발더스 게이트 3 쉬는 방법 안내서
발더스 게이트 3 쉬는 방법 안내서' - 'Baldur's Gate 3 Resting Guide
발더스 게이트 3은 라리안 스튜디오에게 큰 프로젝트였습니다. 6년 동안의 개발과 거의 3년의 초기 액세스 이후, 플레이어들은 파에룬 세계로 뛰어들 준비가 되었습니다. D&D 제5판의 규칙을 비디오 게임으로 적용하는 것은 일대일 프로세스가 아니지만, 라리안은 발더스 게이트 3에서 여러 시스템을 조정하면서 원작에 충실했습니다.
발더스 게이트 3에서 탁상 시스템 중 하나인 휴식은 CRPG에서 탁상 형태로는 작동하지 않았기 때문에 필연적으로 변경되었습니다. 플레이어들은 여전히 제5판과 마찬가지로 짧은 휴식과 장기 휴식 중 선택하지만, 라리안은 DM이 가하는 제약을 시뮬레이션하기 위해 조건을 추가하거나 제거했습니다. 짧은 휴식과 장기 휴식은 모두 모닥불 기호 버튼으로 시작할 수 있으며, 플레이어들은 휴식 유형을 선택하고 남은 짧은 휴식 횟수를 확인할 수 있습니다.
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발더스 게이트 3에서의 짧은 휴식

탁상 규칙을 거의 그대로 가져온 발더스 게이트 3의 짧은 휴식은 수행하는 데 매우 적은 시간이 걸리지만, 캐릭터들은 HP와 능력의 일부만 회복할 수 있습니다. 일부 클래스는 다른 클래스보다 짧은 휴식을 더 많이 활용할 수 있으므로, 워락 같은 클래스는 자주 짧은 휴식을 취하려고 할 것입니다. 총적으로, 짧은 휴식은 다음과 같은 내용을 복원/리셋합니다:
클래스 |
짧은 휴식의 혜택 |
---|---|
모든 클래스 |
각 캐릭터의 최대 HP의 절반(내림한 값)과 모든 무기 액션 |
야만전사 |
끈질긴 분노의 DC(11레벨) |
바드 |
음유시인 감동의 사용 횟수(5레벨) |
사제 |
신성한 채널링 충전(2레벨) |
드루이드 |
땅의 드루이드 서브클래스는 레벨의 절반만큼의 주문 슬롯을 회복합니다(올림한 값). 이는 하루에 첫 번째 짧은 휴식에서만 발생합니다(2레벨) |
전사 |
두 번째 바람을 가져오고, 액션 서지 충전(2레벨). 전투의 달인 전사는 우월한 주사위를 회복합니다(3레벨). |
수도사 |
모든 기 포인트 |
성기사 |
모든 서약 채널 |
레인저 |
없음 |
도적 |
없음 |
소서러 |
야생 마법 소서러는 혼돈의 물결을 회복합니다 |
흑마법사 |
모든 주문 슬롯, 서브클래스 특성, 일부 엘드리치 강화 |
마법사 |
레벨의 절반(올림한 값)만큼의 주문 슬롯을 회복합니다. 이는 하루에 첫 번째 짧은 휴식에서만 발생합니다. |
다만, 다른 사람들과 달리 발더스 게이트 3에서는 장기 휴식 없이 회복할 수 있는 HP 양을 제한하는 히트 다이스 대신에 총 짧은 휴식 회수에 직접적으로 제한을 두었습니다. 플레이어들은 장기 휴식 사이에 짧은 휴식을 두 번만 취할 수 있습니다. 이는 우연히도 제5판 규칙에서 DM들에게 권장되는 비율입니다. 이 비율에서의 유일한 예외는 최소한 두 번째 레벨의 음유시인을 가진 파티인 경우이며, 그들은 노래하는 휴식 능력을 사용하여 장기 휴식마다 추가로 짧은 휴식을 취할 수 있습니다.
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발더스 게이트 3에서 롱레스트하기

쇼트레스트는 캐릭터가 약간의 체력을 회복하는 데 도움이 될 수 있지만, 결국 롱레스트가 필요합니다. 롱레스트는 빠른 이동 시스템이나 휴식 버튼을 사용하여 캠프지를 방문하여 수행됩니다. 이 휴식은 캐릭터의 모든 자원을 완전히 초기화하는 것으로 간주될 수 있으며, 체력, 능력, 주문 및 발더스 게이트 3 아이템 액션을 모두 회복합니다. 매 전투 간에 자원을 회복하기 위해 롱레스트를 과도하게 사용하는 것을 방지하기 위해 발더스 게이트 3는 시스템에 일부 특별한 제한을 적용합니다.
먼저, 플레이어는 40개의 캠프 보급품이 있다면 캠프지에서 완전한 롱레스트를 수행할 수 있습니다. 그렇지 않으면, 파티의 체력과 주문 슬롯의 절반만을 회복하는 일부 롱레스트를 수행합니다. 파티의 인벤토리에 있는 모든 음식과 음료 아이템은 캠프 보급품으로 계산되며, 각 개별 아이템마다 다른 가치가 있습니다. 캠프 보급품의 가장 가치 있는 아이템은 40개의 캠프 보급품을 포함하는 공급 키트로, 단일 롱레스트에 필요한 양입니다.
또는 플레이어는 발더스 게이트 3 이야기 후에 여관에서 롱레스트를 선택할 수 있습니다. 이로써 캠프 보급품을 사용하지 않지만 대신 골드를 소비합니다. 플레이어가 휴식을 선택하는 장소에 관계없이, 일부 퀘스트와 이벤트에는 시간에 민감한 요소가 있음을 인식해야 합니다. 너무 자주 롱레스트를 취하면 목표를 실패하거나 특정 이벤트가 진행될 수 있습니다.
캠프지의 동료들

캠프지는 휴식하는 데만 사용되는 것이 아닙니다. 발더스 게이트 3의 동료들과 소통하는 중요한 장소입니다. 캠프지에서 플레이어는 파티에 합류한 NPC와 상호작용하여 개인적인 이야기와 의견에 대해 더 알아볼 수 있습니다. 이러한 상호작용 외에도 캠프지에서만 발생하는 많은 자동 이벤트와 대화가 있습니다.
발더스 게이트 3의 오리진 캐릭터와 동료들은 게임의 이야기의 핵심적인 부분입니다. 관계를 완전히 발전시키고 싶은 플레이어는 정기적으로 캠프지를 방문하는 것이 좋습니다. 캠프지에서의 상호작용은 새로운 퀘스트부터 로맨스까지 어떤 결과를 가져올 수 있으며, HP와 자원을 회복하는 것 이상의 이유를 제공합니다.
발더스 게이트 3은 PC에서 조기 액세스로 사용할 수 있으며, 2023년 8월 3일에 출시될 예정입니다. PlayStation 5 버전은 2023년 9월 6일에 출시될 예정입니다. Xbox Series X/S용 버전은 아직 개발 중입니다.
더 보기: 발더스 게이트 3: 파티 멤버 변경하는 방법