스트리트 파이터 6 루크 초보자 가이드
SF6 Luke Beginner Guide
빠른 링크
- 루크의 움직임 목록
- 루크의 특수 기술 분석
- 루크의 일반 콤보
- 루크의 전략
우리는 루크 설리번을 처음 만났을 때 그가 군대에서 무술가로 전향한 것을 알게 되었습니다. 이 등장은 스트리트 파이터 6의 세계를 엿볼 수 있는 기회였으며 루크는 게임에서 중요한 역할을 합니다.
관련 기사: 스트리트 파이터 6: 초보자 팁
루크가 스트리트 파이터 6의 새로운 세대의 얼굴로 선정되었는데 이는 놀라운 일이 아닙니다. 루크는 류와 켄과 비슷한 느낌을 주는 공격 기술을 가지고 있습니다. 그러나 루크의 돌진 전술은 그를 독특하게 만들어줍니다.
2023년 8월 13일 크리스 산필리포에 의해 업데이트: 루크의 일반 콤보 섹션에 새로운 데모 비디오가 추가되었습니다.
루크의 움직임 목록
키
루크의 특수 기술
기술명 |
클래식 입력 |
현대 입력 |
게이지 소비 [OD 기술만 해당] |
---|---|---|---|
모래 폭발 [OD] |
⬇️↘️➡️ + P |
N + S |
2 드라이브 게이지 바 |
↳ 필살탄 (OD 모래 폭발 이후) |
PP |
S |
1 드라이브 게이지 바 |
플래시 너클 [OD] (P 버튼을 길게 눌러 효과 변경) |
⬇️↙️⬅️ + P |
⬅️ + S |
2 드라이브 게이지 바 |
↳ DDT (OD 플래시 너클 이후) |
PP |
S |
1 드라이브 게이지 바 |
공중 플래시 너클 [OD] (수직 또는 전방 점프 중) (P 버튼을 길게 눌러 효과 변경) |
⬇️↙️⬅️ + P |
S |
2 드라이브 게이지 바 |
어벤져 [OD] |
⬇️↘️➡️ + K |
⬇️ + S |
2 드라이브 게이지 바 |
↳ 노 체이서 (어벤져 중) |
P |
At |
|
↳ 임페일러 (어벤져 중) |
K |
⬇️ + At |
|
상승 어퍼컷 [OD] |
➡️⬇️↘️ + P |
➡️ + S |
2 드라이브 게이지 바 |
↳ 슬램 덩크 (OD 상승 어퍼컷 이후) |
PP |
S |
1 드라이브 게이지 바 |
루크의 슈퍼 아트
이동 이름 |
클래식 입력 |
모던 입력 |
게이지 비용 |
---|---|---|---|
발칸 블라스트 |
⬇️↘️➡️⬇️↘️➡️ + P |
N 또는 ➡️ + S + H |
1 슈퍼 아트 게이지 |
이레이서 |
⬇️↙️⬅️⬇️↙️⬅️ + P |
⬅️ + S + H |
2 슈퍼 아트 게이지 |
페일 라이더 (체력이 25% 이하일 때 더 강력함) |
⬇️↘️➡️⬇️↘️➡️ + K |
⬇️ + S + H |
3 슈퍼 아트 게이지 |
루크의 독특한 공격
공격 이름 |
클래식 입력 |
모던 입력 |
---|---|---|
로우하이드 |
➡️ + MP |
➡️ + M |
서프레서 [c] |
⬅️ + HP |
⬅️ + H |
트렌치 벤처 |
↘️ + HK |
↘️ + H |
아웃로우 킥 |
⬅️ + HK |
N/A |
더블 임팩트 [c] |
➡️ + HP > HP |
➡️ + H > H |
트리플 임팩트 [c] |
LP > MP > HP |
L > L > L |
노즈 브레이커 |
⬇️ + MK > ⬇️ + HP |
⬇️ + M > ⬇️ + M |
스냅백 콤보 (첫 번째와 두 번째 공격은 슈퍼 아트로 취소 가능) |
MP > MP > MP > MP |
M > M > M > M |
루크의 투척기술
기술 이름 |
클래식 입력 |
모던 입력 |
---|---|---|
스위퍼 (상대에게 가까울 때) |
N or ➡️ + LP + LK |
N or ➡️ + L + M |
스크래퍼 (상대에게 가까울 때) |
⬅️ + LP + LK |
⬅️ + L + M |
루크의 특수 기술 분석
모래 폭풍
클래식: ⬇️↘️➡️ + P
모던: N + S
모래 폭풍은 루크의 해독기인 류의 파이어볼과 많은 면에서 비슷합니다. 둘 다 ⬇️↘️➡️ + P 입력으로 발사되는 원거리 공격입니다. 또한, 공격 강도가 높아질수록 사거리와 파워가 증가하는 것도 공통점입니다. 이렇게 기술을 보면, 루크의 모래 폭풍은 공격적이거나 방어적인 역할을 할 수 있다는 것을 알 수 있습니다.
