Death Stranding PC와 Control 게시자인 소유주가 직원들의 30%를 해고하고, 역사적으로 성공한 게임과 후속작에 집중할 것입니다. 왜냐하면 그게 잘 작동하기 때문입니다.
주인이 되는 사람은 Death Stranding PC와 Control의 개발자로 직원들의 30%를 해고한다. 그 이유는 역사적으로 성공을 거두고 있는 게임과 후속작에 집중하기 위해서이다. 당연한 얘기지만, 그것들이 잘 작동하기 때문이다.
디지털 브로스 그룹은 비디오 게임 산업에서는 505 Games의 소유주로 알려져 있으며, Control: Ultimate Edition 및 Death Stranding PC와 같은 게임을 출시하는 출판사로 알려져 있습니다. 그들은 30%의 글로벌 직원을 해고하고 시퀄 게임에 주력하는데 그 이유는 업계에서 그게 원하는 것으로 보입니다.
디지털 브로스는 오늘 이른 시간에 보도자료를 통해 이 소식을 발표했습니다. 소셜 미디어에 나타나는 직원들의 보고서에 따르면, 해고가 이미 시작되었습니다. 한 번에 직원 30%를 해고하는 것의 엄청난 범위를 다시 강조하는 것은 가치가 있습니다. 바자나 Bungie 그리고 Epic Games에서의 해고와 같은 올해의 가장 크고 주목받는 게임 업계의 해고는 30% 이하였습니다.
이런 해고의 동기는 무엇일까요? 디지털 브로스는 “팬데믹 이후 비디오 게임 시장이 새로운 게임을 선별적으로 수용하고, 소비자들은 점점 더 잘 알려진 지적 재산을 선호하며, 이와 같은 게임을 더 오래 플레이하고 있다”고 생각합니다.
“디지털 브로스의 전략은 이 새로운 경쟁적 상황에 적응해야 했으며, 앞으로는 기존에 성공적이고 잘 알려진 게임의 시퀄 및 새로운 버전 출시에 중점을 둘 것이며, 새로운 대규모 예산 게임은 한정적으로 출시될 것입니다.”
시퀄, 리메이크, 리부트 및 기타 재탄생은 새로운 IP보다 안전한 것으로 회사가 주장하는 것은 놀랍지 않습니다. 업계에게서 그런 이야기를 들은 것은 새로운 소식이 아닙니다. AAA 스페이스는 여러 해 동안 그런 노래를 부르고 있습니다. 보다 놀라운 것은 여기서 505 Games의 소유주로부터 그 이야기를 듣는 것입니다. 그들은 여러 해 동안 더 다양한 게임들을 출판하는 데 많은 시간을 썼습니다.
Ghostrunner, Brothers: A Tale of Two Sons, Bloodstained: Ritual of the Night, Abzu, Last Day of June, Journey to the Savage Planet, Eiyuden Chronicle, Indivisible 및 다른 많은 게임들이 그들의 작품입니다. Digital Bros는 전체적인 전략만 논의한 것이지만, 505 Games에 미치는 해고의 영향이 어떻게 될지는 분명하지 않습니다. 오늘의 발표에 따르면, 새로운 프로젝트가 완전히 사라진 것은 아닙니다. 그래도, 이번 위기를 창의적인 폭넓은 방식으로 극복하기는 어려울 것입니다.
GTA 6 게시자는 2023년 산업 해고의 원인으로 “팬데믹의 열정”을 돌리고 있습니다.