TCGplayer는 동맹을 통해 산업을 변경하는 게임 스튜디오에 합류합니다

TCGplayer joins game studios that change the industry through alliances.

사진: Emanuele Cremaschi/Getty Images

게임 산업에 대한 유니온 관심이 높아지고 있습니다.

게임 산업은 변화하고 있습니다. 지난 10년간 소셜 미디어와 게임 개발자 컨퍼런스와 같은 행사에서의 노력을 토대로, 노동자들은 지나친 업무량, 낮은 임금, 괴롭힘과 싸우기 위해 유니온을 조직하고 있습니다. 노동자들은 의미 있는, 지속 가능한 변화를 이루기 위해 유니온을 만들고 있습니다.

게임 산업에서의 변화는 국가적인 노동자 조직화의 추세를 따릅니다. 최근 몇 년간, 노동자들은 직장 내에서 변화를 이루기 위해 유니온 선거와 불공정한 노동 불만족 신고가 증가하고 있습니다. 또한, 이러한 추세는 기사 제목에도 반영되고 있습니다. Activision Blizzard와 Microsoft에서의 유니온 노력 외에도, Apple, Google, Starbucks와 같은 대기업에서도 캠페인이 진행 중입니다.

다음은 게임 회사들에서 유니온을 조직하고 있는 곳입니다. 산업 전반에 걸쳐 유니온이 더 생기면 이 목록을 업데이트하겠습니다.

Activision Blizzard

사진: David McNew/AFP/Getty Images

Activision Blizzard는 2021년에 캘리포니아의 시민권과 직업권리부서(구 공정고용부)가 해당 회사를 상대로 여성혐오와 괴롭힘이 만연한 것으로 주장하여 법적 소송을 제기한 후 기사에 등장했습니다. (Activision Blizzard는 2022년에 이 소송에 대해 시민권청소년권리국에 소송을 제기했습니다.) 이를 계기로 여러 가지 혐의와 소송이 이어지게 되었는데, 이 중에는 고용평등기회위원회와의 1800만 달러의 합의금으로 종결된 소송도 있었습니다. 노동자들 역시 행동에 나섰는데, 2021년 7월에는 1,000명 이상의 노동자들이 파업을 벌였으며, 이후 조직화 노력이 계속되고 있습니다. Activision Blizzard의 세 개의 유니온은 모두 품질 보증 직원으로 구성되어 있습니다. QA 직원들은 종종 임금이 낮고 불안정한 계약과 지나친 업무량에 시달리는 것을 느끼고 있습니다.

Activision Blizzard는 유니온 노력을 방해하기 위해 반대 의견을 주장하며, 해당 스튜디오의 모든 노동자들이 유니온 선거에 투표해야 한다는 입장을 유지하고 있습니다. 이 회사에는 반유니온적인 분위기와 유니온 파괴를 주장하는 여러 가지 불공정한 노동 불만족 신고가 접수되었습니다.

회사에서 유니온 노력이 진행되는 동안, Activision Blizzard는 모든 계약직 노동자들을 정규직으로 전환했습니다. 이것은 조직화 노력의 성과로 여겨지고 있습니다.

Activision Blizzard는 687억 달러의 거래 일환으로 Microsoft에 인수될 것으로 예상되고 있습니다. 미국 연방거래위원회는 이 거래를 도전하기 위해 Microsoft를 상대로 소송을 제기했습니다. 거래 발표 이후, Microsoft는 Communications Workers of America와 중립성 협정을 체결하여 회사 내 유니온 노력에 개입하지 않겠다는 약속을 했습니다. 이 거래는 Microsoft의 FTC 통과를 원활하게 하기 위한 시도로 여겨지는 면도 있지만, 어떻게 보든 Microsoft와 회사 내 노동자들에게 이로운 결과를 가져올 것입니다.

Microsoft와 CWA는 1월에 워싱턴 포스트에서 게재된 광고에서 협력을 재확인했습니다. Activision Blizzard 거래가 이루어진다면, Microsoft는 중립성 협정과 원칙을 해당 회사에 적용하겠다고 약속했습니다. 워싱턴 포스트 광고는 FTC에 거래 승인을 요청했습니다.

“새해가 시작되면서, 우리는 기술 분야에서 생계를 영위하는 사람들을 위해 최고의 직장을 만들기 위해 전념할 것입니다,” Microsoft와 CWA는 광고에서 이렇게 말했습니다. “노동자와 경영진이 협상 테이블에 의견을 제시할 때, 직원, 주주 및 고객 모두에게 이로운 결과를 가져옵니다.”

