스타워즈 클론 워즈 팬데믹 리뷰 – 쉽게 추천할 만한 작품

Star Wars Clone Wars Pandemic Review - Highly Recommended Work

스타 워즈: 클론 전쟁 팬데믹은 10년 이상 강인하게 진행되어온 보드 게임 현상을 기반으로 한 또 다른 스핀오프입니다. 질문은, 이것이 제국의 역습과 같이 기존 소스 자료를 바탕으로 구축되었는지 아니면 특별판의 불필요한 변경들로 인해 쇠약해지는지입니다.

모노폴리와 리스크를 넘어서 파고들고 싶은 초보자이건 전통적인 보드 게임의 베테랑이건, 아마도 다음과 같은 제목 중 최소한 하나는 플레이해 본 적이 있을 것입니다: 카탄, 티켓 투 라이드, 그리고 팬데믹. 후자는 다른 베스트셀러들과 구별되는 점은 최고의 협동 보드 게임 중 하나이면서 동시에 현대적인 클래식임을 의미합니다 (전체 보드 게임 중 최고의 목록에 상위에 랭크되어 있습니다). 이에 따라, 스타 워즈: 클론 전쟁 팬데믹은 중독성 있는 협동 게임 플레이를 가져와 스타 워즈 우주의 중심에 놓습니다. 질병이 드로이드로 대체되고 도시가 행성으로 대체되며 역할 카드는 제다이로 대체되었습니다. 하지만 이 갤럭시 모험을 원래 게임과 비교했을 때 신선하게 만드는 것은 보드 위를 돌아다니는 네 명의 악당 중 한 명뿐 아니라 재미있는 주사위 기반 전투 시스템입니다.

스타 워즈: 클론 전쟁 팬데믹 – 특징

가격 $59.99 / £48.33
연령 14+
플레이어 1 – 5
플레이 시간 세션당 1시간
복잡도 낮음
좋아하면 플레이 스타 워즈, 팬데믹, 리스크, 전략, 전쟁 게임

팬데믹의 스핀오프인 쿠툴루의 재게임과 월드 오브 워크래프트: 리치 왕의 분노와 같은 게임들은 Pandemic World of Warcraft 리뷰에서 언급했듯이 프레젠테이션 측면에서 원작보다 한 수 위입니다. 스타 워즈: 클론 전쟁도 마찬가지입니다. 가장 주목할 만한 변화는 폰과 질병 큐브인데, 스타 워즈의 대응물로서 이제 50개의 성형 미니어처로 표현됩니다: 제다이 7명과 악당 4명 (대략 25mm 규모), 드로이드 36개 (대략 12mm 규모)과 블록에이드 세 배. 각 미니어처는 매우 상세하게 제작되었으며, 작은 드로이드들도 다양한 포즈로 제작되었습니다.

138장의 카드는 적절히 두꺼우며, 그림과 스크린샷을 모두 포함하고 있습니다. 단, 일관성을 위해 그림만 포함했으면 좋았을 것이고 보통 그림이 더 좋아 보이기 때문에 그렇게 하고 싶었습니다. 각 악당은 두 면의 정보 시트를 가지고 있으며, HP, 전문가 설정 지침 및 승리 조건과 같은 다양한 정보가 포함되어 있습니다.

또한 6개의 플라스틱 마커를 제공합니다. 미션이 진행 중인 행성을 나타내기 위해 두 개를 사용하며, 솔로 게임 중 플레이되는 제다이를 나타내기 위해 한 개를 사용하고, 위협과 침공 마커를 두 개와 알림 마커를 하나씩 사용합니다. 위협과 침공 마커는 투명하여 보드의 값들을 가려 놓지 않도록 되어 있어 좋은 기능입니다.

보드 자체에는 스타 워즈: 클론 전쟁 TV 프로그램의 팬들이 익히 알아볼 수 있는 30개의 행성이 표시되어 있으므로 이곳에서 호스, 엔도어, 다고바를 찾으려고 시간을 낭비하지 마세요. 게임 디자이너들은 지구를 상징하는 다소 일반적이면서도 기능적인 은유를 선택했습니다. 행성들은 동일한 크기로 균등하게 배치되어 있으며, 서페라티스트들로 빠르게 채울 수 있도록 최대한의 공간을 활용하고 있습니다. 게임에는 전투에 사용되는 매우 튼튼한 12면체 주사위와 다스 모울과 그리버스 임무 목록에서 사용되는 파워 미터를 추적하는 슬라이더도 함께 제공됩니다.

