라이즈 오브 피 리뷰 소울라이크 장르에서 강력한 경쟁자

Rise of P Review A Strong Competitor in the Soul-Like Genre

라이즈 오브 P에 대한 복잡한 감정이 있습니다. 처음으로 P-Organ (실제 이름)을 조정하기 위해 앉아있는 동안, 아마도 내가 너무 약한 상태로 보스 전투를 강타하여 통과한 후에 생기는 아드레날린과 이빨을 갈기는 턱 통증이 섞인 기분을 느낍니다. 라이즈 오브 P를 약 6시간 정도 플레이한 후에 드디어 캐릭터의 스킬 트리를 업그레이드할 수 있게 되어 기대되지만, 이미 공포에 가득 차 있습니다: 처음 몇 개의 장애물을 통과하는 데 이렇게 많은 노력이 필요했다면, 지금부터 험난한 여행이 될 겁니다.

출시일: 2023년 9월 19일
플랫폼: PC, PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X
개발자: Round8 Studio
배급사: Neowiz

핵심적으로 라이즈 오브 P는 Bloodborne의 영적 후계자로서 가져야 할 모든 것을 갖추고 있습니다: 위험한 보스 전투, 풍부한 로어, 그리고 광기 어린 생물들이 모두 고딕 스팀펑크 불안정한 미래 세계의 미적 우산 아래에 뭉쳐져 있습니다. 그 결과, 이는 혁신과 복제를 모두 담고 있는 세련된, 분위기 있는 즐거움을 선사합니다. 이 게임은 다른 게임들과 차별화된 도전적인 소울라이크 경험을 제공하며, 일부 전투 시스템의 실행은 다듬어져야 하지만, 라이즈 오브 P는 뛰어난 일을 해냅니다.

장난감 병사들

(이미지 제공: Neowiz)

나는 길모퉁이에서 낡은 금속의 삐걱거리는 소리를 듣고 발을 멈춥니다. 검을 들고 크랏의 거리를 숨어다니는 라이즈 오브 P는 발행사 Neowiz가 지난 2년간 우리에게 약속한 비틀린 동화 소울라이크를 제공하는 데 성공합니다. 피노키오는 나무 다리를 철로 바꾸어 버렸으며, 이는 카를로 콜로디의 이야기 속 영웅 중 가장 멋진 버전입니다.

이 게임에서는 도시를 돌아다니면서 다양한 생물들을 무찌르며, 광분한 인형부터 좀비 같은 인간형까지 모두 처치합니다. 라이즈 오브 P는 동시에 공포와 즐거움을 선사합니다. 이 게임은 새로운 것과 고전적인 소울라이크의 요소를 모두 섬세하게 구현합니다. Bloodborne처럼 공격을 가드하면 회색으로 불린 체력의 일부를 얻을 수 있으며, 적을 공격하여 회복시킬 수 있습니다. 또한, 적절한 타이밍의 완벽한 방어로 모든 피해를 무효화할 수 있습니다. 이 전투 패턴에는 라이즈 오브 P의 뛰어난 특징인 무기 조립이 내포되어 있습니다.

무기는 도시 곳곳의 틈새에 숨겨진 빛나는 상자에서 찾을 수 있으며, 각각이 분해될 수 있습니다. 거대한 대검의 검날과 레이피어의 장난스러운 손잡이를 조합하면 최고의 조합이 가능하므로, 모험을 통해 플레이 스타일을 맞춤화하는 다양한 가능성이 있습니다. 특정 적은 일정한 피해 유형에 약하며, 전투에서 적절한 무기 조합은 승리와 열렬한 패배 사이의 차이를 만들어 낼 수 있습니다.

(이미지 제공: Neowiz)

라이즈 오브 P는 책을 재작성하지는 않지만, 이미 잘 알려진 스토리에 독자적인 기여를 매우 훌륭하게 합니다.

스태거(기절) 기능과 같은 새로운 메카닉은 강력한 치명적인 공격을 성공적으로 수행하는 데 유용하며, 적을 뒤에서 공격하는 기회도 제공됩니다. 하지만 스태거를 얼마나 가까이 달성했는지 알 수 없어서, 이 측면은 전투의 추측 게임이 될 수 있습니다. 때때로 충분한 빠른 공격을 할 수 없어 기회를 놓치는 일이 자주 발생하지만, P-Organ 업그레이드로 이 창을 계속 늘릴 수 있습니다. 스태거 진행 상황에 대한 시각적인 정보를 제공해주진 않지만, 적어도 어떤 희망은 있습니다.

