역대 최고의 스파이더맨 비디오 게임 22가지, 순위 매김

Top 22 Spider-Man video games ranked

다른 슈퍼히어로의 비디오 게임 역사는 스파이더맨만큼 풍부하지 않습니다. 상징적인 벽타기의 게임은 수십 년 전부터 다양한 플랫폼과 장르로 이어져 왔습니다. 대부분은 환상적이지만, 한 두 개는 플레이어들에게 쓴맛을 남겼습니다. 어쨌든, 인기 있는 슈퍼히어로 프랜차이즈를 기반으로 한 게임보다 스파이더맨 게임을 선택할 수 있는 옵션이 훨씬 많습니다.

관련 기사: Metacritic에 따른 2000년대 최고의 슈퍼히어로 게임들

실제같은 뉴욕을 통해 웹 스윙하거나 사이드 스크롤 비트 ’em-up 어드벤처에서 많은 상징적인 스파이더맨 악당들과 맞서 싸우는 것을 즐기는 것은 피터 파커의 분신이 일반적으로 특유의 스타일과 함께 합니다. 항상 피터가 아니라, 마일스 모라레스, 스파이더맨 2099, 스파이더맨 누아르 등의 다른 버전의 영웅들도 최고의 스파이더맨 게임 몇 가지에 등장합니다.

2023년 7월 18일, 톰 보웬의 업데이트: 슈퍼히어로에 대해 이야기할 때, 마블의 스파이더맨 만큼 비디오 게임 적응에 적합한 영웅은 거의 없습니다. 뛰어난 전투 기술과 결합되어, 벽타기 웹헤드의 공중에서 흔들리는 능력은 그를 궁극적인 플레이어 캐릭터로 만들어 주었고, 이에 따라 몇몇 정말로 환상적인 비디오 게임들이 탄생되었습니다. 모든 게 완벽하게 되는 것은 아니지만, 대부분은 적어도 독특한 무언가를 제공할 수 있어, 몇 년 동안 스파이더맨 게임의 수가 얼마나 많은지 생각하면 꽤 놀라운 성취입니다. 현재 대망의 Marvel’s Spider-Man 2가 다가오고 있으므로, 지금이 최고의 스파이더맨 게임 중 일부를 되돌아보는 가장 좋은 시기라고 말할 수 있습니다.

22 베놈/스파이더맨: Separation Anxiety

플랫폼

SNES 및 Genesis

초기 출시일

1995년 5월 15일

개발자

Software Creations

배급사

Acclaim Entertainment

장르

Beat ’em Up

GameRankings 평점

61.5%

Separation Anxiety는 분리 공포라는 만화 시리즈의 이름을 딴 것이지만, Venom/Spider-Man: Separation Anxiety는 Venom의 데뷔 시리즈인 Lethal Protector와 더 많은 공통점을 가지고 있습니다. 이 멀티플레이어 비트 ’em-up 게임은 두 명의 플레이어가 주인공으로서 함께 Carnage를 물리치는 것이 주된 목표입니다.

그 시대의 라이선스 게임과 같이 Separation Anxiety는 일부 구간에서 극도로 반복적일 수 있으며, 전투도 특별한 점이 없습니다. 그러나 친구와 함께 플레이할 수 있는 16비트 스파이더맨 게임을 찾는 이들에게는 Separation Anxiety가 충분히 견고한 선택이 될 수 있으며, 벽타기의 비디오 게임 역사에서 흥미로운 장면이 될 것입니다.

21 얼티메이트 스파이더맨: Total Mayhem

플랫폼

모바일

초기 출시일

2010년 9월 1일

개발자

Gameloft

배급사

Gameloft

장르

Beat ’em Up

Metacritic 평점

85

스파이더맨의 이전 게임들은 언젠가는 휴대용 기기로 이식되는 경우가 많았기 때문에, 2010년에 Gameloft가 모바일 전용 스파이더맨 게임을 출시한 것은 그리 놀랍지 않았습니다. 이해하기에는 Ultimate Spider-Man: Total Mayhem은 이전 콘솔 게임들만큼 야심차지는 않았지만, 그 간결함이 장점으로 작용한 것으로 볼 수 있습니다.

