Star Wars Outlaws 맵과 행성 크기는 어쌔신 크리드와 비교했을 때

When comparing the map and planet size of Star Wars Outlaws to Assassin's Creed in English.

첫 번째로 세상을 여는 스타워즈 어드벤처 스타워즈 아웃로스가 최근에 어쌔신 크리드 시리즈와 비교되었습니다. 전 세계를 누비는 스타워즈 아웃로스는 지난 달 Xbox의 게임 쇼케이스에서 최초로 공개되었으며 그 다음으로 이어진 Ubisoft Forward에서 10분 동안의 게임 플레이 스토리를 보여주었습니다.

스타워즈 아웃로스는 제다이의 귀환과 제국의 역습 사이의 시간에 일어나는 사건들 속에서 은둔자로서 은신하며 은하계를 누비는 사기꾼 케이 베스의 이야기를 따릅니다. 케이의 무기로 사용되는 3인칭 총격 게임 플레이가 전투의 핵심이며 케이의 모험을 도와주는 모피 모양의 동료 닉스는 적들을 혼란시키거나 공격하는 데 도움을 줄 수 있습니다. 또한, 우주선 전투도 아웃로스의 중요한 부분입니다. 게임 플레이 트레일러에서는 행성의 표면에서 우주 공간으로 거의 끊김없이 전환되는 장면이 자랑스러웠습니다.

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그랜드 테프트 오토에서 영감을 받은 수배 시스템이나 스피더 바이크 추격 등 스타워즈 아웃로스에서 다른 많은 요소들이 있는 가운데, 팬들은 게임의 세계가 어떠한 모양, 구조, 크기를 가지고 있을지 궁금해하고 있었습니다. 게임토픽은 아웃로스의 크리에이티브 디렉터인 줄리안 게라이티가 한 에지 매거진 인터뷰를 언급하며, 케이 베스의 여정이 전체적으로 절차적으로 생성된 행성을 누비지는 않을 것이라고 전했다고 지적했습니다. 게라이티는 각 행성마다 고유의 큰 개방 지역이 있을 것이라고 말했습니다. 게라이티는 각 행성의 넓이를 어쌔신 크리드 오디세이의 거대한 고대 그리스 세계의 두 지역 또는 “존”의 크기와 비교하여 설명했는데, 이 고대 그리스 세계에는 총 7개의 지역이 포함되어 있습니다.

“이는 조잡한 비유지만, 한 행성의 크기는 어쌔신 크리드: 오디세이의 두 지역과 같을 수 있습니다…두 개에서 세 개의 지역일 수도 있습니다. 하지만 이것은 ‘영국 전체 재창조’와 같이 화려한 접근 방식은 아닙니다.” – 줄리안 게라이티, 스타워즈 아웃로스 크리에이티브 디렉터(GameTopic 인용)

스타워즈 아웃로스의 크리에이티브 디렉터는 또한 유비소프트의 악명 높은 어쌔신 크리드 발할라에 간략히 언급하며, 발할라가 영국의 전체 땅을 재창조하는 것에 대해 팬들로부터 일부 비판을 받았다고 말했습니다. 게라이티는 아웃로스에서는 각 행성의 개방 지역이 발할라의 오픈 월드만큼 크지 않을 것이라 팬들에게 안심을 줬습니다. 아웃로스에 포함된 행성의 수는 현재 알려져 있지 않지만, 아웃로스의 모든 지역이 어쌔신 크리드 오디세이나 발할라보다도 더 큰 규모일 수도 있습니다.

스타워즈 아웃로스가 처음 공개되고 나서 이 첫 번째로 세상을 여는 스타워즈 게임은 베데스다의 임박한 1,000개 행성을 포함하는 스타필드와 비교의 대상이 되었습니다. 스타필드는 그런 엄청난 업적을 이루기 위해 어떤 형태의 절차적 생성을 사용할 것으로 확인되었지만, 게라이티는 아웃로스의 오픈 월드 구조가 행성이나 시스템, 은하를 완전히 재창조하는 것을 목표로 하지 않으므로 절차적 생성을 사용할 필요가 없다는 기대치를 설정하고 있는 것으로 보입니다. 첫 번째로 세상을 여는 스타워즈 게임에 대해 더 자세한 사항을 알기 위해서는 2024년 가까이까지 기다려야 할 것입니다.

스타워즈 아웃로스는 2024년 PC, PS5, Xbox Series X|S에 출시될 예정입니다.

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출처: Edge (게임토픽 인용)