얼티밋 마블 vs. 캡콤 3 스튜디오가 헌터 x 헌터 격투 게임 제작

얼티밋 마블 vs. 캡콤 3 스튜디오, 헌터 x 헌터와 무장한 대결의 격투 게임 제작

안나고 무릎이 분노로 지나치는 땀 흘리는 남자 세 명의 겁에 질린 청소년을 지난다.
이미지: VIZ Media

아레나 전투가 아니었으면 좋겠는데, 아레나 전투가 아니었으면 좋겠는데, 아레나 전투가 아니었으면 좋겠는데…

마블 vs. 캡콤 3 개발자인 에이팅이 현재 ‘헌터 × 헌터’ 프랜차이즈를 기반으로 한 격투 게임을 제작 중이다. 이 소식은 발표된지 3일이 지난주 점프 항구 축제 2024에서 출판사 부시로드 게임이 알렸다(Gematsu를 통해).

구체적인 세부 정보는 제한적이었지만, 부시로드는 “다양한 규모의 격투 게임”에 대한 자세한 정보를 1월 6일 토요일 새해 방송에서 공개할 것을 약속했다.

30년 동안 에이팅의 격투 게임 역사는 광범위하고 인상적이다. 마블 vs. 캡콤 3과 이후에 이어지는 얼티밋은 물론, 스튜디오의 주로 명예를 세는 작품에는 Tatsunoko vs. 캡콤, Fate/unlimited codes, Bloody Roar 등이 있다.

최근에는 Eighting이 Dungeon Fighter Online의 스핀 오프인 DNF Duel에서 Guilty Gear의 제작자인 Arc System Works와 함께 작업을 하였으며, Nintendo의 Pikmin 4 개발을 지원했다.

헌터 × 헌터는 1998년에 Yoshihiro Togashi가 작성하고 그린 만화로 시작되었으며, 세계에 Yu Yu Hakusho도 거부할 수 없게끔 선사한 유명한 예술가로 알려져 있다. 이는 그 후에 일본의 TV 아사히 방송국에서 실시한 100위의 폴에서 인기있는 만화 시리즈 중 11위에 랭크되었다.

Togashi의 건강 문제로 인해 종종 휴재하기는 했지만, 헌터 × 헌터는 오늘날까지 여전히 게재되고 있으며, 1999년부터 2001년까지, 그리고 2011년부터 2014년까지 두 개의 멋진 (비록 불완전한) 애니메이션의 적응도 즐겨 보았다.

격투 게임 분야에서 역량이 뛰어난 Eighting에 의해 개발되는 헌터 × 헌터 격투 게임에 대한 초기 반응은 조심스럽게 흥분되었다. 많은 사람들은 이런 협업의 잠재력을 보며 기대에 차 있지만, 경쟁력 있는 사람들은 애니메이션 속성을 기반으로 한 또 다른 보통의 아레나 격투 게임이 될까 걱정한다.

몇몇 열광적인 팬들은 이미 가상의 티어 리스트를 작성하고 있으며, 이는 아마도 어떤 종류의 기록이 될 것이다.

“내가 Hisoka와 Killua 하게 된다면 난 미쳐 버리겠어,” 6회 Evo 챔피언 Dominique “SonicFox” McLean은 X(이전의 트위터)에 써 있고, 또 다른 격투 게임에 그들의 깃발을 꽂았다.

점프 항구 축제 2024의 다른 주목할만한 선두 기사는 새로운 원피스 애니메이션, 애니메이션 커버링 Chainsaw Man의 Reze Arc를 아름답게 소개하는 티저 예고편, 종료 예정주술회전 만화 등이다.