던전즈 앤 드래곤즈 네 요소 길의 몽크를 어떻게 구축할 것인가
던전즈 앤 드래곤즈의 몽크 빌드 방법
빠른 링크
- 네 가지 원소 수도사 특징
- 네 가지 원소 수도사를 위한 최고의 종족
- 네 가지 원소 수도사를 위한 최고의 능력 점수
- 네 가지 원소 수도사를 위한 최고의 시작 장비
- 네 가지 원소 수도사를 위한 최고의 원소 기술
물. 대지. 불. 바람. 던전즈 앤 드래곤 5판에서, 이 네 가지 원소는 일반적으로 무술에 집중한 수도사를 위한 반마법사 클래스를 정의합니다. 네 가지 원소 수도사는 니켈로디언의 아바타 시리즈와 많은 공통점이 있으며, 이 서브클래스의 달인들은 네 가지 원소를 자유롭게 다룰 수 있습니다.
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네 가지 원소 수도사로 플레이하는 것은 기의 힘을 처음 접하는 사람들에게는 까다로운 일일 수도 있습니다. 발차기와 펀치 없이 원소를 조종하고 싶다면, 소서러나 마법사로 플레이하는 것을 고려해보세요. 그러나 도전적이면서 보상이 있는 서브클래스를 찾는 분들을 위해, 네 가지 원소의 길을 탐험해보세요.
네 가지 원소 수도사 특징

네 가지 원소 수도사는 체력과 물리적 능력의 엄청난 기교를 발휘하는 동시에 자신의 기를 이용하여 원소를 다루는 법을 배웁니다. 세 번째 레벨부터, 당신은 원소 숭배자가 됩니다. 이를 통해 당신은 원소 조화 기술과 선택한 다른 하나의 원소 기술을 배울 수 있습니다.
여섯 번째, 열한 번째 및 열일곱 번째 레벨에서는 추가 원소 기술을 배울 수 있습니다. 새로운 원소 기술을 배울 때마다, 이미 알고 있는 원소 기술을 새로운 기술로 대체할 수도 있습니다. 원소 기술을 배우려면 수도사 레벨이 해당 기술의 필요 레벨과 동일해야 합니다.
이러한 원소 기술 중 많은 기술은 네 가지 원소 수도사가 기 점을 소모하여 주문을 시전 할 수 있게 해줍니다. 다른 기술은 네 가지 원소 수도사에게만 있는 독특한 능력입니다. 아래는 각 레벨에서 사용 가능한 원소 기술 목록입니다.
1레벨 |
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6레벨 |
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11레벨 |
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17레벨 |
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다섯 번째 레벨부터, 당신은 추가 기 점을 소모하여 원소 기술 주문을 더 높은 레벨로 시전할 수 있습니다. 이는 더 높은 레벨에서 향상된 효과가 있는 주문에만 적용됩니다. (주문 설명의 “더 높은 레벨에서”라고 표시된 경우)
추가 기 점당 주문을 한 단계 높은 레벨로 시전할 수 있으며, 이는 아래의 주문 및 기 점 테이블에서 정의된 최대 레벨까지 적용됩니다. 예를 들어, 6레벨 네 가지 원소 수도사는 주문당 최대 세 개의 기 점을 사용할 수 있으므로, Thunderwave 주문을 최대 레벨인 2레벨로 시전할 수 있습니다.
몽크 레벨 |
주문 당 최대 기 포인트 |
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5-8레벨 |
3 |
9-12레벨 |
4 |
13-16레벨 |
5 |
17-20레벨 |
6 |
관련: 던전 앤 드래곤: 아케인 아처 전사를 만드는 방법
사원의 길의 네 요소 몽크에게 가장 적합한 종족