Blizzard Albany

Blizzard Albany, 이전에는 Vicarious Visions로 알려졌으며, 앞으로 출시될 Diablo 4를 비롯한 Blizzard Entertainment의 Diablo 시리즈 작업을 담당하고 있습니다. 이 스튜디오는 Activision Blizzard 내에서 두 번째로 유니온화에 성공한 스튜디오로, QA 직원들은 CWA에 따르면 14-0으로 투표에서 승리했습니다. 이어지는 단계로는 Activision Blizzard와의 계약 협상에 참여하는 것입니다.

Raven Software

Raven Software은 Activision Blizzard 내에서 최초로 조합화된 스튜디오입니다. 이 노력은 2021년 12월에 시작되었으며, 콜 오브 듀티: 워존 QA 직원들이 계약직 종사자들에 대한 불공정한 해고에 항의하기 위해 일을 그만두었습니다. QA 직원들은 2022년 1월에 조합을 결성했으며, Activision Blizzard로부터 저항을 받았습니다. 경영진은 회사를 재구조화하려 하고 QA 협상 단위에 투표권이 없음을 주장했습니다. 법정에서의 청취 후 판사는 QA 조합에 유리한 결정을 내렸으며, Raven Software 직원들은 Game Workers Alliance라는 이름으로 조합 투표에서 승리하였으며 CWA에 의해 대표되고 있습니다.

Proletariat

본스턴에 기반을 둔 스튜디오인 Proletariat은 2022년 12월 말에 조합 신청을 제출했습니다. Spellbreak 개발사인 Proletariat은 2022년 6월에 Activision Blizzard에 인수되었으며, Spellbreak는 폐쇄되었고 팀은 현재 월드 오브 워크래프트에 참여하고 있습니다. Proletariat은 CWA에 의해 대표될 예정이었습니다. Proletariat의 제안된 단위에는 관리직을 제외한 모든 직원 – 현재 약 60명 – 이 포함되었습니다.

하지만 1월 24일에 CWA는 신청서를 철회했다고 발표했습니다. 그곳의 노동자들은 조합에 대해 투표하지 않을 것입니다.

Anemone Hug


이미지: Blackbird Interactive/Focus Home Interactive

게임 산업에서의 조합 확대는 미국에 국한되지 않습니다. 캐나다의 스튜디오들도 직장 조직화를 위해 노력하고 있습니다. Hardspace: Shipbreaker를 지원하고 현재는 오리지널 게임을 개발 중인 Anemone Hug Interactive 개발사는 2022년에 조합화에 찬성표를 던졌습니다. Anemone Hug의 조합은 Canadian Animation Guild와 Theatrical Stage Employees Local 938의 국제 동맹에 속해 있습니다. IATSE는 주로 국제적으로 엔터테인먼트 직원들에게 서비스를 제공하며, 브리티시 컬럼비아 애니메이션 조합은 현지 애니메이션 직원들에게 초점을 맞추고 이제는 게임 개발자들에게까지 서비스를 제공하고 있습니다.

Cards Against Humanity


사진: Charlie Hall/Polygon

Cards Against Humanity는 동일한 이름의 카드 게임을 제작하는 회사로, 2020년에 시카고와 중서부 지역 합동 노동자 협회에 조합화되었습니다. 회사에서 인종 차별적이고 성차별적인 문화가 있다는 보고서 이후에 카드즈 어게인스트 휴머니티 경영진은 조합을 인정했으며, 그룹은 더 나은 혜택을 확보하기 위한 계약 협상을 성공적으로 마쳤으며, 만약 소유자가 회사를 판매한다면 사후 성공조항을 발동시킬 수 있습니다.

Cards Against Humanity의 노동자들은 아마도 그들의 업계에서 가장 먼저 조합화된 집단이었을 것입니다.

Keywords Studios


이미지: BioWare Edmonton/Electronic Arts

Keywords Studios의 에드먼튼 지역에서 BioWare의 Dragon Age: Dreadwolf를 지원하는 계약 QA 직원들은 2022년 6월에 조합화하기 위해 투표했습니다. Anemone Hug과 마찬가지로 Keywords Studios는 캐나다 스튜디오입니다. 그들의 선거는 앨버타 노동관계위원회를 통해 진행되었으며, 그룹은 United Food and Commercial Workers Canada Union Local 401의 조직 하에 구성되었습니다.

