텍사스 전기톱 살인사건 리뷰-진행 중 가끔씩은 짜릿하고, 종종 짜증나는

Texas Chainsaw Massacre Review - Thrilling and occasionally annoying

나는 텍사스 전기톱 살인마(The Texas Chain Saw Massacre)에 대해 매우 갈등하고 있다. 한편으로는 비대칭적 공포 장르에 대한 내가 좋아하는 거의 모든 것을 가져와 개선하지만, 공식 제목에서 “전기톱”을 두 단어로 쓴 철자와 같이 용서하기 어려운 여러 가지 죄악을 저지르기도 한다. 그 결과, 피로 범벅이 된 아름다운 혼돈의 작품은 때로는 신선하고 짜릿한 경험을 선사하지만, 더 자주 따분하고 좌절스럽다.

출시일: 2023년 8월 18일
플랫폼: PC, PS5, PS4, Xbox Series X, Xbox One
개발자: Sumo Digital
배급사: Gun Interactive

판권 문제로 인해 게임 서버가 1월에 종료되는 Gun Interactive의 파멸한 금요일 13일 적응의 잔해에서 탄생한 텍사스 전기톱 살인마는 4인용 킬러 가족과 3명의 피해자 팀을 맞대결시키며, Dead by Daylight와 금요일 13일: 더 게임에서 인기를 끌었던 전형적인 일대다 공식을 배제한다. 나는 이것을 좋아한다. 많이. 비대칭적 공포 게임에서 킬러를 하는 것은 악마 같이 재미있지만, 본질적으로 외로운 경험이다. 텍사스 전기톱 살인마는 이를 해결하기 위해 더 많은 킬러를 추가하고 게임을 균형잡아 양측이 공정하게 맞붙도록 조정하여, 충격적으로 균형 잡힌 느낌을 주는 것이다.

피로 범벅이 된 아름다움

(이미지 제공: Gun Interactive)

더 나아가기 전에, 텍사스 전기톱 살인마의 놀라운 아트 디자인에 대해 잠시 말해보자. 영화의 팬이 아니더라도 각 지도에 존재하는 놀라운 세심함을 감상할 수 있다. 가족의 집, 도살장, 주유소는 화가같은 분홍색과 주황색으로 색칠되거나 달빛에 빛나며, 전체적으로 매크브한 공포의 예술품이다.

74년의 클래식을 즐기는 나로서는, 현재도 최고의 공포 영화로 여겨지는 그 이유 때문에 나는 영화에서 본 적 없던 지역을 탐험하며 탁월하게 재현된 장소에서 어린이가 사탕 가게에서 놀며 다니는 기분이 든다. 이후로는 이미 알려진 청사진으로 만들어진 것과 동일한 노란색 계열의 색조로 구성된 세 가지 지도가 모두 끔찍한 디테일로 굉장히 잘 만들어져 있다. 세 지도 모두가 모든 순간이 운명적이고 압도적인 분위기를 자아내는 데 크게 도움을 받는다.

가족과 피해자들을 위한 대체 의상, 새로운 마무리 동작, 풍부한 퍽과 능력의 선택지와 같은 맞춤 설정 옵션들은 모두 첫 번째 텍사스 전기톱 살인마를 사랑하는 헌사들로 가득하며, 참조물이 한데 묶여있는 것을 보고 미소를 짓지 않을 수 없다. 이번 프랜차이즈를 얼마나 좋아하는지에 따라 결과는 달라질 수 있지만, 개발자들이 레더페이스와 그 동료들을 깊이 사랑하고 있음은 분명하다.

(이미지 제공: Gun Interactive)

텍사스 전기톱 살인마에서 좋아하는 또 다른 점은 플레이어들이 옷장에 숨어있거나 킬러로부터 영원히 도망치는 것으로 경기를 휘감는 것을 방지한다는 것이다. 이를 달성하기 위해 여기서는 생존자들이 킬러들을 피하기 위해 옷장이나 침대 아래에 숨을 수 있는 일반적인 멀티플레이어 공포 게임의 숨기기 메커니즘에 조정을 가했다. 여기서는 숨을 수 있는 시간이 제한되어 두려움 미터가 가득 차면 자동으로 숨을 곳에서 나와야 한다. 이는 매우 간단하지만 효과적인 메커니즘이다. 이 게임의 시작에서는 피해자들은 지도를 이동하기 위해 잔인한 고문 장치에서 스스로 풀어내야 하고, 몸에 거대한 갈고리가 박혀 있어 공중에 매달려 있으면서 체력이 계속해서 감소한다. 그렇기 때문에 시간 안에 탈출하지 않으면 결국 상처에 지치게 되어 쓰러지며, 게임이 계속 길어지는 가능성을 제거하여 상황에 긴급함을 더한다.

연료가 떨어지다

(이미지 제공: Gun Interactive)

아쉽게도, 텍사스 전기톱 살인마의 많은 측면들을 감사하게 여기지만, 현재 상태에서 게임에 대해 몇 가지 큰 문제가 있다. 가장 바로 드러나는 것은 킬러와 피해자 양쪽에 대한 명확한 지침의 부재이다. 튜토리얼이 46개 있지만, 어느 것 하나도 실행할 수 없으며, 몇 개만이 대화를 가진 음성이 있는 것이다. 나는 그 중 모두를 보았지만, 처음 몇 판을 할 때는 여전히 완전히 헷갈려서 종종 가족 구성원에게 제반사를 부탁하는 일이 많았다. 다행히도 이미 언급한 게임 내 타이머, 즉 캐릭터의 몸에서 흘러나오는 피가 종종 킬러의 일을 대신해줬다.

