별의 경기장 임무 트로프는 과거에 남겨져야 했다

The Star Arena mission trophy had to be left behind in the past.

스타필드 퀘스트는 플레이어가 NPC를 따라가고, 그런 다음 NPC가 플레이어 캐릭터보다 느리게 움직이는 임무 트로프는 과거에 남아 있어야 했던 것입니다. Bethesda의 스타필드는 이제 조기 액세스로 출시되어, 약간의 추가 비용을 지불하고 일찍 대규모 공상 과학 모험에 뛰어들 수 있는 기회를 갖게 되었습니다.

공식적인 스타필드 출시일이 바로 길목에 다가왔지만, 일부 팬들은 새로운 게임을 기다릴 수 없었습니다. 이러한 개인들은 Xbox Game Pass를 통해 조기 액세스를 얻기 위해 34.99달러의 프리미엄 업그레이드를 구매하거나, Steam에서 플레이하는 경우 99.99달러의 프리미엄 에디션을 구매할 수 있었습니다. 스타필드는 Steam에서 수십만 명의 동시 접속자를 기록하며 큰 인기를 끌었으며, 게임은 평론가들로부터 대부분 긍정적인 평가를 받아 올해 가장 높은 평점을 받은 신작 중 하나가 되었습니다.

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스타필드의 긍정적인 평가에도 불구하고, 이 게임에는 결함이 없지 않습니다. 대부분의 플레이어가 짜증날 것으로 예상되는 결함 중 하나는 플레이어가 한 장소에서 다음 장소로 NPC를 따라가도록 요청받는 오래된 임무 트로프입니다. 게임에서 NPC를 따라가는 것은 지루할 수 있지만, 스타필드에서는 특히 짜증스럽습니다. 왜냐하면 NPC가 플레이어 캐릭터보다 느리게 움직이며, 플레이어가 너무 멀리 떨어져 가면 목적지로 가지 않을 수 있기 때문입니다. NPC를 따라가는 것은 현대 게임에서 많이 벗어난 이유로, 반드시 게임에 있어야 한다면 NPC가 더 빨리 걷거나, 플레이어가 어떤 이유로든 다른 방향으로 가더라도 목적지로 계속 가야 했을 것입니다.

좋은 소식은 이 문제가 스타필드의 즐김에 심각한 영향을 미칠 정도로 일관적인 문제는 아니라는 것입니다. 대부분의 경우 플레이어가 스타필드 NPC를 따라가야하는 거리는 너무 짧아서 이 문제가 뚜렷하지 않습니다. 하지만 스타필드에서 NPC를 따라가야하는 경우에는 플레이어가 스틱을 한 번 민 후 따라갈 때까지 멈추고 NPC가 거리를 벌릴 때까지 기다리고, 다시 스틱을 미는 식으로 반복하며 마침내 목적지에 도달합니다.

스타필드의 다른 임무들은 이 시대에 뒤떨어진 임무 트로프가 아니라 매우 흥미로우며, 따라서 플레이어가 NPC를 따라다니는 느린 임무 대신에 Bethesda가 다음 게임에서 그런 임무들을 더 많이 가지고 있기를 바랍니다.

스타필드는 9월 6일에 PC와 Xbox Series X에서 출시됩니다.

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