조합인 KWS Edmonton United는 직원들이 동의하지 않은 사무실 복귀 명령을 시행한 후 조직화를 시작했습니다. 그들은 낮은 급여와 스튜디오가 휴가를 제공하지 않는다는 이유로 출퇴근 비용이 너무 많이 든다고 말했습니다.

Microsoft


이미지: Bethesda Game Studios/Bethesda Softworks

2022년 6월, CWA와의 마이크로소프트의 노동 중립성 협정이 발효되었습니다. 이 협정은 회사 내에서 조직화하는 데에 개입하지 않겠다는 약속을 하였으며, 이는 어떠한 경우에도 Activision Blizzard를 포함한 회사에 영향을 미치지 않을 것입니다. 노동 전문가들에 따르면 이는 흔히 볼 수 없는 접근 방식이며, FTC의 조사를 받고 있는 인수 자체에 영향을 받은 것일 수도 있습니다. 그래도 이 협정은 CWA와 함께 조직화를 원하는 노동자들에게 이익을 주는 거래입니다.

우리는 ZeniMax 스튜디오의 QA 직원들이 조합화를 원한다고 발표한 것을 직접 목격했습니다.

ZeniMax

ZeniMax Media의 대략 300명의 QA 직원들이 CWA 하에 조합화되었습니다. ZeniMax Workers United라는 그룹은 Microsoft의 중립 협정 덕분에 NLRB 선거를 우회했습니다. 대신, 직원들은 회사에 관심을 증명하기 위해 조합 승인 카드나 온라인 포털을 통해 투표를 진행했습니다. 300명의 직원 중 대다수가 “예”를 투표했고, 마이크로소프트는 조합을 인정했습니다.

이는 전통적인 경로에 비해 훨씬 신속한 과정이었으며, Activision Blizzard에서의 노력과 대조적으로 나타났습니다. ZeniMax Workers United에는 Maryland와 Texas 사무실의 Bethesda Game Studios, id Software, ZeniMax Online 직원들이 포함되어 있습니다.

다음 단계는 ZeniMax가 협상 위원회를 지명하고 계약 협상에 들어가는 것입니다.

Paizo


이미지: Paizo

United Paizo Workers는 2021년에 조직된 것으로, 이 업계에서 가장 초기의 조합 중 하나입니다. Paizo는 Pathfinder와 Starfinder를 모두 책임지는 가장 큰 테이블탑 롤플레잉 게임 출판사 중 하나입니다. 스튜디오의 직원들은 이 워싱턴주 소재 회사가 불공정한 급여, 괴롭힘, “경영적 부당 행위” 등을 저지르고 있다고 비난했고, Paizo는 조합을 자발적으로 인정하고 집단교섭을 시작했습니다.

UPW는 2022년 12월 초 일부 주제에 대해 Paizo 경영진과 잠정 합의에 도달했습니다. 이에는 혜택, 원격 근무, 휴가, 근무시간 등이 포함되었습니다. 양측이 모든 조건에 동의할 때까지 협상은 계속될 것입니다.

Sega of America


이미지: Sega

Sega of America의 직원들이 캘리포니아 아이러빈에 위치한 본사에서 Communications Workers of America와 국립노동관계위원회(NLRB)에 조합화를 신청했습니다. AEGIS (Allied Employees Guild Improving Sega)는 7월에 조합 선거에서 91표를 얻어 조합에 성공했습니다. 이 조합은 마케팅, 게임 서비스, 지역화, 제품 개발 및 품질 보증과 같은 다양한 부서에서 200개 이상의 역할을 포함하게 될 것입니다.

“세가에서 일하는 것은 우리 중 많은 사람들에게 열정입니다. 그리고 조직화를 통해 이 일을 지속 가능한 장기적인 직업으로 만들 수 있다는 사실을 보는 것은 정말 흥미로웠습니다. AEGIS-CWA라는 우리의 조합을 만들어, 우리는 우리의 근로 조건을 결정하는 결정에 참여할 수 있을 것입니다. 우리가 받을 수 있는 직업 안정성과 근로 조건을 보장해줄 것입니다. 우리는 이미 세가를 훌륭하게 만드는 것을 보호하기를 기대하며, 함께 보다 강한 회사를 세울 수 있기를 바랍니다.”라고 QA 리더 Mohammad Saman이 발표했습니다.