가끔씩 헷갈리는 히트박스와 스태거 메카닉의 알려지지 않은 요소에도 불구하고, 라이즈 오브 P의 전투 방식은 클래식한 소울즈 공식을 신중하게 재구성한 것입니다. 다양한 조합의 다양성은 블러드본의 전투의 장점을 유지하면서, 특정한 빌드를 만들 때 환영받는 개선을 이루어냅니다. 특히 어려운 보스전에서 실패하는 것은 크랏에 흩어진 우아한 철 장벽 중 하나에 머리를 치는 것과 매우 유사하지만, 플레이 스타일을 완전히 바꿀 수 있는 능력을 가지고 있다는 것은 이전에 실패한 곳에서 성공하기 위해 더욱 더 강한 의지를 가져다줍니다.

잃어버린 에르고를 주워 올리는 것 – 레벨을 올리는 영혼에 대한 거짓말 – 보스 전투 아레나 바로 밖에서, 패배 후에 자원을 주워서 필요하다면 다른 곳으로 순간이동하여 좀 더 농사를 짓는 시간을 주는 것은 또 다른 환영받는 변화입니다. 크랫에는 거대한 기계적 보스와 칼이 금속에 긁히는 가혹한 소리 이상이 있습니다. 단지 산책하며 죽이는 것만으로도 절대적인 즐거움이 있지만, 이야기도 충분히 흥미롭습니다.

세부사항에 있어서는 악마

(이미지 출처: Neowiz)

Lies of P에서 강력한 서술적 요소는 장르에 효과적으로 작용하는 요소입니다. Elden Ring의 줄거리는 때로는 약간 분산되고 위압적일 수 있지만, Lies of P는 인기 있는 동화 이야기를 사용하여 몰입 요소를 돕는데 성공하며, 이는 상황을 더욱 긴장감 있게 만드는 데 큰 차이를 줍니다.

파란 요정은 소피아라는 이름의 “청취자”의 형태로 나타나며, 에르고에 대한 힘을 사용하여 P를 강하게 만들어줍니다. Gepetto라는 인형의 아버지와 포세인된 인형 제조업자 VenGameTopici를 찾아 구출 임무를 수행하게 됩니다. 그의 얼굴 없는 마네킹들의 공장은 인형 열기에 오염되었습니다. 비밀 금고의 열쇠를 얻기 위해 수수께끼를 풀 수 있는 신비한 아를레키노의 작은 힌트도 있으며, VenGameTopici의 인형 집사 Pulcinella의 언급도 있습니다.

익숙한 이름과 캐릭터들은 Lies of P에서는 뚜렷한 우울한 변신을 겪으며, 이 그림자같은 새로운 세계의 역사를 확장시켜 단순히 아름다운 무덤이상의 느낌을 주게 합니다. 반복된 에셋과 서투른 레벨 디자인 요소는 용납하기 쉽지만, 정확히 같은 마차와 시체가 모든 거리 구석마다 배치되어 있는 것을 알아차릴 때는 완전히 무시하기 어렵습니다.

(이미지 출처: Neowiz)

이야기의 핵심은 거짓말 시스템인 – Lies of P, 알겠지 – 이며, 이는 경험 동안 당신에게 제시되는 기회에 작은 영향을 미칩니다. Krat에서는 인형이 거짓말을 할 수 없는 것이지만, 중요한 순간에 거짓말이나 진실을 선택함으로써 P가 진정한 사람이 되는 여정이 끊임없이 형성됩니다. 죽어가는 여성에게 그녀의 품에 있는 인형이 진짜 유아인지 아니면 죽은 물체인지를 말할지를 결정해야 할 때, 진실을 말하는 것은 때로는 잔인해 보입니다. 이는 유사한 액션 RPG에서 볼 수 없는 독특한 도덕성 요소를 추가하며, 이러한 순간들은 적지만 내가 가장 좋아하는 순간들입니다.

Lies of P는 책을 다시 쓰지는 않을 수도 있지만, 진부한 대본에 자신만의 독특한 추가 요소를 훌륭하게 제공합니다. 모든 것의 귀여운 첨가물이라면, 전투입니다. 전투는 당신의 상황에 맞게 변화할 수 있을 정도로 유연하여 힘과 속도 사이에서 고민할 필요가 없습니다. 충격을 주는 투척 셀은 보스 전투를 마무리하는 데 제 선택 방법이며, 불타는 도마뱀 단검은 달빛 마을의 언데드에게 탁월한 효과를 발휘합니다. 이 번영한 도시에서는 사이드 퀘스트부터 보물 사냥까지 발견해야 할 비밀들이 있으며, Elden Ring의 오픈 월드에 익숙한 사람들에겐 선형적인 경로 탐색이 당황스러울 수 있지만, Lies of P는 빈틈없는 금속 프레임에 희귀한 깊이와 개성을 더해줍니다.


면책 조항

Lies of P는 게시자로부터 제공된 코드를 사용하여 PC에서 검토되었습니다.