스위치에서의 마지막 희망 절대적인 재앙과 우리가 테스트한 최악의 게임

The Worst Game We Tested The Last Hope and Absolute Disaster on Switch

APB Reloaded부터 Life of Black Tiger까지, Digital Foundry에서 우리는 진짜 쓰레기 게임들을 다루었습니다 – 아니, 몇 년 전에는 Phoenix 게임의 열두 개의 엄청나게 나쁜 게임을 Phoenix Past의 유령이 남겨두기까지도 했습니다. 난 나쁜 게임을 알고 있었어 – 그렇다고 생각했어. 2014년 땅속에 묻혀있던 ET 카트리지의 발굴은 당시에는 큰 주목을 받았지만, 나중에 알게 된 것은 닌텐도 eShop이 디지털 시대의 쓰레기장이 되어가고 있다는 것입니다. 매주, 그 상점은 스팀도 얼굴이 창백해질 정도로 저렴한 쓰레기 게임으로 넘쳐나게 됩니다. 그러나, 나는 곧 The Last Hope: Dead Zone Survival과 서부 연결 제한 회사라는 쓰레기 공장에서 생산된 ‘게임’과 함께할 여정을 준비하지 않았습니다.

변기 빨아 먹는 대체제를 찾고 있다면, West Connection Limited가 있습니다. 그들은 거의 완성되지 않은, 거의 기능이 없는 뜨거운 쓰레기를 제공합니다. 이것은 LJN이 닌텐도처럼 보이게 합니다. West Connection은 희미하게 조립된 단어들의 모음으로 SEO 게임의 기술을 마스터하였는데, 이것은 고객들을 속여 돈과 시간을 낭비하도록 하기 위해 명확하게 설계되었습니다. 콜 오브 듀티나 배틀필드 같은 게임을 좋아하나요? World War: Battle Heroes Field Armies Call of Prison Duty Simulator를 시도해보세요. 혹은 Counter Bottle Shooter: Pro Aim Master Target Bottle Shoot 3D Game Strike Pistol을 시도해보세요.

John Linneman이 이 Nintendo eShop에서 찾은 최악의 게임들을 4K 화질로 소개합니다. YouTube에서 시청하세요.

이들은 Nintendo eShop의 형편없는 검색 시스템에서 결과를 극대화하는 법을 알고 있습니다. 하지만 The Last Hope: Dead Zone Survival은 “키 아트”가 소셜 미디어에서 바이러스처럼 퍼지게 한 것으로 많은 사람들에게 West Connection에 대한 인식을 심어주었습니다. 이 전술은 성공했고 디지털 쓰레기는 인터넷을 통해 화재처럼 퍼졌습니다.

게임은 Unity의 스플래시 화면으로 시작되며, 그 다음에는 UbiSoft의 The Division에서 영감을 받은 정적인 타이틀 화면이 나옵니다. New Game, Loading, Controls 세 가지 옵션이 제공됩니다. New Game을 선택하면, 상황 설명을 담은 슬라이드가 나오면서 정지 이미지들이 나옵니다. 전제 사항은 타임 머신, 좀비, 정부와 관련이 있습니다. 그런 다음 게임은 병원 방에서 깨어나는 당신의 캐릭터를 보여주는 매우 끊어진 일인칭 컷신으로 로딩됩니다. The Last Hope에 오신 것을 환영합니다. 아마도. 당신은 시간을 여행하는 커맨도 브라이언으로 플레이하면서 … 인류를 구하기 위한 여정인가요? 정말로 알기 어렵습니다.

당신의 첫 번째 목표는 병원을 나가는 것이며, 여기서 당신은 자신의 영혼이 사라지기 시작할 것입니다. 이 병원은 로딩 화면으로 나누어진 세 개의 방으로 이루어져 있습니다 – 병원 방, 복도, 계단. 프레임 속도는 처음부터 완전히 잠긴 상태로 시작하여 매우 불안정합니다. 하지만 우리가 끝날 때까지 훨씬 더 나빠질 것입니다. 도킹 모드에서는 1080p의 네이티브 해상도로 실행되며, 휴대 모드에서는 720p로 실행되어서는 안 될 정도로 좋습니다.

여기 The Last Hope가 The Last of Us와 어떻게 비교되는지 보여줍니다. 이것은 PS4용으로 발매된 리마스터 버전이며, 그 나이에도 불구하고 The Last Hope보다 시각적으로 더 우월하다고 생각할 수 있다고 생각합니다. 브라이언과 조엘 중에 누가 이길까요?

