비디오 게임 기부 단체인 Safe in Our World가 플레이어들의 정신 건강을 돕기 위한 새로운 저널을 발표합니다.

Safe in Our World, a video game charity organization, announces a new journal to help players' mental health.

비디오 게임 정신 건강 단체인 Safe in Our World은 자기 관리에 참여하며 정신 건강을 추적하는 데 도움이 되는 새로운 대화식 저널을 발표했습니다.

게임 커뮤니티를 위해 특별히 만들어진 Sidekick은 “정신적 웰빙을 위한 물리적 자원”을 목표로 하며, 다양한 무료 저널링 페이지와 “게임을 주제로 한 활동과 자극, 정신 건강에 대해 생각하게 만드는 저널”을 포함한 140페이지를 제공합니다.

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2021년 조사에서 5명 중 1명의 플레이어가 플레이 후 불편하거나 기분 나쁘다고 보고하고, 7명 중 1명이 고립되거나 외로움을 느끼며 10명 중 1명이 우울증이나 자살적인 생각을 가지게 된다고 합니다. 이 저널은 자원과 조언을 제공하여 자신의 웰빙을 관리하는 방법과 “자신을 돌봄하고 마음에 있는 것을 적는 안전한 공간”을 제공하고자 합니다.

“게임은 많은 사람들에게 긍정적인 발림대가 될 수 있지만, 온라인 괴롭힘과 게임 공간에서의 해로운 행동과 같은 것들은 사람들의 정신 건강에도 부정적인 영향을 미칠 수 있습니다.”라고 Safe In Our World의 파트너십 및 훈련 매니저인 Sky Tunley-Stainton은 말했습니다.

“우리는 사람들을 그들이 사랑하는 게임과 연결시켜 Sidekick이 게임 커뮤니티의 사람들에게 익숙한 친구 같은 느낌을 줄 것이며, 정신 건강을 지원하기 위해 필요한 도구와 정보를 제공할 것입니다.”

Sidekick은 Peregrine Coast Press에서 £15에 구매할 수 있습니다. 이 저널은 개별 스튜디오에 대한 “원본 또는 맞춤 주문”을 포함한 게임 산업 조직을 위한 “기업 주문”으로도 구매할 수 있습니다.