The Expanse A Telltale Series – Episode 2 Review’ ‘The Expanse A Telltale Series – Episode 2 리뷰

The Expanse A Telltale Series - Episode 2 리뷰

지난달, Telltale과 Life is Strange 시리즈를 개발한 Deck Nine Games가 함께한 The Expanse: A Telltale Series의 첫 번째 에피소드인 Archer’s Paradox는 매우 만족스럽게 제작되었습니다. The Expanse의 프리미어 에피소드는 팬들이 사랑한 요소들을 다시 소개하면서 게임 플레이와 스토리텔링에서 크게 발전한 점으로 인해 독특성을 갖추었습니다. The Expanse: A Telltale Series – 에피소드 2인 Hunting Grounds도 이러한 우수성을 이어가며, 또 다른 만족스러운 에피소드를 제공합니다. 그러나 에피소드 2는 탁월한 관계 형성을 통해 독보적인 위치를 차지하고 있습니다. Archer’s Paradox에서 플레이어의 행동이 이야기에 영향을 미친다는 옛 말을 재확인한 것에 비해, 에피소드 2는 거의 모든 결정이 실제로 중요하다는 것을 확인합니다.

The Expanse: A Telltale Series에서 플레이어는 텔레비전 시리즈 이벤트보다 훨씬 이전에 설정된 이야기에서 Cara Gee가 성우로 연기한 Camina Drummer의 역할을 맡습니다. 에피소드 2에서는 Drummer가 Episode 1에서 이상한 보물의 좌표를 담고 있는 데이터 드라이브를 발견한 이유로 전 대장인 Garrison Cox가 그녀를 죽이려 한 사실을 알게 되면서 Drummer는 대장의 역할을 맡게 됩니다. 첫 번째 에피소드의 결말에서는 무서운 Captain Toussaint를 이끄는 해적들이 Drummer와 그녀의 선원들을 추격하여 보물의 위치를 찾으려 합니다. The Expanse: A Telltale Series – 에피소드 2는 Archer’s Paradox의 이야기를 이어가며, 선원들은 Toussant의 일당으로부터 선박 무덤에서 숨어야 합니다.

The Expanse: A Telltale Series – 에피소드 2는 스튜디오의 대표적인 시각 효과를 계속해서 발전시킵니다. 에피소드 1과 마찬가지로, 플레이어는 Drummer를 우주의 광활함과 The Artemis 및 주변의 파괴 가능한 잔해의 좁은 공간을 돌아다니는 시간을 보냅니다. 두 장소는 모두 Deck Nine Games의 풍부한 색상 팔레트와 상세한 환경으로 Telltale의 만화 스타일을 아름답고 가혹한 The Expanse 우주로 높여줍니다. 그러나 The Expanse: A Telltale Series – 에피소드 2는 대부분 실내에서 시간을 보내며, Deck Nine Games의 최고의 시각적 개선인 얼굴 애니메이션에 다시 한 번 주목할 수 있게 합니다.

The Expanse의 핵심 메카닉은 여전히 인상적입니다. 자유롭게 떠다니거나 밀폐된 공간에서의 탐험은 원활한 전환과 부드러운 컨트롤을 자랑합니다. Drummer는 떠다닐 때 가속할 수 있고, 걸어 다닐 때는 달릴 수 있어 플레이어가 긴급하게 탐험할 수 있게 해주며, The Expanse – 에피소드 2에서는 이러한 메카닉을 테스트하기 위해 긴급한 스텔스 세그먼트가 있습니다. Toussant의 일당이 The Artemis에 따라잡히면, 플레이어는 적군과 날아다니는 드론의 감지를 피하면서 사물을 수색하기 위한 임무를 맡습니다. 이 드론들은 잔해 내외부를 순찰하며, 플레이어는 Episode 1의 공식과 달리 걸어다니기와 떠다니기를 함께 사용하여 만족스러운 조합을 이용해야 합니다.

스텔스의 도입으로 Hunting Grounds의 수집 세그먼트 일부에 새로운 변화가 제공되었지만, 에피소드 2의 초기 게임 플루프는 에피소드 1과 거의 동일합니다. 플레이어는 이야기를 전개하기 위해 여러 조각의 잔해를 다시 한 번 탐색해야 합니다. 에피소드 1과 마찬가지로, 플레이어는 자신의 속도로 잔해를 탐험하며 다양한 선택적인 수집품을 발견할 수 있습니다. 그러나 이러한 아이템의 중요성에 대한 단서나 수집품의 수에 대한 확인은 제공되지 않습니다. 이 반복은 Hunting Grounds의 첫 번째 행동이 너무나 익숙하게 느껴지게 만듭니다. 에피소드 2의 스텔스 세그먼트는 두 번째와 세 번째 행동을 아르테미스에서 전부 보내게 하며, The Expanse는 진정한 우선순위인 캐릭터 간의 관계에 집중할 수 있게 됩니다. 이러한 관계를 구축하려고 노력하는 동안, 플레이어는 각 에피소드의 탐험 세그먼트 동안의 행동이 선원들과의 유대감 형성과 그들의 생존을 성공적으로 유지하는 데 결정적인 역할을 한다는 것을 발견합니다.