대부분의 종족은 몽크가 될 만큼 충분히 능력이 있지만, 네 요소의 길 능력과 더 잘 어울리는 몇 가지 종족이 있습니다. 여기 네 요소 몽크를 만들기위한 몇 가지 추천하는 종족이 있습니다.
버그베어 |
모든 몽크에게 추가로 다섯 피트의 사정거리를 갖는 것은 훌륭하며, 기습 공격은 상대보다 먼저 턴 순서에 있을 때 추가 피해를 제공할 수 있습니다. 야시력, 매력 저항력 및 은신 능력을 모두 갖는 것도 좋습니다. |
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듀어가 |
몽크는 결국 독에 대한 면역성을 얻지만, 그 전에는 저항성이 좋습니다, 매혹되거나 기절되지 않기 위한 구원 투구에 대한 구원 투구에 대한 더 큰 시야는 훌륭하며, 듀어가의 두 고유 주문인 확대/축소와 투명화도 몽크의 무기에 훌륭한 추가입니다. |
고블린 |
저는 작은 분노의 혜택을 전도하는 것에 지칠 일이 없습니다. 야시력 및 매혹 저항력도 좋습니다. 이미 보너스 행동으로 기피할 수 있는 몽크에 대해서는 민첩한 탈출은 덜 유용하지만, 은신을 할 수 있다는 것은 좋은 추가입니다. |
골리앗 |
골리앗 몽크의 주요 장점은 돌의 인내력을 사용하여 허약한 체력을 보완하는 데 도움이 됩니다. 운동 능력은 가지고 있는 것이 좋으며, 추위 피해에 대한 저항성도 장점입니다. |
하프오크 |
네 요소의 길 몽크는 다른 몽크들보다 흔히 플러리 오브 블로우를 자주 사용하지 않지만, 사용할 때 야만의 공격은 크리티컬을 더 강력하게 만들 수 있습니다. 무모한 인내력은 몽크가 체력이 0이 되어도 싸우게 유지하도록 합니다. 또한 야시력은 항상 좋습니다. |
하프엘프 |
몽크는 세 가지 스탯이 필요합니다. 하프 엘프는 세 가지 스탯 보너스를 제공합니다. 또한 야시력, 매력 저항력 및 몇 가지 더 많은 기술도 제공합니다. |
인간 |
몽크는 매우 스탯에 집착하는 경향이 있으며, 인간은 많은 스탯을 제공합니다. 다양한 인간은 시작 특성을 얻을 수도 있으며, 이로 인해 네 요소의 길 몽크가 재미있는 칸트립에 접근할 수 있습니다. |
올린 |
몽크에게 가장 적합한 비행 종족입니다. 비행, 야시력 및 은신 능력을 통해 그림자 사이를 지나가면서 위에서 원소적인 혼돈을 날릴 수 있습니다. |
시프터 |
임시 체력을 더 얻는 한 가지 방법은 전투 중에 임시 체력을 제공하는 클래스를 선택하는 것입니다. 시프터는 또한 야시력 및 유용한 기술 능력을 제공합니다. |
타박시 |
발톱은 몽크에게 큰 혜택을 제공하지 않지만, 급속한 민첩성은 몽크가 위치로 이동하는 동안 보너스 행동을 기피할 수 있게 해줍니다. 야시력 및 이동 속도와 동일한 등반 속도를 가지는 것도 좋습니다. |
네 요소의 길 수도사에게 최적인 능력치

다른 수도사와 마찬가지로 네 요소의 길 수도사는 민첩성, 체력, 그리고 지혜 이 세 가지 스탯이 필요합니다. 다른 수도사 서브클래스와는 달리, 지혜는 단순히 AC를 높이는 데 도움을 주는 것뿐만 아니라 주문 시전에도 도움이 됩니다.
힘, 지능, 그리고 매력은 수도사로서 크게 신경 쓰일 필요가 없으며, 아마도 민첩성과 지혜 속성을 향상시키기 위해 많이 투자해야 할 것입니다.
D&D 5판에서 점수 구매 시스템을 사용하는 경우, 좋은 초기 능력치 분배는 다음과 같을 수 있습니다:
힘 |
민첩성 |
체력 |
지능 |
지혜 |
매력 |
---|---|---|---|---|---|
10(0) |
16(+3) |
14(+2) |
10(0) |
16(+3) |
8(-1) |
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네 요소의 길 수도사에게 최적인 초기 장비

수도사는 많은 장비로 시작하지 않습니다, 대부분의 피해는 무기로의 공격보다는 원소 기술에서 비롯됩니다.
시작할 때 단검이나 어떤 간단한 무기를 선택할 수 있지만, 몇 번의 레벨 업 후에는 이 무기를 완전히 무시하게 될 것입니다. 던전 이용자 팩은 탐험가 팩보다 유용한 장비를 약간 더 포함하고 있으며, 10개의 다트는 원소 기술이 준비되기 전에 원거리 공격을 할 수 있게 해줍니다.
수도사는 갑옷을 입지 않습니다. 왜냐하면 Dexterity와 Wisdom 수정자 모두가 AC를 결정할 때 도움이 되기 때문입니다.
네 요소의 길 수도사에게 최적인 원소 기술

네 요소의 길 수도사에게는 특히 1레벨에서 선택할 수 있는 다양한 원소 기술들이 있습니다. 17레벨에서 착용할 수 있는 원소 기술은 Elemental Attunement와 같은 Prestidigitation과 같은 4가지 원소 기술로 한정되므로 가장 효과적인 원소 기술을 사용하는 것이 중요합니다.
1레벨에서는 화염 뱀의 이빨과 물의 채찍이 가장 좋은 선택입니다. 화염 뱀의 이빨은 모든 비무장 공격에 10피트의 사거리를 추가하고 추가적인 1d10의 화염 피해를 입힙니다. 물의 채찍은 개별 대상에게 더 높은 피해를 입히며, 30피트의 사거리를 가지며 적을 근접 사거리로 끌어당기거나 넘어뜨릴 수 있습니다.
6레벨에서는 북풍의 손짓으로 hold person 주문을 시전하는 것이 매우 효과적입니다. 11레벨에서는 불의 불꽃 또는 바람을 타고가 Fireball 또는 Fly를 제공할 수 있습니다. 그리고 17레벨에서는 허기진 불의 강 또는 겨울의 숨결은 광역 피해와 군중 제어를 제공합니다.
다음: 던전 앤 드래곤즈: RPG 모험을 위한 완전 가이드