스타 워즈: 클론 전쟁 팬데믹은 어떻게 작동하나요?

(이미지 출처: Future)
  • 환상적인 미니어처 선택
  • 스타 워즈 팬 서비스가 풍부한 카드
  • 사랑받는 팬데믹 시스템

박스의 Pandemic System 로고가 시사하는 대로, 스타 워즈: 클론 전쟁은 Z-Man Game의 대단히 인기 있는 원작과 동일한 원단에서 제작되었지만, 더 많은 카드, 악당들 및 전투 시스템이 기본 게임과는 확실히 다른 맛을 냅니다. 플레이어들은 각자 제다이를 선택하고 네 명의 악당과 그들의 드로이드 군대와 맞서 싸우기 위해 협력하여 일합니다. 승리 조건은 일련의 미션을 완료하고 ‘피날레’ (종합 임무의 일종)를 실행하고 이기는 것을 중심으로 합니다.

난이도는 완료할 미션의 수에 따라 결정됩니다. ‘파다완’은 가장 쉬운 난이도로, 마지막에 도달하기 전에 세 개의 미션을 완료해야 합니다. 반면 제다이 그랜드마스터는 가장 어려운 난이도로, 플레이어들에게 여섯 개의 미션을 완료하도록 요구합니다. 이 게임은 또한 베테랑 플레이어들에게 더 많은 미션을 도전해보라고 권장하며, 만약 정말로 힘들거나 게임을 새로운 플레이어들에게 가르친다면 세 개 미션보다 적게 플레이해도 상관없을 것입니다.

턴은 각 플레이어가 네 가지 액션을 취하도록 요구합니다. 이 액션들은 다음과 같습니다: 비행 (연결된 행성으로 이동), 강화 (스쿼드 카드를 뽑음), 공격. 이들은 필수 요구사항이 아니며, 어떤 순서로든 반복해서 수행할 수 있습니다. 그런 다음 악당은 카드 덱에서 뽑은 카드에 따라 행동하고, 침공 단계가 시작됩니다.

침공 단계는 CIS에 대항하는 싸움에서 가장 중요한 매커니즘입니다. 이는 매 턴의 끝에서 발생하며, 팬데믹의 감염률과 매우 유사합니다. 침공 미터의 수만큼 침공 덱에서 카드를 뒤집어 하나의 드로이드가 착지할 행성을 결정합니다. 각 악당에는 ‘지구가 공격받고 있습니다!’라고 표시된 카드가 있으며, 이 카드는 침공 미터를 증가시키고, 침공 덱 맨 아래 행성에 세 개의 드로이드를 추가하며, 침공 버림 더미를 섞고 침공 덱 맨 위에 놓아야 합니다. 이로써 이미 침공당한 행성을 드로잉할 확률이 훨씬 높아지므로 점령을 일으킬 가능성이 훨씬 커집니다.

한 악당의 덱과 대결할 수 있지만, 두쿠 백작은 벤트레스와 그리버스를 게임에 등장시킵니다.

점령은 네 번째 드로이드가 행성에 착지해야 할 때 발생합니다. 드로이드 대신에 점령이 선언되고 블록에이드 선박이 추가됩니다. 오리지널 팬데믹 플레이어들은 이것이 이웃 도시로 병이 퍼지게 하는 아웃브레이크와 매우 유사하다는 것을 알아차릴 것입니다. 그러나 점령은 이웃 행성에 영향을 미치지 않습니다. 블록에이드 선박은 2HP를 가지고 있으며, 행성에 있는 다른 적들을 효과적으로 보호합니다. 왜냐하면 다른 적들이 피해를 받기 전에 블록에이드 선박을 파괴해야 하기 때문입니다.

