6 가장 어려운 엘더스크롤 게임, 순위 매기기
Top 6 hardest Elder Scrolls games, ranked
엘더 스크롤 시리즈의 역사는 솔직히 말하면 이상한 것 중 하나입니다. 30년 동안 진행된 프랜차이즈인데도, 메인 프랜차이즈로 출시된 게임은 놀랍게도 그리 많지 않습니다. 그러나 이 프랜차이즈가 결코 부족한 것은 플레이어들이 타메리엘 대륙의 몇 부분을 배회하며 큰 어려움을 겪을 수 있는 잠재력이 없었다는 것입니다.
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Arena와 Daggerfall과 같은 초기 게임부터 이제는 거의 잊혀진 게임들부터 Morrowind와 Oblivion의 위대한 성공, 마침내는 대성공을 거둔 Skyrim까지, 엘더 스크롤 시리즈는 시간이 지남에 따라 광범위한 어려움을 겪어왔습니다. 그러나 이 프랜차이즈에는 특히 다른 게임들에게도 많은 영감을 주어 왔고, 수준을 한층 높였던 게임들도 있습니다.
6 엘더 스크롤 V: 스카이림
스카이림은 게임의 순수한 접근성 때문에 대대적인 히트작이 되었습니다. 지나치게 어렵지 않으며, 플레이어가 게임을 어렵게 만들기 위해 사용할 수 있는 옵션이 있지만, 일반적으로는 스카이림을 다른 엘더 스크롤 시리즈의 주요 작품보다 어렵게 만드는 요소는 없습니다. 시작부터 어느 정도의 난이도를 가진 합리적인 튜토리얼 섹션이 있으며, 큰 전투에 돌입하기 전에 플레이어가 레벨을 올릴 수 있는 많은 할 일이 있습니다.
스카이림 커뮤니티에서는 플레이어들이 게임을 어렵게 만들기 위해 보통 모드를 설치하는 것으로 알려져 있으며, Bethesda에서는 새로운 모드인 생존 모드를 게임의 다른 버전에 추가하여 새로운 플레이 방식을 제공하기도 했습니다. 어려움의 부재는 플레이어들이 스카이림에 여러 차례 돌아오는 것을 막지 않았지만, 일반적으로 스카이림이 가장 쉬운 게임이라는 합의가 있습니다.
5 엘더 스크롤 IV: 오블리비언
다른 쉬운 게임은 악명 높은 오블리비언인데, 이 게임은 엘더 스크롤 시리즈에 대한 애정과 성공을 세계 구축과 스토리텔링에 의해 얻었습니다. 오블리비언의 난이도는 스카이림보다 일반적으로 높지만, 이전 작품들과 비교하면 여전히 쉽습니다.
오블리비언은 일관된 난이도를 유지하며 플레이어들이 계속 모험을 이어갈 수 있도록 많은 도움을 주었습니다. 오블리비언은 놀랍도록 재미있는 모험이었으며 많은 팬들에게 여전히 프랜차이즈에서 가장 좋아하는 게임입니다. 그러나 이전 작품들의 초기 RPG 스타일과 비교했을 때의 난이도는 그리 높지 않았습니다.
4 엘더 스크롤 전설: 배틀스파이어
1997년에 출시된 배틀스파이어는 Arena와 Daggerfall의 성공 이후에 상대적으로 덜 중요한 작품으로 출시되었습니다. 이 게임은 메른스 다곤의 군대에 의해 파괴된 배틀 메이지 훈련 시설에서 일어난 이야기입니다. 플레이어 캐릭터는 군대가 도착하여 대부분의 인구를 학살한 시험 마지막 날을 맞이한 마법사입니다.
관련기사: 가장 어두운 엘더 스크롤 캐릭터들 배틀스파이어는 길지는 않은 게임이지만 어려움이 있었습니다. 이전 메인 작품들과는 달리 골드를 수집할 수 있는 상점이 없었고, 적들은 지도 전체에 무작위로 배치되어 싸우기 어려웠으며, 꽤나 도전적인 요소를 제공했습니다.
3 엘더 스크롤 II: 닥터폴
1996년에 발매된 Daggerfall의 오래된 액션 RPG 스타일은 타메리엘의 최신 버전들보다 훨씬 엄격한 도전이었습니다. 게임 내 던전들은 다양한 난이도를 제공했는데, 게임의 첫 번째 던전을 포함하여 일부는 매우 거대하고 미로처럼 어려웠습니다.
더 오래된 게임인 Daggerfall과 같은 이전 게임에서는 더 큰 도전을 위해 게임 내에서 충분한 레벨을 얻기 위해 플레이어가 해야 할 고지식이 증가하고 있습니다. 이 도전은 게임 내에서 이 작업 없이 큰 전투를 이기려고 시도하는 것보다 최근의 엘더 스크롤 게임에서 게이머를 더욱 좌절시키기 쉽습니다.
2 더 오래된 게임 인 The Elder Scrolls III: Morrowind
오늘날의 많은 게이머들은 엘더 스크롤 프랜차이즈를 사랑하지만, 첫 두 게임을 더 깊이 탐구하고 경험한 적은 거의 없습니다. 그러나 프랜차이즈 팬들 사이의 대다수의 공감은 아마도 Morrowind가 가장 어렵다는 것일 것입니다. 이 게임의 도전은 스카이림과 오블리비언의 팬들에게는 비슷한 유형으로 훨씬 더 인식됩니다.
Morrowind가 어렵다는 이유는 게임 내 전투의 심각한 도전 때문입니다. 적은 처음부터 끝까지 싸우기가 정말로 어렵습니다. 하지만 Morrowind의 오픈 월드 스타일은 이전 프랜차이즈의 작품들보다 플레이어가 보다 빠르게 레벨업 할 수 있도록 허용합니다. 이는 플레이어가 더 큰 전투에 도전하기 전에 더 강력해질 수 있도록 도와주는 유연성을 제공합니다. 그래도, Morrowind는 어떤 엘더 스크롤 게임보다도 최고의 스토리를 가지고 있습니다.
1 더 옛날 게임인 The Elder Scrolls: Arena
흥미롭게도, 엘더 스크롤 프랜차이즈에서 가장 큰 도전은 여전히 최초의 게임인 Arena입니다. Arena는 도전으로 가득 차 있었으며, 이는 이전에 거의 스포츠 게임만 만들었던 회사에서 나온 원래의 아이디어와 미완성된 게임으로부터 일부 기인했습니다. 게임의 이동 및 전투 조작은 예상보다 좋지 않았으며, 특히 오늘날에 회상적으로 플레이하는 경우에는 도전이 크다고 느끼는 플레이어들이 많습니다.
플레이어들은 잘 구축된 캐릭터로도 개시 지역에서 벗어나기 어려울 수 있으며, 난이도는 플레이어들이 레벨업을 시작해도 사라지지 않습니다. 조작법을 이해하더라도, 플레이어들은 회전하는 데 시간이 오래 걸리기 때문에 악덕한 적에게서 뒤에서 손쉽게 살해당할 수 있습니다. Arena는 출시 당시에도 어렵다고 여겨졌으며, 현대 게임과 비교할 때 더 어려운 것으로 알려져 있습니다.
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