오버워치의 로드호그는 보기보다 큰 재조정을 받았습니다
오버워치의 로드호그, 큰 재조정 소식이 도착했습니다!

블리자드는 ‘Hog’에게 새로운 도구와 더 많은 유연성을 제공합니다.
로드호그(Roadhog), 오리지널 오버워치 영웅 중 한 명이 Overwatch 2의 최신 패치에서 재조정됩니다. 그의 주요 능력인 스크랩 건, 체인 후크, 그리고 숨돌리기 자체 치유는 사라지지 않지만, 일부는 주목할만한 방식으로 변경됩니다. 또한 로드호그 플레이어들에게 추가적인 공격 도구를 제공하는 새로운 능력, Pig Pen이 생깁니다.
로드호그의 스크랩 건은 간소화되어, 폭발성 보조 사격이 완전히 제거됩니다. 대신, 그의 두 가지 사격 방법을 하나로 결합합니다: 그의 산탄총 발사는 이제 샷의 중앙에 4개의 큰 탄환을 발사하고, 그 외에도 산탄총 펠릿을 퍼뜨립니다.
“[로드호그의] 기본 사격과 보조 사격을 각각 꽤 잘 작동하는 두 가지 요소로 살펴보았지만, 킷의 개별 요소로서 충분한 기여를 하지 못하고 있었습니다,” 블리자드 엔터테인먼트의 주요 히어로 디자이너 인 알렉스 도슨은 Zoom 인터뷰에서 GameTopic에 말했습니다. “그래서 우리는 이 두 가지를 새로운 스크랩 건으로 결합하여 로드호그가 이전보다 조금 더 잘 작동하는 방식으로 만들었습니다.”
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아래는 스크랩 건의 변경 사항을 요약한 것입니다. 블리자드의 패치 노트에서 확인할 수 있습니다:
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스크랩 건
- 이전의 보조 사격기능이 제거되었습니다.
- 한 발 당 총 피해량이 150에서 160으로 증가했습니다.
- 산탄총 펠릿 개수가 25에서 16으로 감소했습니다.
- 산탄총 펠릿 피해량이 6에서 6.25로 증가했습니다.
- 샷의 중앙에 4개의 큰 탄환을 포함한 파편 집중 사격을 발사합니다.
- 각 파편 탄환은 15의 피해를 입힙니다.
- 치명타 피해 곱이 2배에서 1.5배로 감소되었습니다.
로드호그의 자가 치유 능력인 숨돌리기도 큰 변경이 있습니다. 먼저, 이제 그의 보조 사격에 사용되던 버튼으로 이동했습니다. 또한 이제 자원을 사용하는 방식으로 변경되었으며, 소모되면 시간이 지나면서 다시 충전됩니다 – 바스티온의 자가 수리 능력이 작동하던 방식과 유사합니다.
로드호그 플레이어들은 한 번에 많은 양의 치유를 소비하는 대신, 사용 가능한 힐리 중에 얼마나 많이 치유할 수 있는지에 따라 조금이나 많이 치유할 수 있습니다. (숨돌리기의 최소 치유량은 84 HP로 최대 450 HP까지 입니다.)
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이 변경에 대해 도슨은 “숨돌리기를 자원 사용형으로 변환하는 것은 대부분의 상황에서 그것을 사용하고자 하는 것에 대해 효과적입니다,”라고 말했습니다. “여전히 피해 저항력을 얻을 수 있습니다. 여전히 치유를 받을 수 있으며, 전체 쿨다운을 사용할 필요가 없습니다. 절반만 필요한 경우 반으로만 사용할 수 있습니다. 그래서 팀을 위해 훨씬 더 나은 플레이를 할 수 있게 해주고, 필요할 때 피해를 막고, 피해 저항을 얻을 수 있습니다. 이것은 상당히 효과적일 수 있습니다.”
“그리고 우리 게임에서 스턴이나 소프트 CC 능력과 같은 것을 보면 – 예를 들어 처음에는 당신의 능력을 완전히 제거하는 오리사의 창 같은 것 – 이제 ‘Take A Breather’를 사용하면 [오리사]가 당신을 찔러서 1초 동안 쿨다운을 줄이고 [로드호그]는 직접 [치유]로 돌아갈 수 있습니다. 이로 인해 로드호그가 이전에 가지고 있던 일부 카운터가 약화되기도 합니다.”
여기 블리자드의 패치 노트에 따른 ‘숨 돌리기’의 변경 내용입니다:
숨 돌리기
- 이제 보조 발사를 눌러 활성화됩니다.
- 사용당 쿨다운이 8초에서 1초로 감소합니다.
- 새로운 리소스 미터가 추가되었습니다. 숨 돌리기가 활성화되어 있는 동안 이 미터가 감소하고 사용되지 않을 때 다시 충전됩니다.
