야마술사 분위기와 전략 전투로 가득한 중형 RPG

쇠퇴하는 제국 그림자 아래의 똑똑한 유령 사냥 RPG

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Thaumaturge Review – GameTopic

비디오 게임 산업은 때로는 매년 성행작과 대작이 넘쳐나는 것처럼 압도될 수 있지만, The Thaumaturge와 같은 게임을 찾을 수 있어서 상쾌합니다. 이 중형 RPG는 Baldur’s Gate 3와 같은 게임의 웅장한 스케일은 갖추지 못했지만, 여전히 대기 전략적 전투와 잘 실행된 아이디어로 플레이어들을 사로잡습니다. 게임에는 몇 가지 버그와 일관성이 있지만, 턴제 전투는 흥미로운 전략적 선택을 제공하며, 쓰기와 이야기는 포인트 앤 클릭 단서 발견 및 로어 수집의 익숙한 메커니즘을 높여줍니다.

Thaumaturge로 수수께끼 풀기

고유명사 Thaumaturge로, 플레이어들은 Wiktor라는 초자연적 능력을 가진 인간의 역할을 맡습니다. 그는 아버지의 죽음의 진실을 밝히기 위해 네멜레키엘이라는 타 차원의 탐정과 함께 여행을 합니다. 게임은 플레이어들이 러시아의 제국적 확장과 현지 혁명으로 치닫는 폴란드를 배경으로 짜인 매료되는 서사를 만들어냅니다. 이러한 이야기들 사이의 상호 작용은 20시간의 게임 시간 동안 풀리는 만족스러운 서사 묶음을 만듭니다.

깊은 대화 파헤치기

게임의 본 이야기와 부이 이야기는 흥미롭지만, 느린 속도 때문에 플레이어들은 행동을 취하기 전에 상당한 시간을 읽고 듣는 데에 시간을 보내야 합니다. Thaumaturge는 종종 충분한 맥락을 제공하지 않고 Wiktor의 지난 관계에 대한 결정을 내리도록 플레이어들에게 요청합니다. 게다가 목소리 연기는 때때로 의도한 장소 이외의 모든 곳에서 범위가 넓은 강세를 보이며, 그러나 게임의 대화 옵션은 이전 교전과 Wiktor의 스텟이 각 대화를 도전감 있는 것으로 느끼게 만들어줍니다. 서로 다른 선택이 결과를 어떻게 변경할지나 결과를 보기까지 얼마나 걸리는지는 분명하지 않지만, Thaumaturge는 플레이어들에게 사건들을 효과적으로 통제하는 느낌을 줍니다.

관찰과 의욕

Thaumaturge의 퀘스트는 철저한 조사를 필요로 하며, 플레이어들은 주변을 둘러보고 일반적이고 마법의 객체들을 분석해야 합니다. “관찰”을 모아서 플레이어들은 이러한 객체와 관련된 사람들에 대한 단서를 감정 잔해를 통해 조합할 수 있습니다. 이는 배트맨의 탐정 모드와 유사하며, 플레이어들은 빛나는 물체들을 조사하기 위해 인지력을 사용합니다. 단서를 수반하는 게임의 훌륭한 쓰기는 흥미로운 극을 더하며, 플레이어들이 마음 속에서 퍼즐을 조립하려고 노력할 때 게임이 그들을 올바른 방향으로 인도하기 전에.

매혹적인 배경

신세기 유럽을 배경으로 한 Thaumaturge는 정치적 드라마와 마법적 호기심을 효과적으로 어우러뜨립니다. 러시아 제국의 폴란드 내 확장과 현지 혁명간의 긴장은 Wiktor의 초자연적인 모험에 깊이를 더합니다. 이 충돌은 게임이 빽빽한 로어와 맥거핀으로 팽창할 때에도 공감할 수 있는 배경으로 작용하며, 좋은 과학 판타지의 상징을 보여줍니다.

몰입형 비주얼과 버그 있는 탐험

신뢰성 측면에서 혁신적이지는 않지만, Thaumaturge의 비주얼 디자인은 시대의 본질을 성공적으로 포착합니다. 머리 모양부터 의상, 건축물까지, 게임은 시대의 신뢰할 수 있는 표현을 만들어냅니다. 그러나 폴란드 주변을 이동하는 것은 때때로 버그가 발생할 수 있습니다. 하지만, 도시는 사람들로 붐볐으며 상호작용하고 발견하기 위한 다양한 측면을 제공하여 게임의 흥미로운 측면을 만들어냅니다.

전략적 전투와 Salutors 길들이기

Varsovie는 당신을 살해하거나 상처 입히는 적들로 넘치는 도시입니다. 다행히도 플레이어들은 전투에서 혼자가 아닙니다. Thaumaturge는 플레이어들이 소환된 Salutors라 불리는 영적 존재를 길들이는 것을 허용합니다. 각 Salutor는 독특한 강점과 능력을 지니고 있으며, 플레이어들은 적의 약점을 이용하기 위해 사용할 수 있습니다. Bukavac, 적에게 부정적 상태를 부여하는 울음소리가 나는 야수부터 적들을 미치게 하는 혼돈의 새 악마인 Lelek까지, 플레이어들은 공격을 최적화하기 위해 공격을 전략적으로 결합할 수 있습니다.

전투에서의 도전을 찾아

전투는 절대 지루해지지 않지만, 최고 난이도 설정에서도 심각한 도전을 제공하지 않습니다. 게임은 각 턴에 대해 충분한 정보를 제공하여 플레이어들이 공격을 계획하고 적의 움직임을 예측할 수 있게 합니다. 그러나 적들 자체는 같은 전략을 수립할 능력을 갖추지 못하는 것으로 보이며, 이는 난이도를 다소 약화시킬 수 있습니다. 대부분의 적은 서로 다른 의상을 입은 일반인 또는 칼, 방망이, 총, 주먹을 가진 평범한 인물들이지만, 그들의 공격은 다양한 상태 효과를 소개하거나 리소스를 고갈시켜 전투를 더 흥미롭게 만듭니다. 나머지 적들, 즉 Salutors나 다른 Thaumaturges와 같은 적들은 시각적으로 인상적인 교전을 제시하지만 일반 교전과 같은 핵심 메커니즘을 따릅니다.

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추가 Q&A 콘텐츠

Q: The Thaumaturge를 완료하는 데 얼마나 걸리나요?

A: The Thaumaturge는 대략 20시간의 게임 플레이를 제공하지만 실제 플레이 시간은 개별 플레이 스타일과 탐험 선택에 따라 다를 수 있습니다.

Q: 대화에서 한 선택이 이야기를 중요하게 바꿀 수 있나요?

A: 선택이 전체 내러티브에 어떻게 영향을 미치는지 정확히는 알 수 없지만 The Thaumaturge는 사건에 대한 의미 있는 통제를 강조합니다. 대화 옵션에는 결과가 따르며 이전 만남이나 Wiktor의 스탯이 선택에 제한을 가할 수 있어 상호작용이 도전적이고 영향력이 있는 느낌을 줍니다.

Q: The Thaumaturge에는 서로 다른 난이도가 있나요?

A: 네, The Thaumaturge에는 다양한 난이도 수준이 있어 다른 플레이어 선호도를 수용합니다. 그러나 최고 난이도에서도 게임은 나중 단계에서까지 중요한 도전을 제공하지 않을 수 있습니다.

참고 자료

  1. Baldur’s Gate 3 릴리스 핫픽스 15
  2. 위쳐 게임
  3. 존 콘스탄틴
  4. 포켓몬 팬이 만든 Dragonite의 인상적인 수채화 그림

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