보드의 왼쪽 상단에는 위협 미터가 있습니다. 이 미터가 7까지 증가하면 게임이 종료됩니다. 초기부터 중반까지 게임에서 미터가 증가하는 가장 일반적인 이유는 두 가지입니다. 첫째로, 점령이 발생하거나, 두 번째로는 아사즈 벤트레스나 다스 모울의 특별 능력 덕분입니다. 전자는 미완료 미션을 가진 행성에서 매 턴마다 위협 미터를 진전시키고, 후자는 그의 힘이 다섯이 될 때마다 미터를 증가시킵니다. 두 가지 후반부 위협 증가는 드로이드나 블록에이드를 추가해야 할 때, 그리고 그들이 이미 모두 플레이 중인 경우에 발생합니다. 또는 침공 미터를 증가시켜야 하지만 이미 정점에 도달한 경우에도 발생합니다.

몰과 벤트레스 외에도 두쿠 백작과 그리버스가 악당 네 사람의 집단을 이룹니다. 각각은 HP와 특별 능력과 같은 중요한 정보가 표시된 악당 시트를 가지고 있습니다. 앞면은 게임의 대부분에 걸쳐 악당이 어떻게 행동하는지를 보여주고, 뒷면에서는 피날레를 설정하고 이기는 방법을 설명합니다. 한 악당의 덱과 대결할 수 있지만, 두쿠 백작은 벤트레스와 그리버스를 게임에 등장시킵니다. 그러나 그들은 체력이 더 적고, 자신의 시트에 나열된 특별 능력은 전혀 가지고 있지 않습니다.

(이미지 제공: Future)

스타워즈: 클론 전쟁의 전투 시스템은 팬데믹의 공식에 재미를 더하는 요소이며, 사랑받는 게임플레이를 복잡하게 만들지 않습니다. 전투 단계로 시작됩니다. 여기서 스쿼드 덱이 사용됩니다. 각 플레이어는 최대 일곱 장의 카드를 가지고 있습니다. 파란색 트랜스포트 카드는 이동 보너스를 제공합니다. 노란색 아머 카드는 카드당 피해를 하나씩 줄여줍니다. 초록색 동료 카드는 거의 어떤 시점에서나 사용할 수 있지만, 사용되면 버려집니다. 마지막으로, 빨간색 어썰트 카드와 보라색 스텔스 카드가 있습니다. 이 두 장은 공격 단계에서 각각 카드당 피해를 하나씩 추가합니다. 그러나 같은 색상의 카드만 동시에 사용할 수 있습니다.

따라서 만약 여러분이 스텔스 두 장과 어썰트 세 장을 가지고 있다면, 여러분은 공격력을 두 포인트 또는 세 포인트만 증가시킬 수 있으며, 다섯 포인트를 증가시킬 수는 없습니다. 그런 다음 주사위를 굴려 여러분의 제다이의 공격력을 결정하고, 이전에 얻은 카드 공격력에 더합니다. 드로이드는 1HP를 가지고 있으며, 블록에이드는 2HP를 가지고 있고, 악당들은 보통 그보다 더 많은 HP를 가지고 있습니다. 사용된 카드는 사용되었다는 표시를 위해 눌러져 있으며, 다음 턴에 다시 활성화됩니다. 이는 동일한 턴에 두 개의 공격 단계를 사용하는 경우나 두 제다이가 동일한 행성에 있고 스쿼드 카드를 공유하려는 경우에 중요합니다. 눌러져 있는 카드는 사용할 수 없습니다.

주사위는 플레이 중인 제다이가 받은 피해와 남아 있는 적들이 추가 피해로 계산됩니다. HP를 잃는 대신, 피해를 입은 제다이는 손에서 동일한 수의 카드를 제거해야 합니다. 단, 충분한 방어 카드가 있다면 피해를 줄일 수 있습니다.

스타 워즈: 클론 전쟁 팬데믹 – 게임 플레이

(이미지 출처: Future)
  • 다양한 악당과 제다이가 많은 재미를 더해줍니다.
  • 미션을 통해 난이도를 조절할 수 있습니다.
  • 전투 시스템은 재미있고 직관적입니다.

팬데믹이 500만 장 이상 판매돼 널리 알려진 보드게임이 된 이유가 있습니다. 그리고 다행히도 클론 전쟁은 직관적인 핵심 메카닉과 맛있는 게임 플레이를 계승했습니다. 새로운 플레이어들은 자연스럽게 기존 플레이어들에게 전략을 제공해달라고 요청할 것입니다. 하지만 그룹이 서로 클릭하고 모두가 원활하게 협력해서 일하는 시점이 오면, 클론 전쟁은 최고의 재미를 선사합니다.

