Xbox는 Starfield가 PS5에서 1000만 부를 판매할 것으로 예상했지만, 독점으로서 더 가치가 있다고 결정했습니다.
Xbox는 PS5에서 1000만 부 판매 예상했던 Starfield를 독점으로 가치를 더했습니다.
마이크로소프트는 플레이스테이션에서 1000만 개의 Starfield 판매를 예상했지만, 놀랍게도 Xbox 콘솔 독점으로 결정했습니다.
어제, 7월 13일, 미국 법원은 연방거래위원회의 마이크로소프트의 액티비전 블리자드 인수에 관한 사건에서 조사 결과를 발표했습니다. 법원 문서에 따르면 마이크로소프트 게이밍의 CFO인 팀 스튜어트는 베사다의 RPG인 Starfield를 소니의 플랫폼인 PS5에 유지했다면 1000만 개 이상의 판매가 가능할 것이라고 믿었습니다.
당연히 우리는 이제 Starfield가 PS5로 출시되지 않는다는 사실을 알고 있습니다. 마이크로소프트가 이 1000만 개의 잠재적인 Starfield 판매를 포기한 이유는 이익을 회복할 수 있을 것이라는 믿음 때문입니다. 이는 Xbox Series X/S와 PC에서 Xbox Game Pass 구독 서비스를 통해 Starfield를 출시하고 콘솔 판매도 증가시킬 것입니다.
마이크로소프트에게는 Starfield로 인해 Xbox와 Game Pass를 사람들에게 구매하도록 충분하다고 믿는 큰 도박입니다. 1000만 개의 판매를 게임을 위해 희생하는 것은 굉장한 일입니다, 특히 베사다 게임과 같이 오랜 개발 기간을 거쳐온 개발 스튜디오에서 말이죠.
스튜어트가 여기에서 언급한 것은 Starfield뿐만이 아닙니다. CFO는 Zenimax 그룹에 속한 MachineGames의 인디아나 존스 게임도 플레이스테이션 콘솔에서 1000만 개의 판매를 기대했습니다. 그러나 Starfield와 마찬가지로 마이크로소프트는 이러한 잠재적인 판매를 포기하고 출시 첫날에 Xbox Game Pass에서 독점 출시하기로 선택했습니다.
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이 법원 문서들은 연방거래위원회가 마이크로소프트에 대한 소송에서 패배한 뒤에 게시되었습니다. 판사는 연방거래위원회가 마이크로소프트의 액티비전 블리자드 인수를 중단하는 가처분을 위한 충분한 증거를 제시하지 않았다고 판결하였으며, 따라서 계획된 인수는 이제 미국에서 공식적으로 진행될 수 있습니다.
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