거대한 오픈 월드 모험을 만드는 대신, 개발자는 대신 베트-앤-업 경로를 선택했습니다. 90년대의 멋진 스파이더맨 베트-앤-업 게임들과 마찬가지로, 이 게임은 견고한 시각 효과, 즐거운 전투, 그리고 플레이어가 기술을 시험할 수 있는 아이코닉한 악당 캐릭터들의 다양한 집합을 특징으로 합니다.

20 어메이징 스파이더맨 2

플랫폼

PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, Wii U, 3DS, PC 및 모바일

최초 출시일

2014년 4월 17일

개발자

Beenox

배급사

Activision

장르

액션 어드벤처

메타크리틱 평점

57

영화와 마찬가지로, 어메이징 스파이더맨 2도 전작의 기준을 따라잡지 못했습니다. 게임의 PS4 및 Xbox One 버전은 모두 메타크리틱에서 50점 미만의 점수를 받았습니다. 그럼에도 불구하고, 게임의 거대한 오픈 월드는 스파이더맨 애호가들이 놀 수 있는 약간 더 멋진 모래 상자를 제공합니다.

안타깝게도, 기술적인 문제로 인해 게임의 콘솔 포트는 특히 PS3 및 Xbox 360 버전이 프레임 속도 문제와 가끔씩의 팝인 문제로 고생했습니다. 게임이 영화 출시와 동시에 급하게 출시된 것으로 추측하는 사람들도 있습니다. 이는 전반적으로 마무리가 잘 되지 않은 이유를 설명해줄 수 있을 것입니다. 그래도 PC나 최신 콘솔에서 플레이하는 경우에는 짧은 시간 동안 여전히 많은 재미를 느낄 수 있습니다.

19 스파이더맨: 뉴욕을 위한 전투

플랫폼

GBA 및 DS

최초 출시일

2006년 11월 14일

개발자

Torus Games

배급사

Activision

장르

액션 플랫포머

메타크리틱 평점

68

DS는 역대 가장 많이 판매된 비디오 게임 콘솔 중 하나이기 때문에, DS를 위한 스파이더맨 게임이 많이 출시된 것은 놀라울 일이 아닙니다. 그 중에서도 스파이더맨: 뉴욕을 위한 전투는 좋은 게임 중 하나로, 싱글 플레이어 액션 플랫포머로서 스파이더맨이 노만 오스본의 그린 고블린과 맞서 싸우는 이야기입니다.

플레이어는 뉴욕 시의 거리를 탐험하면서 시민들을 구하고 마주치는 악당들과 싸워야 합니다. DS 버전은 세 가지 상당히 단순한 터치스크린 미니게임도 포함되어 있지만, 사실 이들은 금방 지루해집니다.

18 스파이더맨 3

플랫폼

PS2, PS3, PSP, Xbox 360, GBA, NDS & Windows

초기 출시일

2007년 5월 4일

개발사

Vicarious Visions

배급사

Activision

장르

액션 어드벤처

Metacritic 평점

63

스파이더맨 3는 지난 수십 년 동안의 최고의 스파이더맨 게임과는 거리가 멀지만, 여전히 많은 것들을 잘 해내고 있습니다. 우선, 플레이어가 배치된 광활한 샌드박스는 아름답게 렌더링되어 있으며, 이전의 스파이더맨 제목에서 찾을 수 없는 수준의 디테일을 제공합니다. 전투도 꽤 괜찮고, 목소리 연기도 대체로 좋습니다.

게임이 조금 아쉬운 부분은 약한 스토리와 엉성하게 진행되는 캠페인입니다. 그래도 게임에서 여전히 재미를 많이 느낄 수 있습니다. 특히 Wii 버전은 모션 컨트롤을 클래식한 스파이더맨 경험에 훌륭하게 통합시키는 데에 능숙합니다.

