발더스 게이트 3 리드 개발자는 첫 번째 플레이스루는 커스텀 캐릭터로 해야한다고 말합니다.

The lead developer of Baldur's Gate 3 says the first playthrough should be done with a custom character.

발더스 게이트 3는 거의 여기에 와 있으며, 넓은 RPG에 뛰어들기로 계획 중이지만 출신 캐릭터를 선택할지 자신의 캐릭터를 만들지 고민이라면, Larian Studios 창립자이자 게임의 크리에이티브 리드인 스웬 빈크가 조언을 제공합니다.

“나는 항상 커스텀 캐릭터를 선택하고 동료들을 발견하는 편입니다,” 빈크는 Dropped Frames 인터뷰에서 말했습니다. “제가 생각하기에 출신 캐릭터는 다시 플레이할 때 유용하게 사용됩니다.”

원하는 대로 캐릭터를 조각하는 자유는 어떤 RPG에서든 매혹적이지만, 그것은 보다 깊은 스토리의 비용으로 올 수도 있습니다. 다행히 발더스 게이트 3에서는 그렇지 않습니다. 커스텀 캐릭터는 선택에 따라 고유한 대화 옵션과 유일한 스토리를 가지고 있습니다.

하지만 빈크는 처음부터 출신 캐릭터를 선택하는 것도 괜찮다고 언급합니다. “출신을 선택하는 것에는 문제가 없습니다,” 그는 설명합니다. “그저… 전체 출신 시스템은 카메라를 어디에 둘 것인가에 관한 것입니다. 누구의 머리에 카메라를 두는 것인가요?”

그는 덧붙입니다. “당신이 모두 출신으로 플레이하고 함께 플레이한다면 좋은 시간을 보낼 것입니다. 하지만 당신의 관심사가 서로 일치하지 않는 경쟁 상황에 놓일 수도 있습니다. 그러나 이는 출신 배경에서 특수성을 형성하여 재미있게 작동합니다. 하지만 이 모든 것을 곧 스스로 발견하게 될 것입니다.”

중요한 것은, 빈크가 첫 여행에 선택하지 말라고 권하는 옵션이 하나 있습니다: 어둠의 충동. 다른 출신과는 달리 이 출신은 완전히 사용자 정의할 수 있지만, 폭력과 잔혹한 행위를 저지르도록 충동하는 어둠의 생각에 시달리고 있습니다. “말하긴 싫지만, 처음 플레이하는 사람들에게는 실제로 그것을 권하지 않습니다,” 빈크가 말합니다.

“왜냐하면 당신은 이야기의 다른 버전을 얻게 되고, 일반적으로 어떻게 이벤트가 전개되는지 알면 ‘완전히 다른 시각’을 얻을 수 있기 때문입니다.” 개발자에 따르면, 이벤트가 일반적으로 어떻게 진행되는지 알고 있는 것이 “더 잘 작동”하며 “완전히 다른 관점”을 제공합니다.

현재 얼리 액세스 중인 발더스 게이트 3은 다음 달에 출시되며, 그 후로 PS5에서도 출시됩니다. 그 동안에는 우리의 발더스 게이트 3 미리보기에서 RPG가 어떻게 형성되고 있는지 자세히 살펴볼 수 있습니다.

그 외에도, 우리 자신의 알리 존스가 발더스 게이트 3를 통해 먹고 있으며, 당신이 멈출 수 있는 방법은 없습니다.