공격적으로 사용할 경우, 모래 폭풍은 루크의 상대를 점프 공격으로 유도하여 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승 상승
루크의 에어리얼 플래시 너클 끝에 공격 버튼을 누르면 그는 빠른 회복력으로 빠른 팔로 빠르게 공격합니다. 그러나 공격 버튼을 길게 누르면 공중에서 앞으로 돌진하여 거리를 늘리고 상대를 혼란스럽게 만들 수 있습니다. 두 가지 버전 모두 넉다운 공격입니다.
루크의 OD 에어리얼 플래시 너클은 버튼을 길게 누르는 플래시 너클이지만 시작 시간이 훨씬 적습니다. 따라서 데미지를 확보해야 할 때, 루크의 OD 에어리얼 플래시 너클은 탁월한 선택입니다.
어벤저
클래식: ⬇️↘️➡️ + K
모던: ⬇️ + S
어벤저 중에, 루크는 태클 포지션으로 앞으로 돌진합니다. 그는 두 가지 옵션으로 이 태클을 따라갈 수 있습니다. 첫 번째로, 펀치 버튼 (모던 입력: At)은 루크의 노 체이서, 태클을 완성시키는 전방 팔꿈치 타격을 발동시킵니다. 또는 킥 버튼 (모던 입력: ⬇️ + At)은 루크의 임팰러, 플립 킥을 발동시킵니다.
루크의 노 체이서는 그와 상대 사이의 거리를 좁히는 데 잘 작동합니다. 임팰러는 상대의 숙이고 있는 가드를 뚫을 수 있는 놀라운 상승 공격입니다.
OD 어벤저는 갑옷 공격으로, 루크의 적들의 공격을 흡수하여 공격을 이어갈 수 있게 합니다.
상승 어퍼컷
클래식: ➡️⬇️↘️ + P
모던: ➡️ + S
만약 샌드 블라스트가 루크의 파이어볼이라면, 상승 어퍼컷은 루크의 쇼리우컨과 동일한 기술입니다. 게다가 이 기술은 루크가 점프 공격에 면역성을 가지게 하여, 매우 효과적인 대공 공격이 됩니다.
라이트와 미디움 상승 어퍼컷은 시작 시간이 더 짧아서 더 쉽게 성공시킬 수 있습니다. 그러나 루크의 헤비 상승 어퍼컷은 더 많은 피해를 입힙니다.
마지막으로, 가장 많은 보호를 위해서, 루크의 OD 상승 어퍼컷은 애니메이션 동안 무적 상태입니다. 이 무적성은 압박을 반전하는 데 완벽합니다. 그런 다음, 루크의 OD 상승 어퍼컷을 따라서 그의 슬램 덩크로 진정한 고통을 줄 수 있습니다!
관련: 스트리트 파이터 6: 완전한 컨트롤 가이드
루크의 브레드 앤 버터 콤보
콤보 1
우리의 첫 번째 루크 콤보는 성공적인 드라이브 임팩트 페널티 이후에 훌륭하게 작동하는 빠르고 간단한 시퀀스입니다. 이는 게임의 기본 캔슬 구조를 활용하여 기억하기 쉽게 만듭니다.
