순위별로 선정된 소년 애니메이션의 20가지 최고의 파워 시스템

Top 20 Best Power Systems in Boy Anime, Ranked

초능력이 개입된 소년 애니메이션에서는 일반적으로 다양한 동기에 이끌리는 캐릭터들 간의 충돌이 주도적으로 벌어집니다. 이러한 애니메이션 대부분은 고유한 판타지 세계나 우주를 배경으로 하며, 비현실적인 전투 방식부터 마법과 같은 파워 시스템과 같은 판타지적인 요소를 포함합니다.

파워 시스템은 일반적으로 주어진 세계 내 대부분의 캐릭터들이 다양한 이유로 활용할 수 있는 범용적인 요소입니다. 이러한 시스템은 전투력과 기술력을 향상시키기 위해 일반적으로 활용됩니다. 원피스의 하키부터 주술사 카이센의 저주받은 에너지까지, 소년 장르에서는 다양한 파워 시스템이 존재합니다. 그러나 그 중에서 어떤 것들이 가장 좋고 흥미로운 것일까요?

Emedo Ashibeze가 2023년 8월 30일에 업데이트함: 다른 애니메이션의 파워 시스템은 유사하게 보일 수 있지만, 사용 방법과 기본 속성은 매우 다를 수 있습니다. 예를 들어, 한 세계에서 마법은 정령에 의해 용이되지만, 다른 세계에서는 다른 종류의 에너지를 통해 강화될 수 있습니다. 또한, 이러한 시스템의 힘은 다양한 방식으로 나타날 수 있으며, 각 캐릭터에게 독특한 응용 및 버전을 제공합니다. 일반적으로 파워 시스템이 더 자세할수록 좋으며, 특정한 행동이 어떻게 수행되는지에 대한 혼동을 방지하고 관객의 집중과 참여를 유지합니다. 그러나 시스템이 매우 자세하지 않더라도, 그것이 얼마나 매혹적인지에 따라 여전히 많은 흥분을 제공할 수 있습니다.

20 에너지 – 유 유 학쇼

유 유 학쇼는 요시히로 토가시의 작품으로, 헌터 x 헌터라는 또 다른 작품과 함께 잘 생각된 파워 시스템을 갖춘 시리즈입니다. 이는 아이를 구하려고 자신을 희생한 후에 영혼 형사가 되기로 선택된 소년인 유스케 우라메시의 이야기를 다룹니다. 이를 통해 그는 영혼과 악마의 세계에 입문하게 되고, 자신이 가진 내재적인 힘에 대해 인식하게 됩니다.

이 힘은 오라 또는 에너지라 불리며, 시리즈의 모든 존재에게 공통적으로 존재합니다. 또한 인간은 영혼 에너지를 사용하고, 악마는 악마 에너지를 사용합니다. 이러한 에너지를 이용하여 캐릭터들은 힘을 강화하거나 무기를 형성하거나 치료를 할 수 있습니다. 일정한 정도로 감정에 영향을 받을 수 있으며, 각 캐릭터마다 그 힘의 세기는 다릅니다.

19 미식 에너지 – 토리코

토리코는 음식과 기타 먹을만한 물건으로 이루어진 환상적이고 초현실적인 세계를 배경으로 한 시리즈입니다. 토리코의 세계에서는 맛있는 요리를 완성하기 위해 희귀한 재료를 찾아 나서는 캐릭터들에게 중점이 있습니다. 주인공인 토리코 역시 그런 한 명이며, 그와 같은 종류의 사람들은 미식사냥꾼이라고 불립니다.

이러한 미식사냥꾼들 중 많은 사람들은 미식 에너지 또는 식욕 에너지라 불리는 힘을 활용합니다. 이것은 그 세계의 기본 에너지이며, 다양한 응용이 가능합니다. 집중된 빔을 발사하거나 유용한 무기나 도구를 만들거나 특정 신체 부위의 힘을 증가시킬 수 있습니다.

18 트리온 – 월드 트리거

월드 트리거는 이웃이라고 알려진 타 세계인들의 인간 세계 공격에 관한 이야기를 다루는 시리즈입니다. 이러한 강력한 상대와 싸우기 위해 인간들은 이웃 기술에서 영감을 받은 고급 무기인 트리거를 사용합니다.

