구식 XCOM과 유사한 Xenonauts 2는 어떤 어려움도 피하지 않습니다

Xenonauts 2, similar to the old-school XCOM, doesn't shy away from any challenges.

이미지: 골드호크 인터랙티브/Hooded Horse

두 번이나 성립된 공식의 풍부한 변주

XCOM이 이제는 거의 가정용 품목 수준이 되었음에도 불구하고 (마리오와 워해머 40,000도 분명히 인지하고 있다), 2014년의 Xenonauts처럼 이 시리즈의 기원을 공공연히 모방한 게임은 몇 없다. 1994년의 X-COM: UFO Defense에 대한 사랑의 편지로, 이미 어려운 턴제 전략 게임에 더 많은 복잡성을 더하며 가지각색의 기술적 발전과 긴장감 넘치는 전술적 교전을 엮었다. Xenonauts 2는 그 전통을 이어가며 Xenonauts와 영감을 받은 게임의 깊이, 뉘앙스, 그리고 난이도를 배가시킨다.

Xenonauts 2의 배경은 스스로를 판매한다: 2009년이지만 냉전은 종료되지 않았고 사회는 점점 무너져 가고 있다. 글로벌 지정학적 긴장과 함께 펼쳐진 점점 증가하는 UFO 활동은 끓어오르고 있다. 당신은 지구를 보호하고 침입자를 제거하기 위해 전세계 특수 부대를 지휘하는 다국적 특수 부대를 조종한다. 사용 가능한 기술은 약간 낡아 보이며 (M16과 M9 베레타를 포함한다), 마치 평화의 결여로 인해 세계가 측정 가능한 진전을 이룰 수 없는 듯하다. 그러나 당신이 외계인 제품들을 체화하고 도입하기 시작함에 따라 그것은 빠르게 변한다. 이야기적으로, 톤은 유쾌함과 치기 어린 노트 사이에서 오간다.

Xenonauts를 한 번도 플레이하지 않았거나 XCOM 게임을 전혀 플레이하지 않은 경우에도 공포에 질릴 필요는 없다. 이 후속작의 큰 장점 중 하나는 겹치는 시스템의 내부 작동 방식을 얼마나 잘 전달하는지에 있다. 첫 번째 Xenonauts는 거의 아무 도움 없이 조금 거친 경험이었지만, 이 새로운 버전은 깊이 있는 튜토리얼과 UI에서 핵심 단어와 프로세스를 빠르게 식별할 수 있는 훌륭한 포함형 툴팁 체계를 갖추고 있다. 이곳에서 이해해야 할 것이 상당히 많으며, 가혹한 난이도 때문에 여러 차례 캠페인 도중에 텍스트를 참조해야할 필요가 있다.

Xenonauts 2에서는 지역별로 병력을 이용한 전투와 전역 지도의 종합 전략에 의해 지속적인 긴장감이 유지된다. 게임의 절반은 기지로 돌아와서 지구지도를 모니터링하는 전쟁실에서 보내며, 이 지구지도는 외계인 활동을 강조하고 본부의 센서 범위를 보여준다. UFO가 모니터링된 공기공간을 날아다닐 때, 당신은 그들을 격추하기 위해 전투기를 급습할 기회를 갖는다. 성공은 보장되지 않으며, 대응할 수 있는 유닛보다 더 많은 대상이 종종 있다.

이 대규모 전투 시스템은 자동화된다. 전투의 결과는 기술, 기술, 항공 대응의 능력과 수량을 고려하여 무작위로 결정된다. 더 자세한 접근 방식을 선택할 수 있으며, 이를 통해 이 공중 교전을 2D 상하 표시로 실시간으로 관찰할 수 있지만, 개발자인 골드호크 인터랙티브가 언급했듯이, 이 기능의 깊이를 현재의 초기 액세스 버전에서는 알아보기 어렵다. 현재, 이것은 간단한 자동화된 대결을 추상화하여 만남을 관전할 수 있는, 단순히 연장된 자동화이다. 그래도 이러한 항공 전투에 너무 신경 쓰지 않아도 괜찮다. 게임은 이들 항공 교전에 장기간 머물지 않는다. 게임의 대부분은 대신 더 친밀한 전술적 지상 전투에 초점을 맞추고 있다.

이 게임의 모든 시스템은 부대 기반의 충돌을 중심으로 구성되어 있다. 군인 목록을 관리하고 장비를 업그레이드하며 어떤 연구 프로젝트를 추진할지 결정하는 동안 기지로 돌아와서 다가올 전술적 도전에 대비하는 것은 만족스럽다. 기지로 돌아와서 계획을 세울 때 앞으로 다가올 전술적 도전에 대비하는 것은 만족스럽다. 기지로 돌아와서 군대의 동료와 적절한 탐구를 위해 어떤 연구 프로젝트를 추진할지 결정하는 것은 만족스럽다. 기지로 돌아와서 계획을 세울 때 앞으로 다가올 전술적 도전에 대비하는 것은 만족스럽다. 기지로 돌아와서 계획을 세울 때 앞으로 다가올 전술적 도전에 대비하는 것은 만족스럽다. 기지로 돌아와서 계획을 세울 때 앞으로 다가올 전술적 도전에 대비하는 것은 만족스럽다.

