Star Wars 미디어와 게임들은 Tatooine을 뒤로 두고 나가야 한다

The Star Wars media and games need to move forward, leaving Tatooine behind.

첫 번째 스타 워즈 영화가 출시된 이후로 이 시리즈는 많은 변화를 겪었습니다. 주요 주인공이 바뀌고 창의적인 리더들이 왔다갔지만, 이 시리즈는 한 가지 변함없이 가지고 있는 것이 있습니다. 그것은 바로 행성 타투인입니다. 이 행성은 스타 워즈의 상징적인 요소로 굳게 자리잡고 있습니다.

타투인 행성은 새로운 희망에서 처음 소개되었으며 루크 스카이워커의 고향이었습니다. 그 이후로 이 시리즈는 이 행성에 어느새 항상 다시 돌아오는 이상한 습성을 가지게 되었습니다. 45년 이상의 활용과 재사용 이후에는 이 행성을 뒤로 두고 나가는 시기일지도 모릅니다.

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타투인 행성의 스타 워즈 시리즈에서의 다양한 역사

타투인은 이 시리즈에서 가장 과도하게 사용된 장소입니다. 예를 들어 루크와 그 동료들은 제다이의 귀환의 첫 행위에서 이 행성으로 돌아갔으며, 이 장소는 팬텀 메네스클론의 공격에서도 확장된 스토리 비트로 사용되었습니다. 이 행성은 후속 삼부작에서는 대부분 없었지만, 극장판 깨어난 포스의 자쿠 행성은 사실상 타투인과 동일한 역할을 했습니다. 삼부작이 실제로 이 행성을 방문한 유일한 시점은 스카이워커의 부활의 마지막 장면뿐이었습니다.

디즈니 플러스의 스타 워즈 쇼들은 사막의 세계를 더욱 많이 사용했습니다. 보바 펫의 서의 대부분은 타투인에서 이루어졌으며, 맨달로리안의 가끔한 에피소드도 마찬가지였습니다. 이 행성은 또한 오비 완 케노비 시리즈에서도 주요 장소였으며, 때로는 다양한 애니메이션 시리즈의 배경으로 사용되기도 했습니다.

루크 스카이워커의 고향은 카운트할 수 없을 만큼 많은 비디오 게임에 등장했습니다. 타투인은 스타 워즈: 오래된 공화국의 기사에서 중요한 배경으로 사용되었으며, 지도가 얼마나 소규모이든 이 게임이 세계 구축에 더 많은 기여를 한 것으로 평가됩니다. 게다가 스타 워즈 아웃로즈에서는 플레이어가 자바 더 헛과 어깨를 나란히 할 수 있고, 이 행성은 게임에서의 장소로 확인되었습니다. 불행히도, 이 모든 이유 때문에 스타 워즈가 한번 너무 많이 사용한 장소입니다.

타투인 없이 스타 워즈 시리즈가 어떻게 운영되는가

타투인이 과도하게 사용되는 것이 이상한 이유는 이 시리즈 자체가 더 흥미로운 세계를 선택할 여지가 많이 있다는 것을 이미 보여주었기 때문입니다. 많은 게임, 쇼, 영화 중에서도 사막 행성은 제한된 시간 동안만 등장하고, 그저 과거를 회상하는 팬들을 위한 서사적인 중간 지점과 같은 느낌을 줍니다.

스타 워즈는 다양성 있는 우주라는 취지에도 불구하고 계속해서 타투인에게 돌아오고 있다는 사실은 더욱 이상합니다. 라스트 제다이, 제국의 역습, 로그 원과 같은 영화의 캐릭터들은 결코 이 사막 행성을 방문하지 않습니다.

안도르는 종종 최고의 스타 워즈 쇼로 간주되는데, 심지어 타투인에 대한 언급조차 없습니다. 스타 워즈 제다이 게임들도 다양한 장소를 다루고 있지만, 상징적인 사막 행성은 그 중에 포함되어 있지 않습니다. 이 모든 것은 이 장소를 언급하지 않아도 이 시리즈가 잘 운영될 수 있다는 것을 증명합니다.

내년에 출시될 스타 워즈 아웃로즈로 인해 팬들은 원하는지 않는다 해도 이 상징적인 사막 행성을 더 많이 볼 것입니다. 그러나 이전의 게임, 영화, 쇼들이 보여준 것처럼, 이 시리즈는 이 세계에 계속해서 돌아가지 않아도 살아남을 수 있습니다. 이러한 이유로 인해 타투인은 새로운 상징성을 부여하여 이 시리즈를 살리기 위해 보관해야 할 스타 워즈 행성이라고 할 수 있습니다.

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