Viewfinder는 퍼즐 게임의 천국이다

Viewfinder는 퍼즐 게임 천국이다.

이미지: Sad Owl Studios/Thunderful via GameTopic

간결하지만 인상적인, Viewfinder는 더 원하는 게임

어쩌면, 나처럼 비디오 게임에 익숙하지 않은 사람이 당신의 삶에 있다면, 그들이 당신이 하는 게임에 관심을 표현한 후에 가끔씩 컨트롤러를 건네보려 할 수도 있습니다. 갑자기 문제가 발생합니다. 주로 카메라 컨트롤과 관련이 있습니다. 그들은 어디를 보아야하는지, 어디로 이동해야하는지 모릅니다. 카메라가 하늘로 향하고, 갑자기 땅으로 향합니다. 도움을 청하며 당신은 설명을 하려고 애쓰지만 비유로 설명하려고 애를 쓰게 됩니다. 그, 음, 왼쪽 스틱은 몸이고? 그리고 오른쪽 스틱은 머리인가요? 이건 도움이 되지 않습니다. 그들은 컨트롤러를 다시 당신에게 넘깁니다. 당신의 손에 있을 때 게임은 다시 영화같이 보이지만, 운동병을 일으키기 위해 만들어진 예술 영화는 아닙니다.

어느 정도 시간이 지나면, 첫인칭 게임의 컨트롤 기초, 슈터든 아니든, 자전거를 타는 것처럼 자연스러워집니다. 이건 당신이 의식적으로 생각하지 않는 것입니다. (이건 GameTopic 도트 컴의 소개에 언급하지 않는 것입니다.) 그러나 Sad Owl Studios의 첫 번째 게임인 Viewfinder를 플레이하면서, 첫인칭 카메라 컨트롤의 세부 사항이 내가 생각할 수 있는 전부였습니다.

Viewfinder는 사진을 기존 지리에 놓아 지형을 수정하여 스테이지의 출구에 도달하도록 하는 첫인칭 퍼즐 게임입니다.

모든 훌륭한 퍼즐 게임과 마찬가지로, 간단하게 시작합니다: 다리의 사전 제작된 사진을 넘겨주고 다리가 들어갈 수 있는 곳으로 이동하라고 지시합니다. 사진을 들어올리고 원하는 위치에 대략 맞춥니다. 그런 다음, 바로 그 자리에서 실제 다리가 생겨나버리고, 버튼을 누르면 사진에서 실제로 건널 수 있는 다리를 얻게됩니다.

물론, Viewfinder는 빠르게 복잡해집니다. 이제 출구에는 배터리가 필요합니다. 간단합니다: 여기 배터리의 사진이 있습니다. 풍경에 배치하면 이제 그것이 당신의 것입니다. 아, 그런데 이제 두 개의 배터리가 필요합니다. 쉽습니다. 여기 편리하게 배치된 사진 복사기가 있는데, 편리한 배터리 사진을 복사할 수 있게 해줍니다. 결국 카메라를 소유하게 되면, Viewfinder의 진정한 잠재력을 찾아볼 수 있습니다: 진행하기 위해 복제해야 할 대상을 찾기 위해 게임이 집중하는 행위, 관찰의 게임.

[편집자 주: Viewfinder의 초기 게임 스포일러가 있습니다.]

Portal과의 비교가 등장합니다, 특히 게임이 그의 이야기의 손을 보여줄 때. 초기에 시뮬레이션 내에서 실수로 오류를 만들어 진정한 설정이 드러납니다. 소파와 간식이 뿌려진 따뜻한 장소들은 사라지고, 시뮬레이션에서 추출되어 차가운, 브루탈리스트 구조물을 배회하며 붉은 먼지로 뒤덮인 도시 전망을 내다보게 됩니다. 이 게임은 지구가 기후 변화의 영향을 받은 미래에 설정되어 있습니다. 동부 해안의 작가로서, 붉은 빛이 드리운 하늘이 캐나다에서 발생한 지속적인 산불로 인한 공기 질에 미치는 영향으로 더욱 무시무시하게 느껴졌습니다. 또한 2020년 샌프란시스코 하늘이 오렌지색으로 변한 이미지도 떠올랐습니다. 이 모든 말은: Viewfinder는 과학 소설이지만, 인식하고 싶지 않을 정도로 현실성에 가깝습니다.