각각의 트리거를 작동하기 위해 개인은 자신의 내재적인 에너지원인 트리온을 사용합니다. 이를 통해 그들은 트리거의 전체 힘을 휘둘러 트리온으로 만든 강화된 신체를 만들 수 있습니다. 이를 통해 전투력을 크게 향상시킬 수 있지만, 부여되는 힘의 양은 각 개인의 트리온 값에 따라 달라집니다.

17 마법력 – 일곱 개의 대죄

세븐 데드리 신즈는 다양한 종족과 배경을 가진 강력한 캐릭터들이 등장하는 시리즈입니다. 이들 캐릭터 중 많은 수가 특별한 능력을 사용하며, 이 능력은 보통 그들에게만 고유하게 존재하며 마법에 의해 강화됩니다.

이 마법은 공식적으로 마법력이라고 불리며, 시리즈에서 두드러지는 존재들 대부분이 이를 소유하고 있습니다. 이를 통해 부여되는 능력은 그 목적에 따라 아홉 가지 다른 유형으로 분류되며, 파괴와 탐색, 마법 등과 같은 분류로 이루어져 있습니다. 다른 많은 파워 시스템과 마찬가지로, 마법력에 의해 부여되는 능력의 강도는 사람마다 다를 뿐만 아니라, 개인의 총 파워 레벨을 결정하는 주요 요소 중 하나입니다.

16 악마 – Chainsaw Man

Chainsaw Man은 악마의 존재를 중심으로 한 흥미로운 개념을 가진 시리즈입니다. 많은 시리즈에서 악마는 독립적으로 존재하는 초자연적인 존재입니다. 그러나 Chainsaw Man의 세계에서는 악마들이 종종 인간들에 의해 사용되어 자신들의 목적을 추진하거나 다른 악마들을 처치하는 데 사용됩니다.

악마들은 인간들의 공포에서 태어나며, 그들의 강도는 그들에 대한 공포의 크기에 따라 달라집니다. 일부는 계약 기반으로 인간과 연관이 있으며, 다른 일부는 단순히 죽은 인간들의 몸을 소유합니다. 이러한 혼합은 인간들이 특정 악마들의 능력으로 강화되며, 다양한 목적으로 사용할 수 있는 시스템을 만들어 냅니다.

15 루크 – 매기

매기에서 소개되는 독특한 파워 시스템인 루크는 다양한 캐릭터들이 등장하는 흥미로운 판타지 애니메이션입니다. 루크는 마법에 비유될 수 있지만, 일반적인 개념과 근본적으로 다릅니다. 이는 매기의 세계 어디에나 존재하는 작은 새와 비슷한 존재들의 큰 군집처럼 보입니다. 이 마법적인 요소는 인간에서부터 공기에 이르기까지 모든 창조물에 내재되어 있습니다.

매기의 마법사들은 루크를 조작하여 강력한 주문을 만듭니다. 이 시리즈에서 한 명의 효과적인 사용자인 알라딘은 “루크”에게 사랑받으며 대규모로 그것을 조종할 수 있습니다.

14 화염 조작 – 파이어 포스

애니메이션에서 불을 사용하는 캐릭터는 소년 장르에서 흔한 일이지만, 그 중에서도 파이어 포스처럼 불 요소를 다루는 캐릭터는 없습니다. 이 애니메이션은 화염을 사용하는 파이로키네틱스에 관한 개념을 중심으로 합니다. 파이어 포스의 세계는 구 세계를 파괴한 대재앙으로 탄생하며, 이 과정에서 화염을 사용하는 파이로키네틱스들이 생겨났습니다.

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파이로키네틱스는 화염을 다루는 능력을 가진 개인들로, 그들의 분류에 따라 다양한 방식으로 불을 다룹니다. 이는 2세대 파이로키네틱스, 3세대 파이로키네틱스 또는 혼합형과 같은 분류로 이루어져 있습니다. 그 중에서도 아돌라 사용자들은 종종 시공간 개념을 굽힐 수 있는 초자연적인 능력을 가지고 있습니다.