- 드라이브 임팩트 (페널티)
- 트리플 임팩트
- 벌컨 블라스트
클래식 입력: HP + HK > LP > MP > HP > ⬇️↘️➡️⬇️↘️➡️ + P
모던 입력: 드라이브 임팩트 버튼 > L > L > L > N or ➡️ + S + H
콤보 2
루크의 트리플 임팩트는 빠른 시작 시간 때문에 강력한 콤보 오프너입니다. 그렇다면 더 많은 기능을 추가할 수는 없을까요? OD 기술을 혼합해보겠습니다! 이렇게 하면 루크가 레벨 2 슈퍼 아트로 캔슬할 수 있게 됩니다. 이 콤보는 또한 드라이브 임팩트 페널티에서도 작동합니다.
- 트리플 임팩트
- OD 플래시 너클
- 이레이서
클래식 입력: LP > MP > HP > ⬇️↙️⬅️ + PP > ⬇️↙️⬅️ + P
모던 입력: L > L > L > ⬅️ + S + Auto > ⬅️ + S + H
콤보 3
우리의 마지막 콤보는 Luke의 콤보 트라이얼에서 비롯되었습니다. 이것은 Luke의 저글링 능력의 강력한 예입니다. 코너에서 가드 크러시로 시작할 것입니다.
- 드라이브 임팩트 (카운터)
- 더블 임팩트
- 중간 샌드 블라스트
- OD 라이징 어퍼컷
- 슬램 덩크
클래식 입력: HP + HK > ➡️ + HP > HP > ⬇️↘️➡️ + MP > ➡️⬇️↘️ + P > PP
현대 입력: 드라이브 임팩트 버튼 > ➡️ + H > H > N + S > ➡️ + S + 자동 > S
Luke의 일반 전략
Luke는 상대방이 코너에 있을 때 뛰어난 성능을 발휘하는 캐릭터입니다. 이렇게 되면 Luke는 타겟 콤보, 벽 튀기 및 저글링을 활용할 수 있습니다. 이 모든 기술은 Luke의 러쉬다운 평판에 기여합니다.
그러니까, 질문은 다음과 같습니다. Luke로서 상대방을 어떻게 코너에 몰아넣을 수 있을까요? 몇 가지 옵션이 있습니다.
첫째로, Luke의 샌드 블라스트로 상대방을 덫에 걸 수 있습니다. 그런 다음, 점프를 시도할 때 그들을 라이징 어퍼컷으로 처벌할 수 있습니다. 그로부터 그들을 밀어낼 수 있는 기회가 생깁니다.
다른 옵션은 Luke의 헤비 플래시 너클입니다. 이것은 많은 거리를 커버합니다. 그러나 어떤 충전 공격처럼, 상대방이 당신의 접근을 파악하면 처벌할 수 있습니다.
충분한 드라이브 게이지가 있다면, Luke의 OD 어벤져는 갑옷 때문에 더 안전한 접근법입니다. 그런 다음 No Chaser 또는 Impaler로 상대방을 쓰러뜨릴 수 있습니다.
상대방이 코너에 있을 때, 데미지가 큰 콤보로 기회를 최대한 활용하세요. 세 가지 브레드 앤 버터 콤보 중 하나인 콤보 3은 가드 크러시로 인해 건강한 기회를 제공합니다.
Luke의 가장 큰 단점은 코너에서 탈출할 옵션이 부족하다는 것입니다. 이 때 드라이브 기술에 대한 지식이 필수입니다.
상대방이 당신을 코너로 몰면, Drive 임팩트로 가드를 깨려고 할 가능성이 높습니다. 던지기 또는 Drive 파리로 이 공격을 예상하는 것이 도움이 될 수 있습니다. 물론, 당신의 Drive 임팩트로 이 공격을 처벌할 수도 있지만, 시도는 더 큰 위험을 수반할 것입니다.
코너 압박을 되돌리기 위해 패리 드라이브 러시를 수행할 수도 있습니다. 이 경우 스탠딩 헤비 킥 또는 크라우칭 미디움 펀치로 계속해서 연결하는 것이 중요합니다. 둘 다 블록 상태에서 안전합니다.
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