Star Wars Outlaws 개발자들은 게임의 행성들 위에서의 자유로운 비행을 포함시키지 않기로 선택했습니다.

The developers of Star Wars Outlaws decided not to include free flying on the game's planets.

스타 워즈 아웃로우의 크리에이티브 디렉터 줄리안 게라이트는 게임이 플레이어들이 우주선을 조종하면서 이륙하고 대기권을 뚫고 나갈 수 있게 해줄 것이라고 밝혔다.

지난 달의 스타 워즈 아웃로우 게임 플레이 미리보기 이후 엣지 매거진과의 인터뷰에서 게라이트는 “과거의 게임에서는 차량이 없었기 때문에 다양한 게임플레이 가능성에 대해 생각해보면서 각 차량의 제약과 한계를 받아들여야 했습니다.”라고 말했다. 스타 워즈 아웃로우에서는 비행 제어가 제한될 것이며, 최근의 게임 플레이 미리보기에서 트레일블레이저가 행성의 상층대기권 구름을 통과하는 것을 볼 수 있습니다. 게라이트는 확실하게 확인하지는 않았지만, 구름 속 어딘가에는 우주로의 숨겨진 전환 장면이 있을 것으로 보입니다.

게라이트로부터 우리는 또한 No Man’s Sky와는 달리 플레이어들이 행성의 어디든 착륙할 수 없다는 것을 알게 되었습니다 – 미리 설정된 착륙지와 이륙지 중에서 선택해야 합니다. 인터뷰에서는 “행성 위에서 자유롭게 비행하는 것은 많은 노력에 비해 보상이 아주 적을 것이라서 그렇게 하지 않기로 결정했습니다.”라고 언급되었습니다. 대신 플레이어들은 각 행성이나 달의 근권 지역에서 우주를 여행할 수 있는 능력을 제공받게 됩니다. 게라이트는 각 행성 주위의 이 제한된 지역이 존재하는 이유에 대해 “우리는 당신이 무역하고 밀수하고 해적들이나 제국에 대항하는 이유뿐 아니라 탐험하는 이유까지 만들려고 노력하고 있습니다.”라고 설명했습니다.

우주 전투 내에서는 트레일블레이저가 우주선의 레이저에 사용할 수 있는 미사일의 제한된 공급, 속도 증가 및 하이퍼드라이브를 장착하고 있음을 볼 수 있습니다. 주인공 케이 베스는 하이퍼드라이브를 작동시켜 최종적으로 탈출합니다. 하이퍼드라이브는 플레이어가 게임의 각 행성을 여행할 수 있는 방법인 초공간으로 우주선을 발사합니다.

스타 워즈 아웃로우의 오픈 월드는 “전체적인 접근의 자유”를 제공하기로 설계되었습니다.