13 그리모아/마법 – 블랙 클로버

그리모아는 블랙 클로버의 캐릭터들이 마나/마법을 조작하기 위해 사용하는 마법 도구입니다. 그리모아는 사용자가 공격적인 공격부터 치유 지향적인 주문까지 다양한 마법 주문을 사용할 수 있게 해주는 특별한 책입니다. 그리모아는 블랙 클로버의 마법사들이 사용하며, 이들은 종종 매직 나이트의 일원입니다.

마법사는 평생 동안 하나의 그리모아만 사용할 수 있으므로, 각각의 마법사는 그리모아에서 강력한 주문을 해제하기 위해 자신의 마나 조작 기술을 향상시켜야 합니다. 그러나 주인공인 아스타와 유노는 이 규칙에 예외가 있습니다. 그럼에도 불구하고 이러한 규칙은 블랙 클로버의 마법과 그리모아의 개념에 기초하고 있습니다.

12 연금술 – 강철의 연금술사

풀메탈 알케미스트 브라더후드는 탁월한 소년만화의 클래식 중 하나로, 놀라운 주제와 정교한 파워 시스템을 따라가고 있습니다. 연금술은 과학과 밀접한 관계를 가진 놀라운 파워 시스템입니다. 기본적으로, 연금술사들에 의해 물질의 조작을 포함합니다. 물질 조작의 전체 과정은 변용이라고 일컫습니다.

연금술의 개념은 소년 장르에서 가장 위험한 파워 시스템 중 하나입니다. 무심코 사용자들에게 높은 대가를 치르게 하며, 과정을 깊게 이해하는 사용자들만이 성공적으로 구현할 수 있는 섬세한 예술입니다.

11 타이탄의 힘 – 진격의 거인

진격의 거인은 은둔적으로 이십년 동안 가장 인기 있는 소년 애니메이션 중 하나로 성장했습니다. 네 시즌 동안의 이야기의 주제와 플롯 개발을 살펴보면, 소년 세계에서 보석으로 여겨지는 이유를 쉽게 알 수 있습니다. 타이탄의 힘은 이 시리즈의 주요 파워 시스템입니다.

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기본적인 타이탄들은 인간을 먹는 것을 목적으로 하는 무의식적인 생명체입니다. 그러나 타이탄 변신자들은 특별한 범주에 속합니다. 아홉 개의 타이탄은 특별한 능력과 특징을 가진 변신자들로, 모두 창시자 타이탄인 Ymir의 혈통과 연관이 있습니다. 이 능력을 사용하는 것은 큰 위험을 동반하지만, 타이탄의 세계에서는 무시할 수 없는 자원입니다.

10 서번트 – 페이트

페이트 시리즈는 성스러운 그레일을 위해 싸우는 다양한 마법사들의 세계를 제시합니다. 성스러운 그레일 전쟁에서 각 경쟁자는 명령 주문을 사용하여 자신의 명령을 수행할 수 있는 서번트를 소환해야 합니다. 클래스에 따라 이 서번트들은 매우 강력할 수 있습니다.

페이트에서의 서번트들은 기사 클래스, 기마병 클래스, 그리고 엑스트라 클래스로 구분됩니다. 기사 클래스에는 세이버, 랜서, 아처가 포함되며, 기마병 클래스에는 암살자, 버서커, 라이더, 캐스터가 포함됩니다. 마지막으로 “엑스트라” 클래스에는 일반적으로 강력한 희귀한 유형의 서번트들이 포함됩니다. 그 중에는 룰러, 문 캔서, 프리텐더 이고 등이 있습니다.

9 기 – 드래곤볼

드래곤볼은 소년 장르에서 주도적인 애니메이션입니다. 드래곤볼의 복잡한 파워 스케일링으로 인해, 시청자들은 그 쇼의 근본적인 파워 원천인 “기”를 잊어버릴 때가 많습니다. “기”란 캐릭터들 안에 있는 에너지로, 다양한 이유로 활용하고 조작할 수 있습니다.

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일반적으로 “기”는 사용자의 전투 능력을 증가시키며, 기 조작 전문가는 빔, 칼날 등 강력한 공격을 발사할 수 있습니다. 드래곤볼의 “기”는 애니메이션이 개념을 거의 활용하지 않기 때문에 파워 시스템으로서 높은 순위를 매길 수 없습니다.

