Star Wars 아웃로우즈는 프로시저 생성된 세계의 길을 가지 않는다 – 게임 토픽

Star Wars 아웃로우즈 - 프로시저 생성된 세계의 길을 가지 않음

스타 워즈: 아웃로우즈 개발사 Massive Entertainment가 게임의 오픈 월드에 대해 더 자세히 공개하고, Starfield와 유사한 절차적 생성 루트를 취하지 않을 것을 밝혔습니다.

Edge 매거진과의 인터뷰에서 크리에이티브 디렉터 줄리안 게라이티는 아웃로우즈라는 곧 출시될 공상과학 어드벤처가 The Empire Strikes Back과 Return of the Jedi 사이에 설정된 오픈 월드 공식에 더 “수제”적이고 “관리하기 쉬운” 접근 방식을 취한다고 말했습니다.

“단순한 유사성이지만, 한 행성의 크기는 어쌔신 크리드: 오디세이의 두 지역과 동등할 수 있습니다,”라고 게라이티는 말했습니다. “두 개에서 세 개의 지역이 될 수 있습니다. 하지만 ‘영국 전체 재창조’ 같은 대규모 접근 방식은 아닙니다.”

이러한 지역들은 아직 그 자체로 상당히 큰 오디세이의 거대한 지도를 이루는 지역들을 의미하는 것으로 보입니다. 예를 들어 Attika는 아테네의 전체와 주변 지역의 상당 부분을 포함합니다.

아웃로우즈에는 몇 개의 행성이 포함될지는 알려져 있지 않지만, 게라이티는 이 게임이 Starfield와는 달리 사실상 무한한 오픈 월드가 아닐 것이라고 분명히 밝혔습니다. Bethesda의 최신 게임은 1,000개 이상의 행성과 많은 절차적 생성 콘텐츠를 특징으로 하지만, 이전 개발사 게임보다 여전히 더 많은 수작 요소를 포함할 예정입니다.

아웃로우즈는 2023년 Xbox Games Showcase에서 공개되었으며, 게임플레이 프레젠테이션이 곧 이어질 예정입니다. 이 게임은 스타 워즈 은하계의 범죄 무법자로 큰 출세를 이루려는 아웃로우즈의 주인공 케이 베스와 그녀의 액소롯 같은 외계인 애완동물 닉스에 대해 팬들이 이미 열광하고 있습니다.

라이언 딘즈데일은 게임 전문 프리랜서 기자입니다. 그는 위쳐에 대해 종일 얘기할 것입니다.