거기서 다른 금속 길 위로 뛰어내리세요.

길을 따라 계속 이동하면 새로운 지역에 도달하게 되며, 고대 대장간으로 연결되는 웨이포인트를 발견할 것입니다. 혼자인 캐릭터는 여기로 워프하여 그룹과 다시 합류할 수 있습니다.

대장간 조작: 주조 틀과 미스릴 찾기

대장간을 작동시키려면, 먼저 몇 가지 재료 구성요소를 찾아야 합니다. 첫 번째 구성요소는 매우 쉽게 찾을 수 있습니다: 주조 틀입니다. 여러 주조 틀이 있지만 갑옷 주조 틀이 가장 쉽게 찾을 수 있습니다.

아다만타인 중갑의 스플린트 주조 틀은 웨이포인트 쪽에서 방으로 들어가면 왼쪽으로 올라가는 계단을 올라가면 암벽에 있는 시체와 사각형 모양의 물체(주조 틀)를 찾으실 수 있습니다.

아다만타인 중갑의 스케일 메일 주조 틀은 웨이포인트 쪽에서 방으로 들어가면 오른쪽으로 작은 벽으로 둘러싸인 아웃포스트 앞의 땅에 있습니다.

그러나 조심하세요, 벽을 순찰하는 움직이는 갑옷 적들에게 조심해야 합니다. 4대 4 전투에서 스케일 메일 주조 틀을 빼앗기 위해 싸워야 할 것입니다. 화살을 발사하기 어려운 위치에 벽 위에 세 명이 있고, 한 명은 왼쪽으로 가파른 계단을 내려간 곳에 숨어 있습니다.

다른 무기 주조 틀들도 이 지역에서 찾을 수 있습니다:

롱소드 주조 틀

Grymforge의 첫 번째 레버 세트 근처 중앙 금속 다리에서 찾을 수 있습니다.

메이스 주조 틀

고대 대장간 웨이포인트 근처의 테이블 위에서 찾을 수 있습니다.

시미터 주조 틀

Grymforge의 두 번째 제어 레버 세트 왼쪽에 있는 해골 위에서 찾을 수 있습니다.

방패 주조 틀

고블린 캠프 입구의 첫 번째 문을 지나는 방 위 계단 위의 해골 위에서 찾을 수 있습니다.

적어도 하나의 금형을 소지하고 있다면, 이제 필수적인 제작 재료인 미스릴을 찾을 수 있습니다.

6개의 금형이 있지만, 미스릴 광맥은 단 두 개뿐입니다:

  • 한 개는 고대 사원에 있으며, 천매 아머 금형을 지키고 있는 전초기지 뒤에 위치하며 Misty Step이나 Githyanki Psionic Jump (플러스 Feather Fall)로만 접근 가능합니다
  • 다른 하나는 아다만타인 광합성소로 향하는 길에서 왼쪽으로 돌아가면 계단을 내려 처음 점프한 후 도서관 같은 지역으로 이어지는 길에 위치합니다

첫 번째 광맥은 살아있는 갑옷들에게 지키고 있습니다. 상대적으로 쉬운 전투이지만 도달하기 위해서는 특정한 능력이 필요합니다.

두 번째 광맥은 훨씬 힘든 전투 화산용 애완동물 미피트 무리에 의해 지키고 있으며 매우 위험합니다. 한 무리의 화산용 애완동물 미피트가 충분한 피해를 입으면, 더 많은 미피트가 등장하여 최대 열 금속을 사용할 수 있는 10개의 미피트까지 막대한 피해를 입힐 수 있습니다.

어느 쪽을 선택하든, 미스릴 광맥을 부수어서 미스릴 광석 하나를 얻어야 합니다. 그 광석과 금형을 가지고 계단을 내려 가운데에 위치한 작업대로 이동하세요.

미스릴 광석을 가운데에 위치한 도가니 칸에 놓으세요. 그리고 오른쪽에 있는 선택한 금형을 금형 칸에 놓으세요.

오른쪽 위에 있는 레버로 이동하세요. 이를 당기면 대장간의 망치가 내려가고 플랫폼 전체가 내려갑니다.

여기서 몇 가지를 확인해야 합니다:

  1. 파티 구성원 모두가 대장간의 높은 부분 (특히 큰 원형)에 서 있어야 합니다.
  2. 파티 구성원 중 한 명이 망치를 작동하는 레버 옆에 있어야 합니다.
  3. 각각의 파티 구성원이 분산되어 있어야 합니다.
  4. 소지한 둔기 무기를 최대한 장착해야 합니다.
  5. 파티 구성원들이 모두 체력이 가득 찬 상태여야 합니다.

파티 구성원 중 한 명만 용암이 대장간으로 흐를 수 있는 휠 모양의 장치를 작동하도록 보내세요. 활성화되면 대장간의 수호자 Grym이 나타납니다.