시야, 보호, 외계인 대상 명중률의 예상 확률과 같은 것에 집중할 것은 당연하다. 그러나 접근 방식에 유연함을 장려하는 다양한 추가 기능도 있다. 예를 들어, 지형은 완전히 파괴 가능하다. 벽을 무너뜨리고 지도 전체에 새로운 경로를 만들 수 있다. 액션 포인트 시스템은 매우 촘촘하며, 효율성 대 품질 사이에서 각 무기를 여러 가지 방식으로 발사할 수 있도록 한다. 액션 포인트를 보존하기 위해 낮은 확률의 각도로 쏘거나, 더 정확하게 조준한 사격, 또는 여러 대상을 겨냥하기 위해 완전 자동으로 발사할지를 결정하는 것은 신경을 쓸 수 있다. 또한 군대의 사기와 패닉, 가끔씩 보호하거나 방어해야하는 중립적인 민간인들을 고려해야 한다. 이러한 문제는 단순한 임무에서 발생할 수 있는 어려운 점들이다.

다양한 미션 유형은 전투에 더욱 재미를 더합니다. 표준 시나리오는 앞서 언급한 UFO 사냥 및 이후의 확보입니다. 이것은 지휘관인 당신에게 창의력을 발휘할 기회를 제공합니다. 승리는 지도상의 모든 적을 제거하거나 일정한 턴 동안 에일리언 우주선을 찾아서 점령함으로써 달성할 수 있습니다. 캠페인이 진행됨에 따라 시간이 지나면 다른 미션 옵션이 나타납니다. 이 중 일부는 “주요 스토리라인”을 진행합니다. 이에는 “Cleaner” 전술기지 조사 및 습격이 포함됩니다. 이는 당신의 목적에 반대로 작동하는 은밀한 인간 팩션의 은신처입니다. 때로는 서버에서 데이터를 훔치거나 VIP 타겟을 제거해야 할 때도 있습니다. 이 모든 것은 다양하고 매료적이며, 서로 다른 지도의 다양성과 결합하여 캠페인을 지속적으로 변화시킵니다. (희망하는 대로) 결과가 좋을 때까지.

다양성과 예측할 수 없음이 Xenonauts 2와 원작 게임 사이의 차별적인 차이입니다. 더 많은 외계인 종류, 추가 장비, 새로운 연구 옵션 및 새로운 시나리오 유형이 있습니다. 중요한 것은 이 속편의 전투가 완전한 3D 환경에서 진행된다는 것입니다. 당신은 카메라를 회전시킬 수 있으며, 이것은 단순한 새로운 기능 이상입니다. 이를 통해 새로운 시야선을 발견하거나 이전에 정확하게 알아보지 못했던 목표물을 목격할 수 있습니다.

그러나 문제는 이러한 개선 사항이 환영 받을만하지만, 시간이 흐르면서 단조로워지는 것입니다. Xenonauts 2의 전반적인 플루프는 2014년작과 놀랍도록 유사합니다. Goldhawk는 Xenonauts 2의 그래픽을 현대적으로 개선시켰으며, 선명한 캐릭터 모델과 뛰어난 특수 효과를 구현했습니다. 다양한 시스템과 하위 시스템은 여전히 복잡성과 견고함을 유지합니다. 스토리는 크게 다시 해석된 것입니다. XCOM: Enemy Unknown과 XCOM 2 사이, 그리고 그 이후의 XCOM 2: War of the Chosen과 같이 확연한 변화를 원하는 사람들은 이곳에서 찾지 못할 것입니다.

또한 이것은 매우 초기 액세스 제목임을 강조해야 합니다. 세부적인 항공 전투 레이어가 완성되지 않았을 뿐만 아니라, 일부 이야기 섹션에서는 텍스트가 완전히 사라진 대신 “[임시표시]” 태그가 표시됩니다. 그러나 이 타이틀에 뛰어들기 위한 이유는 매력적인 턴 제한 전투입니다. 이는 완전한 기능을 갖추고 효과적으로 느껴집니다. 그러나 현재 형태의 Xenonauts 2는 캠페인 전체를 통해 거친 부분을 원활하게 처리하기 어렵습니다.

Xenonauts 2는 혁명적인 출시작이 아닙니다. 이는 올드스쿨 전술 선구자의 보수적인 현대화입니다. 이는 90년대 클래식의 후속작인 이상한 작은 니치에 편안하게 위치합니다. 다양성과 수요적인 시나리오는 2014년보다 더 나아가지 않을지도 모르지만, 이미 훌륭한 위치에 있었습니다.

Xenonauts 2는 7월 18일에 Windows PC에서 출시될 예정입니다. 본 게임은 Hooded Horse가 제공한 사전 다운로드 코드를 사용하여 검토되었습니다. Vox Media는 제휴 파트너십을 가지고 있습니다. 이는 편집 콘텐츠에 영향을 미치지 않지만, Vox Media는 제휴 링크를 통해 구매한 제품에 대해 수수료를 받을 수 있습니다. GameTopic의 윤리 정책에 대한 추가 정보는 여기에서 확인할 수 있습니다.