소닉 더 헤지혹(Sonic the Hedgehog)과 페르소나(Persona) 시리즈의 게임을 개발 및 출시하는 직원들은 더 나은 급여와 혜택, 명확한 승진과 진급 계획, 개선된 일정과 스태프 구성으로 인한 과로의 종료를 원합니다.

TCGplayer


사진: Charlie Hall/Polygon

eBay 소유의 트레이딩 카드 마켓플레이스인 TCGplayer의 직원들은 경영진과의 긴장감 있는 시간을 거쳐 성공적으로 조합화되었습니다. Communications Workers of America는 국립노동관계위원회에 불공정 노동 불평을 네 건 제기했습니다. 인증 센터 직원들 중 대다수인 70% 이상이 조합 승인 카드를 작성한 후 1월 말 NLRB에 청원을 제출했습니다.

이번에는 CWA에 의해 대표되었습니다. 이전의 노력에는 서비스 종사자 국제 노동조합(SEIU)가 포함되었습니다. 이 회사는 카드 게임 붐의 부산물로 성장했습니다. TCGplayer는 현재 약 600명의 직원을 고용하고 있습니다. 이 부서에는 정렬, 연구, 품질, 배송 및 기타 작업과 같은 작업을 포함하는 인증 센터의 비관리직 종사자 약 250명이 속해 있습니다. 그들은 모든 카드를 처리하는 사람들입니다.

투표 결과는 3월 10일에 발표되었으며, 136명이 노조를 찬성했고, 87명이 그에 반대했습니다. 이 승리에 대한 대표는 GameTopic에게 “시러큐즈의 인증 센터 팀 멤버가 TCGplayer와의 직접적인 관계를 끝내기로 결정한 것에 실망했다”고 밝혔습니다. 이에 대해 노조 구성원들은 노조가 “직접적인 관계의 끝”이 아니라 “더 큰 시작”이라고 트윗했습니다.

TCGplayer 노조 구성원들은 지난 5개월 동안 선거 이후에도 노조 계약에 대해 노조 구성원들과 협상할 의향이 없다고 주장합니다. TCGplayer 노조는 “다양한 법적 및 불법적인 지연 기술”로 인해 회사에 대한 불공정 노동 고발을 제기했습니다. GameTopic은 eBay에게 의견을 구했습니다.

Tender Claws


이미지: Tender Claws

로스앤젤레스에 본사를 둔 인디 스튜디오인 Tender Claws는 2022년 7월에 노조 청원을 발표했습니다. 전체 제안된 부서는 이 노력을 지원했습니다. 이 그룹은 Tender Claws Human Union이라고 불리며, 그 게임 Virtual Virtual Reality에는 AI를 위해 일하는 인간들을 위한 인게임 노조가 포함되어 있습니다. Tender Claws 경영진은 CWA의 대표로 노조를 인정하였으며, 계약 협상은 11월에 시작되었고 진행 중입니다.

Vodeo Games (폐업)


이미지: Vodeo Games

Vodeo Games의 데뷔작이자 유일한 작품은 Beast Breaker로, 턴 기반 게임에 Peggle의 요소가 섞인 게임입니다. 이 비디오 게임 스튜디오는 자금 부족으로 2022년에 폐업되었습니다. 그러나 그들의 종업원들이 북미에서 최초의 비디오 게임 산업 노조였다는 점은 여전히 중요합니다. CWA에 의해 대표되는 Vodeo Workers United는 비디오 게임 산업에서 최초의 노동 조합이었습니다.

업데이트: 이 스토리는 Microsoft 섹션의 새로운 정보를 포함하도록 업데이트되었습니다.

업데이트 (1월 24일): Proletariat의 종업원들은 1월 24일에 노조 청원을 철회했습니다. 이 스토리는 그 새로운 정보를 반영하여 업데이트되었습니다.

업데이트 (1월 25일): 이 스토리는 eBay 소유의 TCGplayer에서 진행 중인 노조 노력을 포함하도록 업데이트되었습니다.

업데이트 (3월 14일): 이 스토리는 TCGplayer의 성공적인 노조 투표를 반영하도록 업데이트되었습니다.

업데이트 (7월 31일): 이 스토리는 Sega of America 종업원들의 성공적인 노조 선거 및 TCGplayer에 대한 불공정 노동 고발을 포함하도록 업데이트되었습니다.