만약 DC가 자체적인 마블 스냅을 가지고 있다면 배트맨과 슈퍼맨의 카드는 어떨까요?

만약 DC가 마블 스냅을 가지고 있다면 배트맨과 슈퍼맨 카드는 어떨까?

마블 스냅은 여러 가지 이유로 모바일 게임으로 압도적인 인기를 누리는데, 그 중 하나는 마블 캐릭터를 존중하고 적절하게 표현한다는 점입니다. 더불어 일부 캐릭터들은 게임 내 능력을 가지고 있지 않지만, 심지어 그들도 하이 이볼루션을 통해 마블 스냅 능력을 얻었습니다. 마블 스냅의 엉클 벤은 파괴될 때 플레이어의 손에 스파이더맨 카드를 생성하는 능력으로 특히 재미있는 캐릭터입니다. 만약 DC가 자체적으로 마블 스냅에 대한 자신만의 해석을 갖는다면, 카드 능력을 통해 DC 캐릭터들이 어떻게 표현될지 상상하기 어렵지 않을 것입니다.

마블 스냅은 코믹 큐브라는 유니버스 내에서 따르는 로어가 있어 DC가 전체적으로 재현하기 어려울 수 있지만, 그렇다고 해서 시도하지 않아야 하는 것은 아닙니다. DC가 마블 스냅 공식에 자신만의 변주를 가지고 있다면, 이는 자사의 캐릭터들을 반영하고 코믹스의 정통성을 개별적으로 축하하는 좋은 방법일 것입니다. 한편, DC의 히어로와 빌런을 매치-3으로 플레이하는 모바일 게임은 이전의 트렌드를 따르고 있습니다. 특히, DC의 상징적인 배트맨과 슈퍼맨이 자체적인 마블 스냅 카드로 어떻게 보일지 궁금할 것입니다.

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배트맨은 DC 자체의 마블 스냅에서 은밀한 전략가가 될 수 있습니다.

배트맨은 실제 초능력을 가진 사람들과 비교하면 강력한 물리적인 힘을 가지고 있지 않습니다. 하지만 그가 진정한 힘을 가지지 않는 대신, 그는 재능, 은신, 가젯, 전략으로 보충합니다. 그래서 그의 카드 능력이 얼마나 기능적인지에 따라 배트맨은 3~4코스트 정도일 것입니다. 그리고 위치 이동이 가능한 그의 그랩링 후크, 상대 카드를 바타랑으로 파괴하는 능력, 자신이 위치한 곳의 다른 카드를 망토로 보호하는 능력 등이 포함될 수 있습니다. 배트맨은 전투에서 다양한 전술을 사용하기 때문에 리벨이나 지속 능력에는 거의 제한이 없습니다.

배트맨은 스파이더맨과 마찬가지로 코믹의 정통성을 가진 가장 영향력 있는 캐릭터 중 하나입니다. 따라서 DC의 마블 스냅에서 배트맨의 카드를 얻는 것은 원래 모바일 게임에서 스파이더맨의 카드를 얻는 것만큼 어려울 것입니다.

슈퍼맨은 DC 자체의 마블 스냅에서 파괴불가능한 강력한 존재가 될 수 있습니다.

슈퍼맨의 크립토나인의 힘과 무적함을 고려하면, 그는 6코스트 캐릭터로, 최소한 10의 파워 레벨을 가져야 할 것입니다. 이에 따라 슈퍼맨의 카드는 파괴될 수 없으며, 그의 높은 파워 레벨은 다른 카드와 관련된 능력을 부여하지 않는 것으로 정당화될 수 있을 것입니다.

사실, DC는 크립톤에 특화된 지역 타일을 만들어 크립톤인 캐릭터의 파워 레벨을 1로 제한할 수도 있습니다. 이는 매치 중에 위치가 변경될 경우 슈퍼맨을 플레이하는 것이 불리하게 만들 수 있지만, 그 전에 팬들이 슈퍼맨을 실제로 플레이할 수 있도록 슈퍼맨의 코스트를 훨씬 낮게 설정해야 할 것입니다.

슈퍼맨의 능력은 그를 지나치게 강력하게 만들어 많은 DC 팬들이 흥미를 느끼지 못하는 수준입니다. 하지만 렉스 루터와 같은 카드나 크립톤과 같은 위치는 슈퍼맨과 다른 크립톤인 캐릭터들을 활동적으로 억제하는 데 도움이 될 수 있습니다. 현재 DC는 자체적인 마블 스냅을 보유하고 있지 않지만, 모바일 게임에서 마블 스냅과 같은 방식으로 캐릭터를 표현할 수 있는 엄청난 잠재력이 있습니다.

마블 스냅은 PC 및 모바일 기기에서 이용할 수 있습니다.

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