17 더 어메이징 스파이더맨 vs. 더 킹핀

플랫폼

마스터 시스템, 제네시스, 세가 CD & 게임 기어

초기 출시일

1991년 10월 17일

개발사

Technopop

배급사

Sega

장르

액션

Metacritic 평점

N/A

현대의 스파이더맨 게임은 큰 오픈 월드를 중시하지만, 90년대의 많은 최고의 스파이더맨 게임들은 사이드 스크롤 플랫포머로서의 특징과 격투 요소를 가지고 있습니다. 물론, 이는 그 시대의 하드웨어 한계 때문에 일어난 일이지만, 이 게임들은 그래서 덜 즐길 만한 가치가 있는 것은 아닙니다. 실제로, 게임의 선형적인 특성이 플레이어가 그들의 내부 스파이더를 발휘하는 데에 더욱 집중하기 쉽게 해주었다는 주장을 할 수도 있습니다.

더 어메이징 스파이더맨 vs. 더 킹핀은 20세기에 출시된 최고의 스파이더맨 게임은 아니지만, 여전히 플레이할 가치가 있습니다. 벽타기와 플랫포밍은 놀랍게도 좋고, 게임의 전투도 좋습니다. 적들을 이기는 데에는 약간의 부족함이 있을 수 있었지만, 이는 게임의 긍정적인 퀄리티와 비교할 때에는 사소한 불만일 뿐입니다.

16 더 어메이징 스파이더맨

플랫폼

PS3, PS Vita, Xbox 360, Wii, Wii U, NDS, 3DS, Mobile & Windows

초기 출시일

2012년 6월 26일

개발사

Beenox

배급사

Activision

장르

액션 어드벤처

Metacritic 평점

71

도전적인 게임을 찾는 사람들은 다른 곳에서 더 나은 서비스를 받을 수도 있지만, 탁월한 조작감과 화려한 그래픽을 가진 스파이더맨 게임을 찾는 사람들에게는 높은 만족도를 제공하는 선택지가 될 것입니다. 뉴욕의 거리를 탐험하거나 도시의 많은 괴물들과 싸우는 것을 통해, 이 게임은 피터 파커의 세계에 빠져들기 놀랍도록 쉽게 만들어줍니다.

이 시대의 일부 다른 스파이더맨 게임들과 마찬가지로, 이 게임의 이야기는 깊이가 부족하고 때로는 반복적인 성격 때문에 실망스러울 수 있습니다. 일부 부가 퀘스트들은 매우 비슷해 보일 수도 있지만, 적어도 처음 몇 시간 동안은 이에 집중하기에 충분한 콘텐츠가 있습니다.

15 스파이더맨: 친구인지 적인지

플랫폼

PS2, PSP, Xbox 360, Wii, NDS 및 Windows

초기 출시일

2007년 10월 2일

개발자

Next Level Games

배급사

Activision

장르

액션

Metacritic 평점

62

매력적인 이야기를 구성하거나 스파이더맨의 놀라운 능력을 선보이는 측면에서는, 스파이더맨: 친구인지 적인지는 실패입니다. 그러나 간단한 전투 게임이며 많은 캐릭터들이 출연하는 이 게임은 2007년의 이 잊혀진 작품보다 훨씬 나은 선택지일 수 있습니다.

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사물리학적으로도 삼 레이미 시리즈의 스파이더맨 영화의 분위기를 잘 살렸던 이 게임은 심바이오트의 침공을 막기 위해 스파이더맨이 친구들과 적들과 협력하는 협동 격투 게임입니다. 이 게임은 어린 게이머를 대상으로 한 것이지만, 적어도 몇 시간 동안은 어른들도 즐길만한 콘텐츠를 제공합니다.

14 스파이더맨: 미스테리오의 위협

플랫폼

GBA

초기 출시일

2001년 9월 19일

개발자

Vicarious Visions

배급사

Activision

장르

액션

Metacritic 평점

84

이제 휴대용 게임은 모바일 게임으로 완전히 점령되었기 때문에, 어린 게이머들은 좋은 휴대용 슈퍼히어로 게임의 즐거움을 기억하거나 감상하지 못할 수도 있습니다. 스파이더맨: 미스테리오의 위협은 그 중 하나로 꼽힐 수 있습니다.

멋진 그래픽, 훌륭한 조작감, 그리고 중독성 있는 음악을 가진 간단한 사이드 스크롤러 게임이지만, 오늘날의 기준에 비하면 그다지 감동적으로 보이지 않을 수도 있지만, 출시 당시에는 절대적으로 축복받은 작품이었습니다. 더욱 인상적인 것은 이 게임이 GBA 출시 후 단 몇 달 만에 나왔으나, 시스템에서 최고의 스파이더맨 게임으로 남아있었다는 점입니다.

