Starfield는 PC 성능을 향상시키기 위해 Nvidia 업데이트를 받습니다 – 게임 토픽

Starfield receives Nvidia update to enhance PC performance - Game Topic

Nvidia는 Starfield 성능을 개선하기 위한 업데이트를 출시했습니다.

이 업데이트는 RTX 30 및 40 시리즈 카드의 성능을 대상으로 합니다. Nvidia는 블로그 게시물에서 40 시리즈 GPU의 내부 테스트 결과 성능이 평균적으로 5% 증가한다고 밝혔습니다.

“오늘, Nvidia는 GeForce RTX 40 시리즈 및 GeForce RTX 30 시리즈 데스크탑 및 노트북 GPU에서 Starfield를 위한 Resizable BAR 프로필을 출시합니다,”라고 Nvidia는 말했습니다. “저희의 테스트 시나리오에서 GeForce RTX 40 시리즈 데스크탑 GPU의 성능이 평균적으로 5% 증가합니다. Starfield Resizable BAR 업데이트는 NVIDIA를 통해 Over-The-Air (OTA) 업데이트로 푸시되며, 최신 Game Ready Driver (537.34) 또는 이전 릴리스 (537.17)를 실행하는 게이머에게 자동으로 적용됩니다.”

Digital Foundry의 기술 전문가들은 Nvidia와 Intel에서 Starfield가 AMD와 비교하여 “이상하게도 더 나쁜 경험”이라고 말했습니다. 이 ‘Over-The-Air’ 업데이트는 Nvidia GPU에서 Bethesda의 우주 롤플레잉 게임을 플레이하는 사람들에게 환영받을 것입니다.

Nvidia의 최신 드라이버는 또한 Starfield를 위한 원 클릭 최적 설정을 추가하여 플레이어가 시스템 하드웨어에 대한 게임 옵션을 즉시 구성하는 것을 더 쉽게 만들어줍니다.

Starfield가 9월 1일 초기 액세스 형태로 출시될 때, Nvidia의 인기 있는 슈퍼샘플링 기술인 Deep Learning Super Sampling (DLSS)를 지원하지 않는다고 확인되었습니다. Starfield의 PC 버전은 공식적으로 한 가지 슈퍼샘플링 기술인 AMD의 FidelityFX Super Resolution (FSR)를 지원합니다. 특히 FSR의 두 번째 버전을 지원합니다. PC 설정은 또한 Intel의 슈퍼샘플링 기술인 Xe Super Sampling (XeSS)를 지원하지 않습니다.

AMD와 Bethesda가 GPU 제조업체를 “Starfield의 독점적인 PC 파트너”로 만들기 위한 계약을 체결한 것과 관련하여 Bethesda는 PC 게이머들로부터 비난을 받았습니다. AMD는 개발자가 원한다면 Bethesda가 DLSS 지원을 추가하는 데 아무런 장애물이 없다고 주장했습니다. 모더들은 Starfield를 위한 DLSS 모드를 출시했으나 이에도 논란이 따릅니다.

Starfield의 세계에서는 많은 일이 벌어지고 있습니다. 출시 이후 6백만 명 이상의 플레이어가 참여하여 Starfield는 Bethesda의 역사상 가장 큰 게임 출시로 자리매김하였습니다. 플레이어들은 AI가 놓칠 수 없는 함선을 만들어내고, Skyrim과 같은 다른 게임에 대한 숨겨진 참조를 많이 발견하며, “놀라운” 물리 엔진을 보여주기 위해 수천 개의 감자를 사용했습니다.

Starfield를 모드로 변경하고 싶다면, GameTopic의 Starfield 모드 설치 가이드를 확인해보세요. 그러나 아직 시작한 지 얼마 되지 않았다면, Starfield에서 먼저 해야 할 모든 일들을 여기에서 확인할 수 있습니다.

GameTopic의 리뷰는 Starfield의 “풍부한 양의 퀄리티 롤플레잉 퀘스트와 흥미로운 NPC”를 찾아나서는 매력을 설명하고 있으며, 초기에는 어려움과 일부 핵심적인 귀찮음이 있음에도 불구하고 강력한 매력을 가지고 있다고 말합니다.

Wesley는 GameTopic의 영국 뉴스 편집장입니다. 그의 트위터 계정은 @wyp100입니다. Wesley에게는 wes[email protected] 또는 비밀리에 [email protected]로 연락할 수 있습니다.