8 호흡 형태 – 귀멸의 칼날

귀멸의 칼날은 소년 애니메이션 프랜차이즈에 독특한 파워 시스템을 추가했습니다. 귀멸의 칼날의 세계에서 캐릭터들은 칼을 휘두르면서 다른 형태를 취합니다. 애니메이션의 시즌 2에서 최고 수준의 호흡 형태는 태양 호흡법이라는 것이 밝혀졌습니다. 다른 호흡 형태들은 모두 이것과 연결될 수 있습니다.

귀멸의 칼날의 호흡 형태는 놀랍도록 다양합니다. 예를 들어, 렌고쿠의 화염 호흡법과 도미오카의 물 호흡법은 이전 호흡사 사용자 마스터로부터 전수받은 것입니다. 그러나 이외에도 이노스케의 야수 호흡법과 오바나이의 뱀 호흡법과 같이 독자적으로 만든 형태들도 존재합니다.

7 저주 에너지 – 주술 좌전

Jujutsu Kaisen의 파워 시스템은 그 대로 사악합니다. 분노와 증오와 같은 부정적인 감정에서 저주받은 에너지가 발산되므로 Jujutsu Kaisen의 모든 인간은 일정량의 저주받은 에너지를 가지고 있습니다. 그러나 어떤 사람의 저주받은 에너지가 일정 수준을 초과하면 그들은 저주 자체를 볼 수 있으며, 이는 저주받은 에너지의 표현체입니다.

권력의 예로 Jujutsu 소서러들은 이러한 저주를 제거하기 위해 책임을 지는데, 그들은 다양한 수준으로 조작할 수 있는 많은 양의 저주받은 에너지를 소유하고 있습니다. 이는 저주 소멸을 위해 만들어진 저주 기술을 사용하여 다양한 정도로 조작할 수 있습니다. 이 기술은 선천적인 기술부터 확장 기술과 최대 기술까지 다양합니다.

6 스탠드 – JoJo의 기묘한 모험

JoJo의 기묘한 모험은 무한한 잠재력을 가진 재미있는 파워 시스템을 사용합니다. 스탠드는 개인의 생명 에너지의 외부적 표현이며, 초인적인 힘을 발휘할 수 있는 존재입니다. 스탠드 사용자들은 이러한 스탠드를 제어하여 자신의 의지에 따라 선하거나 악하게 사용할 수 있습니다. 때때로 스탠드는 개인의 전투 정신을 나타냅니다.

각 스탠드는 전혀 다른 특성을 가지고 있습니다. 예를 들어, 하나의 스탠드는 비범한 힘을 발휘할 수 있고, 다른 하나는 더 복잡한 능력을 가질 수 있습니다. 예를 들면, 쿠조 조타로의 스탠드인 플래티넘은 일시적으로 시간을 정지시킬 수 있습니다.

5 퀴르크 – 나의 히어로 아카데미아

모든 소년 만화 중에서 나의 히어로 아카데미아의 “퀴르크”는 가장 다양한 파워 시스템 중 하나입니다. 이 히어로와 악당의 애니메이션에서 퀴르크는 선천적인 초인적 능력입니다. 강력한 퀴르크를 가진 일부 개인들은 대중의 안전을 보장할 수 있는 히어로가 되고자 합니다. 이는 대부분 악행을 저지르기 위해 자신의 퀴르크를 사용하는 악당 – 악행을 저지르기 위해 자신의 퀴르크를 사용하는 개인 – 에 대항합니다.

일반적으로 퀴르크는 태어날 때부터 나타납니다. 그러나 드물게도 그것들은 이전에 전해질 수도 있습니다. 이는 이 작품의 주인공인 미도리야 이즈쿠와 쇼의 최고 악당 중 하나인 올 포 원에 의해 묘사된 사례입니다. 일부 퀴르크는 데쿠의 원 포 올과 같이 강력할 수 있고, 일부는 약하지만 효과적일 수 있습니다. 예를 들면, 미네타의 팝 오프입니다.