협동 플레이의 아름다움은 각 플레이어가 항상 전체 전략에 기여한다는 점입니다. 전투 중에 같은 행성에 있는 플레이어들은 서로의 전투를 돕을 수 있습니다. 이는 턴 사이에 게임이 결코 지루하지 않다는 것을 의미하며, 플레이어들이 게임에 익숙해지면 자연스럽게 건강한 속도로 진행됩니다.

(이미지 출처: Future)

스타 워즈: 클론 전쟁의 소매 가격이 팬데믹보다 높은 이유는 명백합니다. 미니어처는 환상적인 추가 요소이며, 스프레이 페인터와 붓을 다루는 데 능숙한 사람들에게 좋은 프로젝트가 될 것입니다. 플레이 가능한 제다이 중에서 아나킨, 오비완, 요다, 아소카, 메이스 윈두는 크게 놀랄 만한 존재가 아니지만, 루미나라 운둘리와 아일라 스크라와 같은 몇몇 캐릭터들을 보는 것은 기쁜 일입니다. 추가적인 미니어처는 미래의 확장을 위한 완벽한 핑크카드가 될 것입니다.

경험을 맞춤화하는 다양한 옵션으로 인해 평균 게임 시간을 얼마나 지속할 수 있는지는 알기 어렵습니다. 우리는 3인용 게임에 4개의 미션을 추가한 경우 약 1.5시간이 걸렸고, 솔로 게임 한 판은 50분 이하였으므로, 게임의 공식 예상 시간인 60분은 꽤 정확한 것으로 보입니다. 그래도 플레이하는 동안 하루 동안 두세 번의 게임을 즐길 수 있습니다.

설명서에 따르면 제다이 덱을 섞고 무작위로 캐릭터를 선택하라고 되어 있습니다. 하지만 스타 워즈의 매력 중 하나는 팬들이 가장 좋아하는 제다이 중 한 명(Ahsoka!!!!)과 함께 경험을 가볍게 연기할 수 있다는 점입니다. 그러나 언젠가 지루해진다면, 원본 팬데믹보다 더 많은 맞춤 설정 옵션이 여기에서 제공됩니다. 24개의 미션 카드, 4명의 악당, 6명의 제다이를 고려하면 클론 전쟁은 다양한 재미를 제공합니다.

클론 전쟁에서 가장 답답한 측면은 매우 빨리 압도당하고 절망의 경지에 이르게 될 수 있다는 것입니다. 이는 게임의 추가적인 메카닉의 부작용일 가능성이 높습니다. 원래의 기본 게임과 달리 위협(이전의 확산) 미터를 증가시키는 방법이 많기 때문에, 상황을 잡기 위해 끊임없이 침입 속도를 조절하고 악당을 제거하고 미션을 완료해야 합니다. 때때로 이로 인해 전략이 서두르는 일이 생길 수 있습니다.

…그룹이 클릭하고 모두가 원활하게 협력해서 일하는 시점이 오면, 클론 전쟁은 최고의 재미를 선사합니다.

스쿼드 카드는 열렬한 팬들을 기쁘게 할 정말 멋진 추가 요소입니다. 각각은 다른 캐릭터나 차량을 포함하고 있으며, 은신과 공격 카드는 모두 클론을 특징으로 합니다. 그래서 그린 지휘관, 파이브스, 에코와 같은 익숙한 얼굴들이 자주 나타납니다. 심지어 우리는 우리가 가장 좋아하는 트루퍼가 등장하는 카드를 유지하려고 했습니다. XCOM의 느낌이 나지 않나요?

각 악당은 다르게 행동하며, 그들을 교체하는 것은 여러 번의 플레이를 활기차게 만드는 좋은 방법입니다. 우리는 두 명 이상의 플레이어와 함께 하는 게임에는 카운트 두쿠가 좋은 선택이라고 생각했습니다. 그는 벤트레스와 그리버스를 동반시킵니다. 벤트레스와 대결하는 것은 꽤 도전적일 수 있습니다. 그녀의 특수 능력은 미션 표시가 있는 행성에 머무를 때마다 위협 수준을 높이고, 그녀의 덱은 항상 가장 가까운 미션 행성으로 이동하려고 시도합니다.