13 스파이더맨: 시간의 경계

플랫폼

PS3, Xbox 360, Wii, NDS & 3DS

초기 출시일

2011년 10월 4일

개발자

Beenox

발행사

Activision

장르

액션 어드벤처

Metacritic 평점

62

스파이더맨: 엣지 오브 타임은 종종 잊혀지는 스파이더맨: 샤터드 디멘젼의 후속작으로, 원작에 비해 훨씬 견고하지 않았으며 게임플레이의 다양성도 부족했습니다. 그러나 대신, 스파이더맨 만화 작가인 피터 데이비드의 저명한 스파이더맨 만화 작가가 쓴 환상적인 스토리로 이를 보충했습니다.

전작과 달리 엣지 오브 타임은 피터 파커의 원래 스파이더맨과 그의 2099년 대리인 미겔 오하라에만 초점을 맞추고 있습니다. 이 두 사람은 미래의 파괴로부터 살리기 위해 시간과 공간을 가로지르며 행동을 조율해야 합니다. 게임플레이는 반복적이고 몇몇 짜증나는 보스 전투가 있지만, 끝내고 보면 즐거운 시간을 선사할 수 있습니다.

12 스파이더맨 2: 엔터 일렉트로

플랫폼

PS1

초기 출시일

2001년 8월 26일

개발자

Vicarious Visions

발행사

Activision

장르

액션 어드벤처

Metacritic 평점

74

2000년의 스파이더맨과 마찬가지로, 엔터 일렉트로는 스파이더맨이 뉴욕 시내를 헤집어가며, 이번에는 주요 악당으로 일렉트로를 사용하였습니다. 맥스웰 딜런의 악당이 주목받는 시간이 얼마 없었기 때문에, 이 결정은 캐릭터의 팬들로부터 잘 받아들여졌습니다.

전작의 견고한 기반 위에 엔터 일렉트로는 거리에서 싸우고 이동하는 능력을 추가했습니다. 아마도 9/11 테러 이후 세계 무역 센터에 대한 언급을 삭제하기 위해 재출시된 것으로 가장 기억에 남습니다. 그러나 재미있는 어드벤처 게임으로도 기억되는 것은 아닙니다.

11 스파이더맨 언리미티드

플랫폼

모바일

초기 출시일

2014년 9월 10일

개발자

Gameloft

발행사

Gameloft

장르

무한 러너

Metacritic 평점

79

스파이더맨의 가장 멋진 점 중 하나는 팬들에게 제공되는 다양한 버전이 많다는 것이며, 이것이 스파이더맨: 스파이더버스의 위대한 점 중 하나입니다. 안드로이드, iOS 및 Windows Phone 기기용으로 출시된 스파이더맨 언리미티드는 이 핵심 개념을 활용하여 성공을 거두었습니다.

스파이더맨 언리미티드는 정말로 무한했습니다. 자유런너 장르는 모바일 기기에서 많이 사용되는데, 이 게임은 대부분의 경쟁작보다 훨씬 뛰어났습니다. 플레이어는 끊임없이 달릴 수 있을 뿐만 아니라 거미줄 휘두르기, 보스 전투, 그리고 다양한 캐릭터와 스토리를 즐길 수 있습니다. 다른 스파이더맨 게임들과 비교해도 이 게임은 매우 풍부한 로어를 갖고 있습니다.

10 스파이더맨: 더 비디오 게임

플랫폼

아케이드

최초 출시일

1991년

개발자

세가

판매사

세가

장르

격투

메타크리틱 평점

없음

아, 적절하게 명명된 스파이더맨: 더 비디오 게임입니다. 1991년에 세가 시스템 32용으로 출시되었습니다. 그 내용은 간단합니다: 스파이더맨과 그의 동료들은 유물을 되찾기 위한 여정을 떠나며 킹핀, 베놈, 그린 고블린, 그리고 닥터 둠과 마주치게 됩니다.

