Starfield 팬이 게임의 전체 스킬 시스템을 완성하기 위해 거의 200시간을 투자했습니다.

The Starfield fan invested nearly 200 hours to complete the entire skill system of the game.

게이머들은 여전히 Bethesda의 Starfield에 손을 대기 위해 몇 주를 기다려야 할 수도 있지만, 한 명의 열렬한 팬이 만든 편리한 스킬 트리 덕분에 지금부터 게임의 진행을 계획할 수 있습니다. 팬이 만든 Starfield 스킬 트리는 게임 내에서 공개된 모든 스킬을 자세히 보여주며, 게임 출시 시에 기대할 수 있는 것들을 암시합니다.

2018 E3에서 짧은 티저 트레일러와 함께 처음 공개된 Starfield는 Bethesda의 최신 대형 오픈월드 RPG입니다. 개발사가 “NASA 펑크” 라고 칭하는 스타필드의 공상과학 세계는 Bethesda가 시험한 오픈월드 공식을 완전히 새로운 세계로 적용한 것입니다. 스카이림과 같은 기존 Bethesda 게임과는 전혀 다른 분위기이지만, Starfield의 게임 시스템은 Bethesda의 이전 작품을 플레이한 플레이어들에게 익숙할 것입니다. 대화 트리에서 최적의 선택을 하여 주요 스토리 캐릭터를 설득하거나 위협하는 것부터, Starfield의 번화한 도시에서 NPC를 훔쳐보는 등 많은 클래식 RPG 요소들이 새롭고 반짝이는 공상과학적인 면모로 게임 속에 등장합니다.

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Bethesda의 공식 공개를 기다리기 싫어진 Starfield의 열렬한 팬 한 명이 게임의 거의 완성된 스킬 트리를 직접 만들기로 결정했습니다. 이 게시물을 소개하는 동안, Redditor인 asd8dhd는 이것이 현재로서는 단지 추측에 불과하다고 언급하면서 게임 내에서 플레이어가 선택할 수 있는 다양한 능력을 나타내는 Starfield 스킬 트리의 사진을 게시했습니다. 이 유용한 자료를 만들기 위해 사용된 정보들 중 일부는 Bethesda가 Starfield의 스킬 트리를 깊이 설명한 6월의 Starfield Direct에서 수집되었으며, 다른 통찰력들은 게임의 여러 스크린샷과 동영상들에서 얻어졌습니다.

Reddit의 Starfield 팬들은 asd8dhd의 열심히 한 작업을 칭찬하며, 게시하기 전에 추측적인 스킬 트리를 신중하게 연구한 것에 대해 감사의 말을 여러 개의 답글로 표현했습니다. 다른 응답들은 팬이 만든 스킬 트리가 실제로 Starfield의 정식 버전에서 제공되는 옵션들과 얼마나 일치할지에 대해 의문을 제기하지만, 그들의 작업에 대해 감사의 말을 전했습니다. 한 사용자는 asd8dhd가 게임의 탐험 가능한 행성들의 지도를 만들기 위해 추가로 200시간의 연구를 해야 한다고 농담을 했는데, 그에게 답변으로 이미 다른 창의적인 Starfield 팬이 그 일을 이미 해냈다는 사실을 보여주었습니다.

이 작업에 투입된 수많은 연구 시간은 분명히 칭찬할 만하지만, 게이머들은 이 팬이 만든 스킬 트리가 실제 게임과 얼마나 일치하는지를 확인하기 위해 9월 6일에 Starfield의 정식 버전이 출시될 때까지 기다려야 할 것입니다. 단, Starfield Constellation Edition의 사전 주문이 그 전에 이유 없이 취소되지 않는다는 가정하에 말이죠.

Starfield는 9월 6일에 PC 및 Xbox Series X/S에서 출시됩니다.

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