Starfield는 플레이어들이 옛날 스카이림 장난을 할 수 있게 합니다.

Starfield enables players to experience the nostalgia of Skyrim.

이른바 Starfield의 알파 버전 출시 이후, 이 게임은 플레이어들이 Bethesda 게임에서 기대하는 모든 것을 실현하고 있다: 야심찬, 광활한 오픈 월드, 매력적인 퀘스트 라인과 집단, 그리고 물론 NPC의 머리에 양동이를 씌울 수 있는 능력. Bethesda 게임은 플레이어가 자유롭게 물건을 집고 움직일 수 있는 매우 상호작용이 높은 세계로 잘 알려져 있으며, 플레이어들은 이 팬들이 사랑하는 스카이림의 장난이 Starfield에도 적용되었다는 것을 발견해서 기뻤다.

Starfield는 Bethesda Game Studios에서 개발한 새로운 공상과학 액션 롤플레잉 게임이다. 현재 게임은 프리미엄 에디션을 사전 주문한 플레이어들을 위해 알파 버전으로 출시되었다. Bethesda가 지난 25년 동안 처음 선보이는 새로운 IP이기 때문에, 이전의 Bethesda 타이틀과 비교는 피할 수 없으며 많은 플레이어들은 스튜디오가 이전의 거대한 히트작인 The Elder Scrolls와 Fallout 시리즈의 성공에 부응하는 것뿐만 아니라 게임 안에서 재미있고 밈 가능한 순간을 만들어내는 Bethesda 특유의 특징을 이어갈 것을 기대하고 있다.

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이러한 특징 중 하나는 플레이어가 세계 안의 물건들과 상호작용할 수 있는 방법—대부분의 물건들을 집고, 옮기고, 던질 수 있게 해주는 것—이며, Bethesda는 그런 면에서 실망시키지 않았다. Reddit 사용자 Potential-Zucchini30과 Photoproguy가 강조한 것처럼, Starfield는 양동이, 냄비, 바구니, 또는 가마솥과 같은 물건들을 집고 NPC의 머리 위에 올려놓을 수 있게 했다. 전자는 악의 없는 광부가 이 장난에 희생되는 장면을 클립으로 포함하고 있었다. 이는 스카이림에서 잘 알려진 장난이었으며, 플레이어들은 스튜디오의 최신 타이틀이 이 트렌드를 이어갔다는 것을 사랑스럽게 느꼈다. 중요한 차이점은 스카이림에서는 이 장난이 실제로 NPC의 시야를 가리면서 플레이어가 감지되지 않고 훔칠 수 있었다는 것이다—스카이림에서 플레이어들이 악용할 수 있는 많은 유용한 버그 중 하나였다.

스타필드에서는 이런 일이 벌어지지 않는 것으로 보이며, 소수의 플레이어들이 아직까지 이 장난이 통하지 않는다고 언급했다. 그래도 이미 익숙한 꼼수로 재미있는 시간을 보내고 있는 플레이어들이 있으며, 이 글의 사용자들은 스타필드에서 만난 다른 재미있는 NPC 반응들(예: 캐릭터들이 샌드위치나 노트를 훔쳐갔다고 플레이어를 꾸짖는 등)을 지적했다.

스타필드는 이미 감각적이고 매혹적인 게임으로서 칭찬을 받고 있지만, 이 게임을 진정한 Bethesda스러운 게임으로 만드는 작은 세부사항들은 스튜디오의 오랜 팬들에게 더욱 특별한 경험을 선사한다. Bethesda는 자신의 게임에 이전 타이틀들에 대한 은닉 메시지나 호출을 자주 숨겨 넣어왔으며, Starfield 역시 거대한 새로운 세계를 선사하지만, Bethesda의 독특한 스타일에 익숙한 사람들에게는 어느 정도 안정감을 준다.

스타필드는 9월 6일에 PC와 Xbox Series X/S에서 출시된다.

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