The Expanse: A Telltale Series – 에피소드 2는 에피소드 1의 시작부터 거의 모든 수집품이 시리즈의 관계 형성에 중대한 역할을 할 수 있다는 것을 빠르게 알게 합니다. Hunting Grounds의 첫 번째 상호작용에서 Drummer는 에피소드 1의 시가를 포함한 독특한 수집품인 시가를 다른 선원에게 선물하는 옵션을 선택할 수 있습니다. 시가를 발견하는 것은 Archer’s Paradox에 즉각적인 영향을 미치지만, Hunting Ground의 첫 번째 대화에서 그것을 선물하면 Drummer가 가장 대립적인 선원과 함께 유대감을 형성할 수 있게 만들어줍니다. 이 대화에서 Drummer는 그 선원의 인생을 결정하는 순간을 알게 되며, 또한 해적들이 선박을 습격할 경우 사용할 수 있는 암호어를 알게 됩니다.

더 익스팬스: 텔테일 시리즈 – 에피소드 2의 주요 목표 중 하나는 단순히 선원 각각과 대화하는 것입니다. 이 작업은 사냥터의 대부분의 시간 동안 수행됩니다. 각 경우에 있어서는 에피소드 1 또는 에피소드 2의 선택적인 인양이 드럼머와 선원 간의 관계를 더욱 깊게 만드는 데 필수적이었습니다. 그러나 한 가지 상호작용이 돋보입니다. “마야와 대화하기”라는 주요 목표를 무시하고, 선택적인 인양을 이용하여 선원과 두 번째 대화를 엽니다. 에피소드 1의 데이터 해킹 큐브를 사용하여 드럼머는 이 개인이 의무적인 “점검” 중에 무언가를 숨겼음을 증명할 수 있습니다. 드럼머는 현재의 목표를 따르는 대신에 이 정보를 그 선원에게 돌려주어, 이전의 의무적인 대화보다 훨씬 깊은 관계를 형성하도록 할 수 있습니다.

이전의 텔테일 게임들은 이야기를 생사의 선택 세 가지나 네 가지로 단순화했었습니다. 그러나 더 익스팬스: 텔테일 시리즈 – 에피소드 2에서는 플레이어들이 게임의 환경과 캐릭터에 자기 자신을 투자하는 의지가 모든 것 중에서 가장 영향력 있는 결정이 되었습니다. 더 익스팬스는 이야기 이상의 선택에 현실적인 영향을 부여하는 능력을 가지고 있는데, 이는 모든 선택 중요성을 약속하고는 있지만 실제로는 그 중에서는 거의 없는 것입니다. 이러한 성취는 익스팬스의 가장 큰 강점이지만, 플레이어들이 탐험의 중요성을 2화에 이르기 전까지 알지 못한다는 사실은 분극적일 것입니다.

더 익스팬스: 텔테일 시리즈 – 에피소드 2의 결과 페이지를 살펴보면 장기적인 결정을 내리는 데 있어서 가장 큰 문제점을 확인할 수 있습니다. 텔테일의 이전 작품들은 주요 결정에서 각 옵션을 선택한 플레이어들의 백분율을 보여주는 결과 화면을 포함하고 있었습니다. 그러나 더 익스팬스 – 에피소드 2의 결과 페이지는 플레이어들이 관계를 형성하기 위해 인양을 사용한 것에 초점을 맞추고 있습니다. 문제는 이들 대부분의 아이템이 에피소드 1에서 비롯되었기 때문에, 익스팬스의 첫 번째 에피소드를 서둘러 플레이한 플레이어들은 에피소드 2의 가장 중요한 순간에서 차단당하게 됩니다. 더 익스팬스 – 에피소드 2는 단 하나의 “이것 또는 저것” 결정으로 극적으로 마무리되지만, 그 선택이 동료 선원과 친밀해지는 것인데, 그 영향은 거의 알려져 있지 않습니다.

더 익스팬스: 텔테일 시리즈 – 에피소드 2는 탁월한 에피소드 1의 잘 따르는 작품으로, 텔테일의 현대 게임에서의 위치를 확고히 하고 있습니다. 사냥터는 플레이어들의 선택이 이전보다 더 큰 영향을 미치는 것을 확인시켜줍니다. 선택적인 방을 탐색하는 것과 같은 가장 작은 결정조차도 이후 에피소드에 깊은 영향을 미칠 수 있는 능력을 가지고 있습니다. 그러나 익스팬스의 선택적 인양에 대한 안내 부족은 일부 플레이어들에게 부정적인 영향을 미치기 시작하고 있으며, 앞으로의 큰 영향을 가져올 수도 있습니다.

더 익스팬스 – 에피소드 2는 카미나 드럼머의 흥미로운 기원 이야기를 제공하며, 텔테일 게임의 강력한 귀환을 보여줍니다. 강력한 게임플레이, 멋진 시각 효과, 훌륭한 캐릭터 빌딩을 자랑하는 텔테일과 데크 나인은 플레이어들의 행동이 정말로 중요한 역할을 하는 게임을 만들었습니다. 사냥터는 이러한 선택이 시리즈의 전체 이야기에 영향을 주기 시작하는 것을 보여줍니다. 현재로서, 더 익스팬스: 텔테일 시리즈는 텔테일의 가장 혁명적인 작품 중 하나를 제공할 것으로 보입니다.

더 익스팬스: 텔테일 시리즈

아마존 프라임의 공상과학 드라마의 전신인 제임스 S. A. 코리의 소설 시리즈를 기반으로 한 더 익스팬스: 텔테일 시리즈는 어린 카미나 드럼머가 위험한 벨트를 탐험하는 것을 다룹니다. 텔테일의 게임은 다섯 개의 에피소드로 구성되어 있으며, 더 익스팬스에 대한 지식 유무에 상관없이 접근하기 쉽도록 설계되었습니다.

더 익스팬스: 텔테일 시리즈 – 에피소드 2는 현재 PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X에서 이용할 수 있습니다. 본 리뷰에는 PS5 코드가 제공되었습니다.