아케이드 게임은 스파이더맨을 중심으로 펼쳐졌지만, 다중 플레이 기능을 통해 사용자는 다른 영웅으로도 플레이할 수 있었습니다. 블랙 캣, 호크아이, 서브 마린어까지 모두 플레이 가능했는데, 이는 그들이 많은 비디오 게임에 출연하지 않았기 때문에 좋은 소식입니다. 요즘은 많이 잊혀졌지만, 아케이드 클래식은 출시 당시 최고의 슈퍼히어로 게임 중 하나로 널리 칭찬 받았습니다.

9 스파이더맨 (2002)

플랫폼

PS2, Xbox, GameCube, GBA & Windows

최초 출시일

2002년 4월 16일

개발자

트레이아크

판매사

액티비전

장르

액션 어드벤처

메타크리틱 평점

79

스파이더맨 2가 스파이더맨 영화를 기반으로 한 게임 중에서 모든 영광을 받았지만, 그 전작도 그렇게 멀지 않습니다. 첫 번째 샘 레이미 영화를 기반으로 한 스파이더맨 (2002)은 네버소프트의 평단의 호평을 받은 PS1 스파이더맨 게임들의 다음 진화입니다. 훨씬 개선된 전투, 더 선명한 그래픽, 확장된 이동 기능 등으로 즐기기에 기쁨을 주는 게임입니다.

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게임의 하이라이트 중 하나는 화려한 그린 고블린 보스 전투입니다. 그의 글라이더에서 하늘에서 싸우고 땅에서 싸우는 것은 도전적이지만 보상적입니다. 바로 그렇게 되어야 합니다. 그린 고블린에 관해서 말하자면, 게임 안의 치트 코드로 해리 오스본이 슈트를 입은 대체 스토리를 플레이할 수 있는데, 이는 좋은 변화를 제공하고 새로움을 유지하는 데 도움이 됩니다.

8 얼티밋 스파이더맨

플랫폼

PS2, Xbox, GameCube, GBA, NDS 및 Windows

초기 출시일

2005년 9월 22일

개발자

Treyarch

배급사

Activision

장르

액션 어드벤처

Metacritic 평점

78

얼티밋 스파이더맨은 같은 이름의 만화 시리즈를 바탕으로 한 게임으로 많은 팬들에게 사랑받고 있습니다. 이 게임은 뛰어난 작가인 브라이언 마이클 벤디스에 의해 작성되었으며, 그의 원작 시리즈도 있습니다. 이 게임에서 플레이어는 스파이더맨과 베놈을 모두 조종할 수 있어 매번 크게 다른 경험을 제공합니다.

두 캐릭터 모두 도시 전체를 자유롭게 탐험하거나 자신만의 일을 할 수 있으며, 스토리를 진행하기 위해 임무를 수행할 수도 있습니다. 베놈은 체력을 회복하기 위해 먹이를 먹어야 하는데, 이는 사람을 먹는다는 것을 의미합니다. 네, 주인공이 사람을 먹는 게임입니다. 이야기는 충분히 좋아서 벤디스가 원작 시리즈로 다시 적용하기도 했습니다.

7 스파이더맨: 웹 오브 쉐도우

플랫폼

PS2, PS3, PSP, Xbox 360, Wii, NDS 및 Windows

초기 출시일

2008년 10월 21일

개발자

Shaba Games 및 Treyarch

배급사

Activision

장르

액션 어드벤처 / 격투

Metacritic 평점

77

스파이더맨: 웹 오브 쉐도우는 2008년에 출시되었으며, PlayStation 3, 닌텐도 Wii, Xbox 360 및 다른 다양한 플랫폼에서 인기를 얻었습니다. 이 게임은 재미있는 플레이와 감동적인 이야기를 제공하여 많은 사람들에게 여전히 가장 좋아하는 스파이더맨 게임으로 꼽힙니다.

게임의 극적인 이야기는 베놈이 심바이오트로 뉴욕 시티를 감염시키는 것을 다루고 있습니다. 하지만 스파이더맨 대 베놈의 멋진 대결 이야기보다 더욱 눈에 띄는 것은 문 나이트, 루크 케이지, 울버린 등의 카메오 등 멋진 게스트 출연입니다.