4 넨 – 헌터 × 헌터

넨은 헌터 × 헌터 애니메이션에서 처음 몇 개의 에피소드 이후 소개됩니다. 넨은 헌터들이 원정을 떠날 때 주로 이용하는 생명 에너지의 형태입니다. 이 능력이 잘못된 손에 들어갈 경우의 위험 때문에 이것은 사회에서 비밀로 유지됩니다.

넨 능력을 해제하기 위해서는 먼저 강도 높은 훈련을 통해 자신의 넨 전문 분야를 발견해야 합니다. 넨에는 조작, 전달, 창조, 강화, 전문화 및 변형 등 여섯 가지 유형이 있습니다. 일반적으로 넨 사용자는 한 가지 유형만 사용할 수 있지만, 다른 클래스를 사용하는 것도 가능합니다. 피토와 징 프리크스는 대표적인 예입니다.

3 정신압 – 블리치

정신압, “레이어츠”로 알려진 것은 블리치의 독특한 파워 시스템입니다. 블리치 우주에는 신사미, 퀸시, 풀브링어 및 기타 클래스들이 등장합니다. 그러나 신사미는 이 작품의 주요 초점이며, 이 클래스의 개인들은 자신의 능력의 기초인 정신압을 소유하고 있습니다.

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이 능력 중 하나는 제자리 또는 두 번째로 업그레이드된 형태인 진혼곡입니다. 그러나 신사미의 최고의 힘은 반카이입니다. 이것은 잔파츠히의 최종 해방이며, 굉장히 강력합니다. 반카이를 해제하기 위해서는 신사미가 물리적 세계로 소환된 후 자신의 잔파츠히 정령을 형체화하고 효과적으로 지배해야 합니다.

2. 체크라 – 나루토와 보루토

체크라는 나루토와 보루토의 핵심 요소입니다. 나루토는 서로 다른 클랜 간의 세대 간 악의로 인해 끊임없이 전투를 벌이는 닌자들의 세계를 특징으로 합니다. 이러한 작은 전투에서 “신오비”라고 불리는 이 닌자들은 체크라를 활용한 주술 기반 공격을 수행합니다.

체크라의 기원은 네 번째 대 닌자 대전에서 미스테리로 감싸여 있었지만, 이 대전에서 체크라가 원래는 카구야라는 외계인이 체크라 열매를 소화한 후에 세계에 가져온 에너지임이 밝혀졌습니다. 일반적으로 닌자들은 체크라를 다루어 기본적인 닌자술, 겐술 및 체크라 강화 태술과 같은 형태로 변형시킬 수 있습니다. 하지만 이는 우치하의 스사노와 같은 고급 기술을 지원하기도 합니다.

1. 악마의 열매와 하키 – 원피스

원피스는 별개로 연결되지 않은 두 가지 강력한 에너지 원천을 갖춘 거대한 힘 체계를 가지고 있습니다. 나루토의 체크라-주술 연결과는 달리, 하키와 악마의 열매는 독립적으로 작동하지만, 함께 사용하여 더 높은 힘을 발휘할 수 있습니다. 악마의 열매는 먹은 사람에게 열매의 성질과 비슷한 독특한 능력을 부여하는 독특한 열매입니다. 악마의 열매는 동물 기반 특징부터 얼음과 불 같은 원소적 특징까지 다양한 능력을 제공하는 세 가지 유형(조안, 파라미시아, 로기아)으로 분류됩니다.

다른 한편, 하키는 또 다른 독특한 에너지 원천입니다. 이 독특한 힘은 사용자가 정신적 에너지를 다양한 목적으로 활용할 수 있게 합니다. 하키에는 관찰 하키, 무장 하키 및 정복자 하키라는 다양한 형태가 있습니다. 관찰 하키는 상대의 움직임을 예측하는 제6감각 역할을 하며, 무장 하키는 사용자의 신체적인 힘을 강화시키고, 정복자 하키는 다른 사람의 의지를 압도하는 것을 가능하게 합니다. 원피스에서 하키와 악마의 열매는 다른 힘 체계지만, 일부 캐릭터는 하키를 악마의 열매 능력과 함께 사용할 수 있습니다. 주인공 루피는 전형적인 예시입니다.

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