- 숨 돌리기는 비어있는 상태에서 완전한 충전까지 12초가 걸립니다.
- 숨 돌리기가 완전히 충전되면 3초 동안 최대 450 체력을 회복할 수 있습니다.
- 숨 돌리기는 해당 키가 눌린 상태로 유지됩니다.
- ‘숨 돌리기 토글(Toggle Take a Breather)’ 옵션이 옵션 > 컨트롤 > 로드호그에 추가되었습니다.
- 받는 피해 감소가 50%에서 30%로 감소합니다.
- 종료 시 치유 효과를 더 이상 증폭하지 않습니다.
로드호그의 새로운 능력 ‘Pig Pen’은 정찰병과 마찬가지로 상대 팀을 위한 지면 위 함정을 설치할 수 있습니다. 그러나 ‘Steel Trap’과 달리 ‘Pig Pen’은 적을 짧은 시간 동안 둔화 및 피해를 입힐 수 있습니다. 이는 오버워치2에서의 또 다른 소프트 크라우드 컨트롤 능력이며, 완전한 스턴은 아니지만 로드호그 플레이어들에게 새로운 전술적 선택지를 제공합니다: 로드호그는 상대를 자신에게 당기기만 하지 않고 ‘Pig Pen’의 경로로 이동시킬 것인가? 이로 인해 로드호그는 한 발로 상대를 처치할 수 있지만, 신뢰성 있게 수행하기는 어려울 수 있습니다.
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‘Steel Trap’과 마찬가지로 ‘Pig Pen’도 약간 흐릿하게 표시됩니다. 명민한 적들은 간혹 맵 바닥에 반쯤 묻힌 그 움푹한 모양을 발견할 수 있습니다. 그러나 발견하지 못한다면, 그리고 그것을 작동시킨다면, ‘Pig Pen’은 반경 내의 아무 상대든지 약간 위로 올리고, 그들을 둔화시키고 시간이 지남에 따라 피해를 입힐 것입니다.
새로운 능력에 대해 Dawson은 다음과 같이 설명했습니다: “우리는 [Pig Pen]이 상대방을 잡을 때 매우 만족스럽게 느껴지도록 만들기 위해 노력했습니다. 적을 둔화시키면서도 체인 후크와 함께 사용하면 좋은 대상이 되도록 만들기 위해 이러한 최대한의 타격을 낼 수 있도록하고, 그들은 그냥 약간 둔화되는 것뿐만 아니라 공중에 뜨게 됩니다. 그래서 당신은 이런 순간을 가지게됩니다. ‘좋아, 거기서 당신을 성공적으로 후크 할 수 있습니다.”
블리자드의 패치 노트에서:
Pig Pen
- 기본 설정으로 2번 능력으로 지정되어있습니다.
- 주변 적을 둔화시키고 피해를 입히는 함정을 발사합니다.
- 작동시 60의 피해를 입히며, 지역 내에서 초당 30의 피해를 입힙니다.
- 활성화 후 3초 동안 지속됩니다.
- 이동속도를 40% 감소시킵니다.
- 재사용 대기시간은 12초입니다.
Dawson은 오버워치 팀이 지난 9개월 동안 로드호그 변경 작업의 다양한 변형을 실험해 왔다고 말했습니다. 이는 그가 오버워치의 핵심적인 체인 후크-금속 산탄총-근접 공격 조합을 너무 많이 벗어나지 않고 싶어했기 때문이라고 Dawson은 밝혔습니다.
“지나온 일년 동안 모든 역할이 5대5에 어떻게 맞는지, 그리고 그들을 5대5에 맞게 어떻게 적용해야 하는지에 대한 많은 교훈이 있었습니다”라고 Dawson은 말했습니다. “특히 탱크에 대해서는 약간의 추가 작업이 필요하다는 것을 이미 알고 있었습니다. 로드호그에 대해서는 유연성이 필수입니다. 능력이 너무 빠르게 꺼질 수 없으면 탱크가 더욱 더 효과적으로 느껴집니다.”
도슨은 커뮤니티와 창작자들의 피드백이 로드호그의 재작업에 큰 영향을 미쳤으며, 다음 영웅인 Mauga에 대한 계획된 수정사항도 있습니다.
“Mauga의 경우, 우리는 그가 프리뷰 서버에 출시되자마자 많은 좋은 데이터와 의견을 받았습니다,” 도슨은 말했습니다. “특히 그의 생존력을 높이기 위해 시즌 팔에 그가 출현하기 전에 Mauga를 조정하고 만들기 위해 사용할 많은 좋은 피드백이 있습니다. 그래서 우리 팀으로서는 많은 것들을 배워왔다고 생각합니다. 우리가 강조하는 탱크의 방식은 지금까지 우리가 생각하는 것과 다를 수 있습니다. 그리고 “숨을 쉬기”는 이러한 경험을 일부 번역한 것입니다.”