그리버스는 특별한 능력은 없지만, 그의 덱에는 침공을 유발하는 카드들이 많이 있다. 그리고 모울의 파워 미터는 그를 계속해서 무찌르지 않으면 위협 미터를 조기에 높일 위험을 갖게 한다. 각 악당은 게임에 자신만의 맛을 더해주는데, 각각의 피날레가 그들의 이야기와 연결되어 있다는 것을 보는 건 좋다 (예를 들어, 그리버스와의 싸움은 유타파우에서 벌어진다).

팬데믹 시스템의 아름다움은 혼자서도 다른 플레이어와 함께 플레이하는 것만큼 재미를 느낄 수 있다는 것이다. 그러나 솔로 규칙은 원래 팬데믹의 ‘인 더 랩’ 확장으로 도입되었지만, 클론 전쟁은 처음부터 솔로로 플레이할 수 있도록 해준다. 솔로 게임은 다른 점이 없이 진행되는데, 두 개의 제다이를 선택하여 플레이하고, 솔로 마커를 이동하여 어떤 제다이가 플레이 중인지를 나타낸다. 여러 개의 제다이를 추가로 넣어도 상관없으니, 여러 손을 다루는 것에 만족한다면 자유롭게 추가할 수 있다.

Pandemic: Star Wars: The Clone Wars를 구매해야 할까요?

(이미지 출처: Future)

먼 옛날의 은하계에서의 팬데믹… 원본을 플레이해본 적이 있고, 약간 더 복잡한 게임을 찾고 있다면, 엘드리치 호러와 같은 것을 선택하지 않고도 클론 전쟁은 그 간격을 채워줄 것이다. 우주 오페라 테마는 모든 사람들의 취향에 맞지는 않겠지만, 스타 워즈 팬이 아니더라도 이 게임을 즐길 수 있다. 그러나 가끔 팬데믹을 꺼내서 플레이하는 것을 좋아한다면, 하이퍼드라이브의 혁신을 기대하지는 말아라.

팬데믹 시스템은 다른 IP에도 잘 적용되는데, 스타 워즈가 지금까지 가장 잘 어울릴지도 모른다. 이제 원래 트릴로지 에디션은 어디 있을까?

이 게임을 구매해야 할 때…

프리퀄 시대가 좋아요 데이브 펠로니를 숭배하나요? 아소카가 제일 좋은 제다이인가요? 시스의 복수는 스타 워즈의 보석 중에 과소평가된 보석이라고 생각하나요? 그렇다면 이 게임은 어둠의 힘만큼 유혹적일 것입니다…

우주 전투가 재미있어 보여요! 의심의 여지가 없습니다. 클론 전쟁의 쉽게 접근 가능한 전투 시스템은 팬데믹의 검증된 협력 메커니즘 안에서 딱 어울립니다.

이 게임을 구매하지 말아야 할 때…

팬데믹을 벗어난 상태입니다 고전 게임에 질려서 그들을 더 이상 존경하지 않는다고 해도, 여전히 그들을 존경할 수는 있습니다. 하지만 이상적인 게임 밤이 오래 전에 다른 게임인 사이드로 변해버렸다면, 클론 전쟁은 여러분을 위한 게임이 아닐 것입니다.

원래 게임으로 만족합니다 아마 정기적으로 팬데믹을 꺼내서 플레이하고 있고, 모든 확장팩을 갖추고, 원하는 참가자 팀도 있으며, 비슷하지만 다른 게임으로 넘어갈 상상조차 할 수 없는 상태일 것입니다.

Pandemic: Star Wars: The Clone Wars를 어떻게 테스트했나요?

우리는 파다완과 제다이 나이트 난이도로 두 명과 세 명으로 게임을 끝냈으며, 솔로 게임도 시도해보았습니다. 이를 통해 우리는 모든 제다이로 플레이하고 모든 악당과 싸울 수 있었습니다. 저희의 프로세스에 대한 자세한 정보는 테스트 방법 안내서를 확인하세요.


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