그러나 계단 아래에 도착하면, 훨씬 더 긴 로딩 화면이 나타나고 결국 도시로 이동합니다. 이 게임은 좀비와 머슬카가 가득한 이 U자 형태의 거리에서 전부 이루어집니다. 이 세계는 저해상도의 반복 텍스처로 뒤덮여 있으며, 조명은 거의 없습니다. 그림자는 매우 저해상도이며 거의 이해하기 어렵습니다.

The Last Hope는 60fps부터 놀라운 15fps까지 다이내믹한 프레임 속도를 자랑합니다! 특정 경우에는 게임이 깨지는 듯한 시각적인 오류가 화면 전체에 나타납니다. 이상한 블루밍 아티팩트, 깜박이는 그림자, 망가진 알파 텍스처가 나타납니다. 게다가, 게임에서 어떤 문을 열 때마다 게임이 작동 중지될 가능성이 작지만 모든 진행 상황을 잃게 됩니다. 그리고 게임을 다시 시작할 때 Unity 스플래시 화면 아래에 메인 메뉴가 활성화되어 있어 실수로 New Game 옵션을 선택할 위험이 있습니다. 우와.

모든 이야기는 텍스트 상자를 통해 전달되며, 종종 다른 UI 요소와 어색하게 겹칩니다. 앞에서 언급한대로 이 게임에는 목소리 연기가 없으며, 글 자체가 트위터 게시물을 톨스토이처럼 읽히게 만듭니다. 그리고 사운드트랙이 있습니다 – 메인 메뉴에 있는 한 곡을 제외하고는 실제 게임 플레이에서는 한 곡만 있습니다. 마치 누군가 코골이를 녹음한 것처럼 들리는 것을 사운드트랙이라고 생각한다면 말이죠. 이것이 전체 게임에서 유일한 환경 소리이며, 시작부터 끝까지 계속해서 들리게 될 것입니다.

이 사진에서 Eva와 Ellie를 비교해 보면, West Connection은 Ellie의 모델을 낮은 품질의 불법 복제품으로 사용하고 있습니다. 옷과 디자인은 동일하지만 조명, 그림자 또는 디테일은 전혀 없습니다. 눈은 무슨 일이 있었던 걸까요?

그럼에도 불구하고, 이 게임에서 가장 매력적인 것은 디자인과 경제입니다. 이 게임은 정확히 플레이하면 15분 정도밖에 되지 않지만, 게임을 완전히 망가뜨리기는 매우 쉽습니다. 이를 이해하기 위해 게임의 경제를 살펴보겠습니다.

먼저, Brian은 체력 바, 스태미너 바, 그리고 게임 전체에서 정확히 세 가지 무기를 사용할 수 있습니다 – 야구 방망이, 권총, 그리고 돌격소총입니다. 근데 사실, 끔찍한 메뉴 시스템에서 만들 수 있는 몰로토프 칵테일을 포함하면 네 번째 무기를 가질 수도 있습니다. 제가 찾은 자재로는 그 중 두 개를 만들 수 있었습니다. 게임 전체에서 권총에 사용할 수 있는 총알은 64발이며, 돌격소총에 사용할 수 있는 총알은 100발입니다. 좀비를 처치하기 위해서는 권총으로 총알 세 발, 소총으로 총알 네 발, 방망이로 세 번의 공격이 필요합니다. 스태미너 미터를 기준으로 방망이로 20번 휘두를 수 있으며, 게임에는 스태미너를 일부만 회복시킬 수 있는 MRE가 세 개 있습니다. 달리면 스태미너도 영구적으로 감소합니다.

이 말은, 모든 총알과 방망이 공격을 모두 명중시키고, 달리지 않으면, 권총으로 좀비 46마리를, 방망이로 12마리를 처치할 수 있으므로, 총 58마리의 적을 처치할 수 있습니다. 몰로토프 칵테일을 포함하면 추가로 약 8마리의 좀비가 있습니다. 이 게임에는 대략 그의 세 배에서 네 배 정도의 좀비가 존재합니다. 이게 왜 중요한 걸까요? 음, 특정 상황에서 한 발의 총알을 낭비하면 이길 수 없는 상황에 빠질 수 있습니다.

표정을 표현하는 어떤 형태의 애니메이션이 없기 때문에, 대화는 웃음을 자아냅니다.
문을 열기 위해 스위치에서 ‘E’를 누르는 것은 불가능한 도전입니다.
교통 신호등과 관련된 문제와 같이 시각적인 결함이 흔합니다.