시뮬레이션에서 추방된 문제를 빠르게 해결하고 사진과 다리의 세계로 돌아갑니다. 하지만 당신은 탈출을 위해 VR에 참여한 것이 아닙니다. 이 디지털 세계 어딘가에는 기후 위기의 해결책이 있다고 말합니다.

이것은 꽤 드라마틱한 설정이며, 이런 종류의 게임에서 흔한 대량의 노트북과 오디오 로그로 강화되어 있습니다. 여행 도중 당신과 대화를 나누는 Cait라는 이름의 고양이도 있습니다. (네, 그 고양이를 쓰다듬을 수 있습니다.) 이것은 충분히 매력적인 이야기적 틀이지만, 나를 끌어올린 것은 퍼즐이었습니다.

Portal은 세계를 탐험하기 위해 구멍을 만드는 것에 관한 것이라면, Viewfinder는 구멍을 탐험하기 위해 세계를 만드는 것에 관한 것입니다. 게임이 끝날 때쯤에는 “다리 사진으로 다리를 만들기”와 같은 간단한 수준을 훨씬 뛰어넘어 더 복잡하고, 더욱 만족스러운 영역으로 진입합니다.

나는 구체, 사진으로 찍을 수 없는 지리와 경사로 관련된 퍼즐에 막혔다. 10분 동안 멍하니 쳐다보며 완전히 당혹스러웠다. 그러던 중에 드디어 머리 속에 전등이 켜진 순간에 웃음이 터져나왔다. 스포일러를 일일이 얘기하지는 않겠지만, 해법은 일반적으로 사진 배치의 실수로 여겨질 수 있는 것을 해결책으로 바꾸는 것이었다. 이 게임은 당신이 성공뿐만 아니라 실수를 통해서도 플레이하는 방법을 가르쳐주는 똑똑한 게임이다.

Viewfinder는 더욱 많은 것을 원하게 만든다. 크레딧이 롤링되는 동안 추가적인 도전 레벨이 잠금 해제될 수도 있을 것 같아서 희망했지만 안타깝게도 이미 할 수 있는 모든 것을 다 끝냈다. 그럼에도 불구하고 내게는 게임 속에 더 있는 것이 있을 것 같다는 예감이 든다. 초기에 필수적인 시뮬레이션 파괴 이외에도, 당신이 집이라고 부르는 붉은 하늘의 세계를 발견하는 과정에서 게임의 의도된 경계를 벗어날 수 있는 기회가 또 하나 있었다. 나는 이상하고 신비하며 물리적으로 불가능한 것을 만났다. 그것은 나에게 큰 어리석은 웃음을 지었다. 즉시 돌아가서 모든 것을 다시 플레이하고 싶었고, 이런 기하학적인 것들이 더 기다리고 있을 것이라고 생각했다. “만약 이렇게 해본다면 어떨까?”라고 물어보기를 기다렸다.

Viewfinder는 퍼즐 게임의 천국이다. 만약 당신이 이미 폴라로이드를 보았다면, 이제는 폴라로이드를 똑같이 보지 않게 될 것이다.

Viewfinder는 7월 18일에 PlayStation 5와 Windows PC에서 출시될 예정이다. 본 게임은 Thunderful에서 제공한 사전 다운로드 코드를 사용하여 PC에서 리뷰되었다. Vox Media는 제휴 파트너십을 가지고 있다. 이러한 제휴 파트너십은 편집 콘텐츠에 영향을 미치지 않지만, Vox Media는 제휴 링크를 통해 구매한 제품에 대해 커미션을 받을 수 있다. GameTopic의 윤리 정책에 대한 자세한 정보는 여기에서 확인할 수 있다.