전투: 대장간의 영원한 수호자 Grym

기본 정보

체력

225

방어력

13

이동 속도

12m (40ft)

체형/무게

큰/5,000kg (구조물)

스탯

민첩성

체력

지능

지혜

매력

24 (+7)

6 (-2)

24 (+7)

3 (-4)

11 (0)

1 (-5)

저항

베기, 찌르기 (일반적으로); 냉기, 힘, 번개 (고열)

면역

산성, 부패, 불, 번개, 독, 빛, 냉기, 힘, 번개, 둔기

약점

둔기 (고열)

특성

고열

고열 상태일 때는 둔기에 취약하고, 냉기, 힘, 번개로부터 저항성 피해를 받습니다.

어둠 시야

Grym은 12m까지 어둠 속에서도 볼 수 있습니다.

복수심이 깃든 수호자

Grym은 항상 자신에게 성공적으로 타격한 첫 번째 생명체를 공격 대상으로 선택합니다.

공격

매질

10ft 근접 공격, +12 명중; ?d? 둔기 피해 (알 수 없음)

지진

반경 30ft에 파동 효과 생성. +12 명중; ?d? 둔기 피해 (알 수 없음). 미선택한 DEX 구원 던지기에 실패하면 대상은 넘어지게 됩니다 (DC 20).

Grym의 공식적인 피해량은 알려져 있지 않지만, 그의 일반적인 공격의 평균 피해 비율은 20-35HP입니다. 그의 강력한 힘과 다양한 저항력과 결합하여 Grym은 초기 게임에서 가장 어려운 전투입니다.

또한, 그는 Quake를 사용하는 원거리 공격 옵션과 그 크기에 비해 예외적인 이동 속도, 그리고 반쯤 체력이 감소되면 그를 돕기 위해 돌진하는 Magma Mephits 무리(총 4마리)를 가지고 있습니다.

이 싸움은 4레벨 미만이거나 둔기형 무기가 없는 상태에서 도전하는 것이 매우 권장되지 않습니다. 도움이 되는 다른 요소들은 다음과 같습니다:

  • 얼음 데미지와 이동 속도 감소 효과를 가진 Ray of Frost를 사용하는 마법사
  • 보너스 액션 Healing Word를 시전할 수 있는 신뢰할 수 있는 힐러
  • Misty Step이나 Faerie Fire를 가진 마법사
  • 모든 캐릭터에게 좋은 원거리 공격 옵션

전투가 시작되면 Grym은 당신 앞에 정면으로 서 있을 것입니다. 가능한 한 멀리 떨어진 곳에 사람을 배치하고, 그 사람이 범위 내에 있으면서 그를 공격하세요. 이 사람은 라바 분출구 옆에 있는 사람의 공격성을 끌어내야 합니다.

목표는 Grym을 끌어다가 망치가 떨어지는 대장간의 중앙에 서 있게 하는 것입니다. 그는 Superheated 상태일 때만 신뢰할 수 있는 피해를 입을 수 있으므로, 매 두-세 라운드마다 라바를 갱신하기 위해 라바 분출구 옆에 있는 그 사람이 자신의 행동을 사용하는 것이 극히 중요합니다.

또한, 망치를 내리는 레버를 사용할 준비가 된 사람이 있어야 합니다.

Faerie Fire가 적용된 원거리 공격으로 Grym을 유인하고 필요한 곳에 Misty Step을 사용하여, 가능한 한 대상 플랫폼의 중앙에 Grym을 위치시키세요. 그가 Superheated 상태이고, 그런 다음 망치의 레버를 사용하여 그를 끌어내리세요. 이렇게 하면 Grym의 총 체력의 약 절반 정도의 피해를 입힐 수 있습니다. 따라서 이를 두 번 반복하면 Grym을 물리칠 수 있습니다.

Grym이 반 체력에 도달한 후에는 상황이 더 복잡해집니다. Grym을 중앙에 유지하면서 Mephits 무리와 싸워야 합니다.

Mephits와 싸우는 다른 두 명의 캐릭터 사이에서 Grym을 왕복시키세요. 그들이 죽으면 폭발하기 때문에 가능한 한 원거리에서 그들과 싸워야 합니다.

Grym과 Mephits를 물리친 후에는 전투가 마칠 때까지 마그마가 식을 것입니다. 특별한 투구를 얻기 위해 Grym을 루팅할 수 있습니다:

“근접 공격이 당신에게 명중되면, 공격자는 두 턴 동안 후퇴합니다.

공격자는 착용자에게 치명타를 입힐 수 없습니다.”

그리고 특별한 제작품이 주물 용기 안에 들어 있음을 잊지 마세요. Grym이 그 위에 쓰러져 있다면 걱정하지 마세요. Thunderwave와 같은 주문이나 플랫폼을 이동시켜서 강제로 빼낼 수 있습니다.

특별한 제작품과 Grym의 전리품을 가지고, 당신은 레버로 돌아가 스위치 버튼을 눌러서 뒤에 있는 파이프를 올릴 수 있습니다. 이렇게 하면 플랫폼이 올라가고 원하는 때에 나갈 수 있습니다.

다음: Baldur’s Gate 3: 쉬지 않고 잠깐 쉬어주는 것과 오랜 휴식, 설명