약국을 떠난 후, 게임은 여러분에게 경찰차의 자물쇠를 따도록 요구합니다 – 게임에서 총 세 번째 자물쇠 따기 미니게임입니다. 문제는, 자물쇠를 딸 때 게임이 일시 정지되지 않지만, 공격을 받고 있다는 표시가 없습니다. 따라서 이 미니게임을 마치면 카메라가 확대되고 즉시 죽게 되는데, 어떤 상황에서든 말이죠. 더 심각한 문제는 게임이 대개 ‘You Dead’ 화면에서 소프트 락되어 게임을 완전히 종료하고 다시 시작해야 한다는 것입니다. 유니티 로고를 무시하고 실수로 새 게임을 시작하지 않도록 조심하세요! 이 미니게임을 완료하려면, 해당 지역의 좀비를 각각 처치해야 합니다 – 즉, 충분한 총알과 방망이 공격으로 모두 제거할 수 있어야 합니다. 필요한 탄약 없이 이 지점까지 도달했다면, 이를 수행할 수 없을 겁니다.

오, 그리고 Ellie, 아니, Eva 문제에 대해서도 언급하지 않았네요 – 게임 중반, 도서관에서 그녀를 만나게 되고 그녀가 당신을 따라다니기 시작합니다. Eva는 좀비와 근접할 경우 앉아서 기다리게 되며, 모든 좀비가 처리될 때까지 거기에 머무릅니다. 죽일 수 있는 적 수가 제한되어 있기 때문에, 이는 실제로 큰 문제가 됩니다. 그녀가 잘못된 위치에서 앉아버리면 충분한 탄약이 없어서 게임을 끝낼 수 없게 됩니다. 그래서 당신은 도시의 외곽을 이리저리 헤매고, 그녀가 앉은 후 그녀가 죽기 전에 다음 로딩 화면에 도달할 수 있기를 바랄 것입니다.

이 모든 것을 더욱 유쾌하게 만드는 것은 게임의 구조입니다. 목표들은 U자 형태의 대로에 선형적으로 배치됩니다. 각 목표를 완료하기 전까지는 항상 이 거리의 특정 섹션에 갇히게 되어 탐험의 기회가 없습니다. 병원을 떠난 순간부터 게임은 정확히 15개의 목표를 제시할 것이며, 각각은 지역에 진입하고 아이템을 찾아 나오는 것에 대한 변형일 뿐입니다.




이 게임들은 한국의 한 대학에서 제작된 것으로, 어떤 서바이벌 아이템도 제공하지 않는 동서양 연결(주)가 제작한 물건들을 완전히 압도합니다.

그래서 말이죠, 무엇을 더 말할 수 있을까요? 동서양 연결(주)가 제작한 제품들은 브라우저 팝업에 말웨어가 가득한 eShop 버전이라고 할 수 있으며, 닌텐도가 그러한 제품을 자신들의 상점에 허용한다는 것은 실망스럽습니다.

이것은 더 작은 프로젝트에 대해 생각하게 되었습니다. 말하자면, 한 대학의 학생들이 만든 유니티 기반 프로젝트를 살펴보세요 – 그들은 기능적인 메커니즘과 독특한 시각적 디자인을 갖춘 독창적이고 흥미로운 아이디어를 제시합니다. 이들은 아직 게임에 대해 배우고 있는 학생들이 만든 게임이지만, 동서양 연결(주)가 지금까지 만든 물건들과 완전히 견줄 만합니다.

물론, 우리만이 이 게임을 철저히 테스트한 것은 아닙니다 – Eurogamer의 동료들도 이미 그러한 테스트를 진행했으며, 닌텐도와 소니로부터 이 게임에 대한 의견을 얻으려고 노력했지만, 아직 두 회사 모두 응답하지 않았습니다.

마지막 희망을 테스트하는 것은 치유적이면서도 눈을 뜨게 하는 경험이었습니다. 나는 대부분의 쓰레기 게임이 가득한 디지털 상점들을 무시하고 있었고, 그 중 많은 것들이 해가 없는 것으로 여겨지고 있었지만, 이렇게 보면 이 업계의 어떤 구석에 도사리고 있는 부도덕함을 드러내는 것입니다. 마지막 희망은 당신의 돈을 빼앗기 위해 만들어진 것입니다. 이곳에는 게임이 없습니다 – 이는 사실상 사기입니다. 우리는 트레일러에서 이미 이를 알고 있었지만, 실제 게임이 그 형편없는 트레일러보다 훨씬 못한 것이라는 사실은 정말 충격적입니다. 다음 번에 Redfall이나 Destruction AllStars와 같은 게임을 보고 “저렇게 구리한 게임이구나”라고 생각하게 될 때, 한숨을 쉬고 마지막 희망: 데드 존 서바이버를 기억해주세요.