이를 비교해보면, ‘Evil Dead: The Game’은 튜토리얼을 완전히 플레이할 수 있으며 ‘The Texas Chain Saw Massacre’보다 훨씬 시간을 적게 잡아먹습니다. 그런데도, 튜토리얼이 끝난 후에도 여전히 명확한 퀘스트와 지도 표시가 있어서 정확히 어디에 있어야하고 무엇을 해야하는지 알 수 있습니다. 여기에서는 보지 않아도 되는 매우 많은 비강제적 비디오 목록을 제공한 다음, 땅에 있는 뼈 더미가 무엇을 하는지, 퓨즈박스에 퓨즈를 어디에서 찾을 수 있는지, 이 상자를 어떻게 잠글 수 있는지 또는 할머니에게 혈액 약병을 먹이는 것에 어떤 유용성이 있는지에 대한 게임 내 안내는 전혀 없습니다. 이 모든 것은 튜토리얼에 포함되어 있지만, 누가 그 중 46개 모두를 보게 될까요? 그리고 그 중에서 누가 모든 작은 세부 사항을 기억할까요?

(이미지 출처: Gun Interactive)

쿡은 지역의 모든 작은 곳을 아주 잘 알고 있는 살인마로 묘사되었지만, 게임 내 지도가 없으면, 가리지마는 피해자들만큼 익숙해질 수 있습니다. 최소한 주요한 랜드마크를 나타내는 매우 기본적인 맵이 킬러든 생존자든 상관없이 매우 유용할 것입니다. 그러나 안타깝게도, 토막난 지하실, 바리케이드, 창고, 철조망, 거대한 지하 영역으로 이어지는 우물 등으로 가득찬 맵들은 필요 이상으로 복잡하여, 메모리에 기억하기 전까지는 거의 길을 찾기 어렵습니다. 문제는 ‘The Texas Chain Saw Massacre’의 맵들이 동시대 게임들보다 크게 다른 것은 아니지만, 어떠한 안내도 없기 때문에 더욱 짜증나게 느껴진다는 간단한 사실 때문입니다.

기대에 못 미치다

(이미지 출처: Gun Interactive)

매칭메이킹은 솔직히 말해서 형편없습니다. 퀵 매치를 시작하려면 정확히 7명의 플레이어가 필요하며, 개인 매치에서는 4명으로도 충분합니다. 문제는 ‘The Texas Chain Saw Massacre’가 명백히 7명의 플레이어에 최적화되어 있다는 것인데, 4명으로는 큰 맵을 채우기에 충분하지 않아 종종 무작위로 배회하며 다른 플레이어를 만나기를 기대하기만 합니다. 이는 게임이 Xbox Game Pass에 출시되면 더 이상 문제가 되지 않을 것이라고 생각됩니다. 그러나 이 제한으로 인해 본 리뷰를 위해 출시 전에 매치를 찾기가 불합리하게 어려웠습니다.

계속해서 비교를 하고 싶지는 않지만, ‘Friday the 13th: The Game’, ‘Evil Dead: The Game’, ‘Dead by Daylight’는 모두 플레이어 수를 채우기 위해 게임에 봇을 추가할 수 있지만 ‘The Texas Chain Saw Massacre’는 그렇지 않습니다. 또한, 매치가 끝날 때마다 가족 구성원이나 피해자에 상관없이 레더페이스가 혼자 난무하는 어색한 애니메이션과 같은 몇 가지 작은 불만사항도 언급할 가치가 있다고 생각합니다. 또한, 가까이서 명확하게 식별할 수 없을 정도로 모든 킬러(레더페이스 제외)가 피해자와 너무 닮아 있기 때문에 나는 자주 나의 팀원들에게서 공격을 견뎌야 합니다.

지금 ‘The Texas Chain Saw Massacre’를 추천해달라고 묻는다면, 나는 이 영화 시리즈의 가장 열렬한 팬들에게만 추천한다고 말하겠습니다. 실제로 영화에서 영감을 받은 멋진 아트와 콘텐츠를 위해서만 추천합니다. 이는 게임 내 스킬 트리를 사용하고 더 많은 코스메틱을 잠금 해제하며 게임에 더 많은 시간을 투자함에 따라 달라질 수 있지만, 그 동안에는 다양한 멀티플레이어 호러 게임 장르에서 더 완성도 높고 혼란스럽지 않은 선택지가 훨씬 많이 있습니다. 레더페이스는 채인손톱을 든 미친 살인마에 대한 ‘Dead by Daylight’의 접근보다 아이코닉한 존재감을 가져오지만, 나를 납득시키려면 곧 모든 것을 다 쏟아붓아야 할 것입니다.

면책 조항

‘The Texas Chain Saw Massacre’는 출판사로부터 제공받은 코드를 사용하여 PC로 검토되었습니다. 실제 서버에서 테스트한 후에 평가를 할 예정입니다.