Venba가 타밀 요리의 소리를 잡는 방법

Venba의 타밀 요리 소리 잡는 방법

이미지: Visai Games

기름이 튀기는 소리와 삐걱거리는 소리부터 시네마에서 영감을 받은 음악까지

요리하는 데 필수적인 감각으로 소리를 바로 생각하지는 않을 수도 있습니다. 물론 맛과 냄새는 당연한 감각이지만, 눈으로 먼저 먹는다는 말도 있죠. Venba와 같은 요리 비디오 게임에서는 이러한 필수적인 감각에서 제외됩니다. 화면에서 음식의 맛이나 냄새, 감촉을 느낄 수 없기 때문에 시각과 청각만 남게 됩니다. 이런 상황에서야 비로소 주방의 소리가 얼마나 중요한지 깨닫게 됩니다. 마늘이 기름에서 지글거리는 소리나 만두가 수증기와 함께 비오는 소리 등. 요리에 관한 비디오 게임은 플레이어를 유혹하기 위해 이러한 감각적인 기억을 활용해야 합니다.

Venba는 80년대에 타밀 나두에서 캐나다로 이민 온 인도 가족을 중심으로 한 서술적인 요리 게임으로 설명됩니다. 당신은 Venba로서 가족 구성원들과 그들의 문화유산에 연결되는 음식을 사용하여 가족을 이어주고, 잊혀진 가족 레시피를 회복하는 역할을 합니다. 이는 일부 시각 소설과 일부 요리 게임으로 이루어진 게임으로, 모두가 “가족, 사랑, 상실 등을 중심으로 한 이야기”라고 말하는 Visai Games의 주장에 따라 모든 재료가 결합됩니다.


이미지: Visai Games

지난 주에 열린 미리보기에서 Venba 게임 디자이너인 Ahbi는 게임의 서술과 요리 게임 요소를 미디어에 공개했을 뿐만 아니라 스튜디오가 게임의 모든 레시피에 현실적인 소리를 만들기 위해 어떻게 노력했는지도 설명했습니다. Ahbi는 Venba의 모든 레시피를 여러 번 직접 요리하는 데 팀 전체가 헌신했습니다. “이것은 미술과 소리에 대한 참조의 큰 원천이었습니다,”라고 Ahbi는 말했습니다. 그는 타밀 요리가 북미에서 인도 음식을 떠올리게 하는 음식은 아니라고 지적했습니다. 북인도 요리가 북미에서 더 일반적입니다.

“이것은 Venba에서 자랑스럽게 선보일 수 있던 것이었지만, 그것은 두 날카로운 검과 같은 것이었습니다. 정확성을 유지하고 제대로 이를 수행하기 위해 이 레시피에 의지하는 사람들이 많기 때문에,”라고 Ahbi는 말했습니다. Venba가 더 넓은 관객에게 알려지면서 그들은 이 책임감을 깊이 느끼게 되었습니다.

레시피를 따라하도록 팀 구성원들이 따라야 했던 이 요리 규칙은 남인도 음식의 맛, 질감, 네, 소리를 이해하는 데 중요했습니다. “레시피를 정확하게 잡아내는 것이 우리에게 중요했고, 플레이어가 타밀 주방 안으로 들어온 것처럼 느낄 수 있게 하는 것도 중요했습니다,”라고 Ahbi는 말했습니다. “그러기 위해서 사운드 디자이너의 역할이 매우 중요합니다.”

이 작업은 Venba의 사운드 디자이너인 Neha Patel에게 맡겨졌으며, 그는 음식을 요리하는 동안 각 단계마다 소리를 녹음했습니다. “우리는 필요에 따라 효리를 만들고자 한 것은 아니었지만, […] 이 특정한 소리를 잡는 것이 정말 어려웠고, 기존의 라이브러리가 많지 않았습니다,” Abhi는 말했습니다. “Neha는 올바르게 하기 위해서는 효리만이 유일한 방법이라고 생각했습니다.”


이미지: Visai Games

Ahbi는 기름이 튀는 소리나 소리지르는 소리 등을 녹음한 동영상과 요리하는 장면이 나란히 나타난 영상을 어떻게 작동하는지 기자들에게 보여주었습니다. 녹음 방식은 Visai Games가 거의 편집할 필요가 없었습니다. 그 소리는 마치 이것을 위해 작곡된 것처럼 게임 화면 위에 바로 배치할 수 있었습니다. “요리에 대한 효리 이외에도,” Ahbi는 타밀 요리의 필수적인 배경을 만들기 위해 팀이 어떤 길이를 갔는지 설명했습니다. 특히 라디오에서 나오는 음악에 대해서 말했습니다. 그는 가족 주방에서는 라디오나 TV가 항상 배경음악으로 재생되었다고 회상했습니다. Visai Games는 게임 내 라디오를 추가하여 타밀 시네마의 소리와 관련된 서로 다른 서술 시대에 맞춰진 사운드트랙을 함께 제공했습니다. “사실, 더 구체적입니다,”라고 Ahbi는 말했습니다. “특정 작곡가의 노래처럼 소리가 나게끔 설계되었습니다. 이 노래들은 우리가 어릴 때 팬이었던 특정 음악 감독들에게 경의를 표하는 것입니다. 레벨과 시대에 따라 음악과 노래 스타일이 변화합니다.” 이에는 Devanesan Chokkalingam라는 음악 감독의 곡도 포함되어 있으며, 그는 수백 편의 영화 음악을 작곡하고 거의 40년 동안 활동해온 사람입니다. 그들은 그의 음악에서 영감받은 노래를 만들 계획이었고, 그는 그 노래를 직접 작곡할 것이라고 말했습니다.

벤바는 다양한 남아시아 아티스트들이 라이브로 녹음한 음악과 알파 썸띵이 작곡한 음악을 가지고 끝냈습니다. “게임에서는 그다지 흔하지 않을 뿐만 아니라, 인디 게임에서는 훨씬 더 드물죠,” 아흐비가 말했습니다. “하지만 그 음악의 스타일을 재현하기 위해서는 다른 음악 감독들에게 맞춤형 악기가 필요했어요.”