6 스파이더맨 2

플랫폼

PS2, PSP, Xbox, GameCube, GBA, NDS, N-Gage, Mac OS 및 Windows

초기 출시일

2004년 6월 28일

개발자

Treyarch

배급사

Activision

장르

액션 어드벤처

Metacritic 평점

83

2004년에 출시된 스파이더맨 2는 동명의 대성공 영화를 바탕으로 제작되었습니다. 이 게임의 흥미로운 점 중 하나는 스파이더맨과 피터 파커의 삶의 요소를 모두 통합했다는 것입니다. 이는 플레이어들이 범죄와의 싸움부터 관계 유지까지 모든 것을 조율해야 한다는 것을 의미합니다.

게임이 가진 최고의 웹 스윙 엔진이 있었다는 점도 도움이 되었습니다. 맨하탄의 거대한 지도와 결합되면, 플레이어들은 거의 모든 것을 원하는 대로 할 수 있는 공간을 충분히 제공받았습니다. 영화와 마찬가지로 게임은 폭넓은 찬사를 받았으며 많은 팬들의 최애 게임으로 여전히 사랑받고 있습니다.

5 스파이더맨과 베놈: 맥시멈 카니지

플랫폼

SNES & Genesis

최초 발매일

1994년 9월 16일

개발자

소프트웨어 크리에이션

배급사

Acclaim Entertainment

장르

베드 ’em 업

GameRankings 평점

80%

스파이더맨과 베놈: 맥시멈 카니지는 스파이더맨 이야기에서 영감을 받은 만큼 그 스토리를 아는 스파이더맨 팬들에게 익숙할 것입니다. 이 게임은 1994년에 나왔으며, 당시 인기있던 애니메이션 스파이더맨 TV 시리즈가 인기를 끌던 때입니다.

플레이어들은 스파이더맨과 베놈을 조종하여 카니지와 그의 부하들을 막으려고 노력합니다. 맥시멈 카니지는 그 시대의 좋은 옆스크롤 액션 게임 중 하나이며, 게이머들과 평론가들 모두로부터 존경받는 평가를 받았습니다.

4 스파이더맨: 섬광의 차원

플랫폼

PS3, Xbox 360, Wii, NDS & Windows

최초 발매일

2010년 9월 7일

개발자

Beenox

배급사

Activision

장르

액션 어드벤처

Metacritic 평점

76

스파이더맨: 섬광의 차원은 2010년에 발매된 멀티플랫폼 게임으로, 게이머들이 네 가지 다른 버전의 스파이더맨 중 하나를 조종할 수 있게 합니다. 게임에는 얼티밋 스파이더맨, 어메이징 스파이더맨, 스파이더맨 누아르, 그리고 스파이더맨 2099가 포함되어 있어 게임플레이의 다양성을 제공합니다.

섬광의 차원은 다양한 게임플레이 스타일 때문에 굉장히 재미있습니다. 예를 들어, 누아르는 은신에 중점을 둔 반면, 2099는 고급 기기를 사용하는 플레이어들에게 적합합니다. 즐거움은 정말로 모든 구석에 있었으며, 가장 기억에 남는 측면은 멋진 보스 전투의 다양성이었을 것입니다.

3 스파이더맨

플랫폼

PS1, N64, GBC, Dreamcast & Windows

최초 발매일

2000년 9월 1일

개발자

Neversoft

배급사

Activision

장르

액션 어드벤처

Metacritic 평점

87

많은 사람들에게 이 플레이스테이션용 (나중에 N64용으로도 출시된) 2000년 작품은 스파이더맨 게임의 성배였습니다. 이 게임은 3D 스파이더맨 게임을 올바르게 만드는 방법을 제시했습니다. 현재에 비하면 확실히 낡았지만, 스파이더맨은 웹 스윙을 특별한 경험으로 만들었고, 멋진 전투 요소도 포함하고 있었습니다.

게이머들은 빠른 속도로 전개되는 인상적인 이야기와 다양한 캐릭터와 출연자들을 볼 수 있었습니다. 카네이지와 닥옥의 무서운 조합과의 최종 전투를 잊을 수 있을까요? 이 게임은 거의 모든 움직임, 전투, 스토리, 목소리 연기를 거의 완벽하게 구현한 최초의 슈퍼히어로 게임이었으며, 슈퍼히어로 게임들의 기준을 높였습니다.