라이엇은 리그 오브 레전드 격투 게임의 4인용 트위스트를 공개합니다

Riot unveils 4-player twist for League of Legends fighting game

이미지: 라이엇 게임즈

프로젝트 L은 1대1, 2대2 및 2대1 전투가 포함될 것입니다.

리그 오브 레전드 프랜차이즈를 기반으로 한 라이엇의 격투 게임인 프로젝트 L은 특이한 2대2 태그 기반 전투 게임입니다. 플레이어는 캐릭터를 필요에 따라 태그하여 조절하거나 4인 (또는 3인) 팀으로 플레이할 수 있습니다. 프로젝트 L의 개발자들은 이 시스템을 듀오 플레이라고 부르며, 새로운 비디오에서 이 메카닉이 어떻게 작동하는지 설명하고 있습니다.

프로젝트 L 게임 디렉터인 션 리베라는 듀오 플레이를 태그 팀 레슬링과 비유합니다. “한 명의 플레이어는 무대에 있는 챔피언을 컨트롤하고, 다른 플레이어는 팀원이 적절한 타이밍을 찾아 태그될 때까지 대기합니다,”라고 리베라는 말합니다. 이 시스템은 협력을 장려하기 위해 근본적으로 설계되었습니다. 1대1, 2대2 및 2대1 대결을 지원할 것입니다.

라이엇의 리그 오브 레전드 격투 게임은 퓨즈 시스템이라는 보완적인 메카닉을 가지고 있습니다. “게임이 시작되기 전에 각 팀은 챔피언들이 함께 플레이하는 방식을 맞춤 설정할 수 있습니다,”라고 리베라는 말합니다. “퓨즈를 사용하여 듀오 플레이 스타일을 변경하는 강력한 시너지를 선택할 수 있으며, 플레이어의 표현을 허용합니다.”

그 퓨즈 중 하나인 2배 어시스트는 “팀이 두 개의 어시스트를 연속으로 사용할 수 있게 해줍니다,”라고 리베라는 설명합니다. “각 챔피언마다 두 개의 어시스트가 있으며, 일부는 충전할 수 있습니다. 많은 것들을 발견할 수 있습니다,”라고 그는 말했습니다. “하지만 다음 경기를 위해 항상 퓨즈를 변경하여 올바른 것을 찾아보실 수 있습니다.”

라이엇 개발자들은 프로젝트 L의 세 캐릭터인 다리우스, 에코, 아리를 피처한 4인 대결에서 이 새로운 시스템을 시연했습니다. 아래에서 시청하실 수 있습니다.

프로젝트 L은 2인 이상의 플레이어를 위한 팀 기반 대전을 제공하는 텍겐 태그 토너먼트나 모탈 컴뱃 11과 같은 4인 2대2 대전을 특징으로 한 첫 번째 격투 게임은 아닙니다. (라이엇의 퓨즈 시스템은 캡콤 대 SNK 2의 그루브 시스템과 유사하게 들립니다, 최고의 것들을 차용하는 것에 대해 스튜디오에 비난할 수는 없습니다.)

다음 주 Evolution Championship Series (Evo 2023) 참가자들은 프로젝트 L을 직접 플레이할 기회를 얻을 것입니다. Evo 공동 창립자이자 실행 프로듀서인 톰 캐논이 발표했습니다. 이 플레이 가능한 데모에는 아리, 다리우스, 에코 외에도 징크스, 카타리나, 일라오이도 프로젝트 L의 로스터에 포함될 것으로 라이엇이 이전에 확인했습니다.

프로젝트 L은 2019년 처음 발표되었습니다. 이 격투 게임은 취소된 무료 투플레이 격투 게임 Rising Thunder의 개발자들이 개발 중입니다. 지난해 라이엇은 프로젝트 L을 무료로 플레이할 수 있으며, “존중할 만한” 모네타이제이션을 적용할 것이라고 확인했습니다.