스타 워즈 아웃로즈가 유비소프트 오픈 월드 공식에 어떻게 접근하느냐가 그 성공의 핵심이다

Star Wars Outlaws' success hinges on how it approaches Ubisoft's open world formula.

모든 비디오 게임 개발사는 자체적인 상표적 특징과 약점을 가지고 있으며, 이를 통해 게임을 만든 회사를 즉시 알릴 수 있고 관객에게 전달합니다. Naughty Dog는 현실적인 시각 효과와 무거운 캐릭터 애니메이션, 그리고 서사에 초점을 맞춘 것으로 유명하며, Activision의 Call of Duty 스튜디오는 달리고 총을 쏘는 FPS 공식을 완벽하게 구사합니다. 일부 스튜디오의 상표적 특징은 미묘한 편이지만, 일부는 그렇지 않으며 Ubisoft는 분명 후자의 진영에 속합니다. 그리고 심지어 Star Wars Outlaws와 같은 유명한 라이선스 게임도 회사의 이제는 악명높은 오픈 월드 공식으로부터 안전하지 않을 것입니다.

Ubisoft는 거의 4십 년 동안 비디오 게임 산업에 종사해 왔으며, 그 동안 이 출판사/개발사는 무수한 제목을 출시했습니다. 그러나 최근에는 Ubisoft는 대부분의 오픈 월드 액션 어드벤처 게임 라이브러리로 알려져 있으며, 인기있는 프랜차이즈인 Far Cry, Assassin’s Creed, 그리고 Ghost Recon을 포함하고 있습니다. 그러나 이러한 각 프랜차이즈는 고유한 특징을 갖고 있지만, 모두 동일한 일반적인 오픈 월드 공식을 공유합니다. 이는 재료 제작, 장비, 그리고 맵 일부를 해제하고 다양한 아이콘으로 채우는 감시탑에 크게 의존하는 공식입니다. 이러한 공식에는 장점이 있지만, Star Wars Outlaws는 매우 신중하게 접근해야 합니다.

관련 기사: Star Wars Outlaws에서 Kay Vess가 먼저 쏘도록 두려워하지 말아야 함

Star Wars Outlaws는 Ubisoft의 오픈 월드 공식을 신중하게 접근해야 함

Ubisoft의 오픈 월드 공식은 지난 10년 동안 상당히 분열된 반응을 받았습니다. Ubisoft는 Assassin’s Creed 2와 Brotherhood와 같은 작품으로 2000년대 후반에 이와 동일한 공식을 채용했지만, 2012년 Far Cry 3와 함께 최종 형태에 이르렀습니다. 그리고 이 공식은 2012년에 새로운 토대를 마련했지만, 10년이 지난 지금은 약간 지루해 보입니다. Ubisoft는 2012년 이후 거의 모든 오픈 월드 액션 어드벤처 게임에 동일한 공식을 사용했으며, 그 동안 혁신이나 추가 사항이 거의 없었기 때문에 많은 팬들이 지겨워 합니다.

Star Wars Outlaws는 첫 번째로 완전히 확장된 오픈 월드 스타 워즈 게임이 될 예정이지만, Ubisoft가 주도하는 상황에서는 공식적으로 너무 공식적일 수 있습니다. Ubisoft의 오픈 월드 공식은 반드시 나쁜 것은 아니지만, Star Wars Outlaws에게는 시작점으로서 기본적인 구조를 제공하고 거기에서 고유한 아이덴티티를 구축할 수 있도록 해야 합니다. Star Wars Outlaws는 일반적인 Ubisoft의 오픈 월드 메카닉을 모두 사용할 수 있지만, 모든 것을 신선하게 유지하기 위해 몇 가지 변화와 개선을 가해야 합니다.

이를 위한 완벽한 예는 감시탑 개념입니다. 지난 10년 동안 거의 모든 Ubisoft 오픈 월드 게임은 플레이어가 어떤 종류의 탑을 오르고 맨 위에서 어떤 종류의 신호기를 활성화하여 맵의 일부를 공개하고 동시에 다양한 부가 활동 아이콘으로 채우는 것을 보여줍니다. 이 개념은 원칙적으로 나쁘지 않지만, 오픈 월드 전체를 탐색하도록 유도하는 보상적인 방법이기 때문에 지난 10년 동안 매우 지루해졌으며, Star Wars Outlaws는 비슷한 시스템을 사용하려는 경우 많은 변화를 줘야 합니다.

이를 위한 좋은 방법은 Star Wars Outlaws의 각 감시탑마다 독특한 게임플레이 경험을 제공하는 것입니다. 예를 들어, 한 가지는 은신 임무, 다른 한 가지는 불꽃 싸움, 우주 전투 또는 스피더 추격 경험을 제공할 수 있습니다. 이러한 감시탑은 Star Wars Outlaws 은하계의 로어에 포함될 수도 있으며, 깨어야 할 제국의 전초기지이며, 그들의 통신을 해킹해야 합니다. 이와 같은 접근 방식은 Ubisoft의 공식에서 발견되는 여러 공통 기능에도 적용될 수 있으며, 예를 들어 재료 제작은 이제 Kay Vess의 우주선, 장비, 무기에 정말로 가치 있는 업그레이드를 위해 사용됩니다. Star Wars Outlaws는 Ubisoft의 오픈 월드 공식을 가져와서 몇 가지 변화와 개선을 가하기만 하면 됩니다.

Star Wars Outlaws 은 2024년에 PC, PS5, 그리고 Xbox Series X|S로 출시될 예정입니다.

더 보기: Star Wars Outlaws가 반란군을 어떻게 통합할 수 있을까요?