라이즈 오브 P는 소울스본 장르에서 독특한 공간을 만들어냅니다.
Rise of P creates a unique space in the Soulsborne genre.

정밀한 시계같은 경의로움
거짓말은 환상을 만들어낼 수 있습니다. 귀족들과 자칭 선구자들은 크랏 도시에서 이를 잘 알고 있습니다. 《Lies of P》는 이 전제를 기반으로 하며, 만나는 캐릭터들과 함께 자신만의 진실을 만들어 세계를 조각하는 것으로 과잉된 장르에 새로운 생명을 불어넣습니다.
《Lies of P》는 점점 늘어나는 소울스본 영감의 게임들 가운데 최신작입니다. 종이 위에서는 분명히 그 역할을 잘 해내고 있습니다. 난폭한 메카닉을 가진 해킹 앤 슬래시 게임; 달콤하고 기분 좋은 체크포인트로 구분된 도전적인 지역; 그리고 각 보스와의 만남마다 극적인 등장. 가장 두드러지는 요소는 그 이야기인데, 유명한 거짓말 변론자 피노키오의 이야기가 벨 에포크 시대와 맞닿아 있습니다.
도시 깊은 곳의 내장 속에서 발견된 강력한 광물인 에르고로 인해 해안 도시는 유명인들의 성지가 되었습니다. 이 광물은 거대한 건물과 모노레일 시스템을 구동시키지만, 도시 속의 인형들도 에르고를 통해 움직입니다. 이들은 이전에는 집사, 경찰관 등으로 활약했지만, 이제는 알 수 없는 광기로 인해 인류에게 반항하는 모습을 보입니다. 이런 계략의 배후에서는 피노키오에게 문제의 근원을 찾도록 지시하고 있으며, 그는 여행의 중심이 되는 호텔 안에서 안전을 유지해야 합니다.
하지만 피노키오는 대부분의 인형들과는 다릅니다. 그는 인간인 척 할 수 있으며, 이는 사냥의 대상인 인간들 사이에서 녹아들기 위해 필요한 능력입니다. 개발사인 Neowiz는 이 주제를 Telltale같은 시간 기반 대화 결정 형태로 구현했습니다. 당신이 선택하는 대로 특정 아이템을 얻을 수 있으며, 나중에 도움을 줄 수 있는 캐릭터들의 생명을 아끼는 것으로 싸움을 피할 수도 있습니다. 일반적으로 이러한 결정은 피노키오가 인형과 (헛) 진짜 소년이라는 이중적인 본성을 가지고 있다는 점에서 이루어집니다. 나는 대부분의 시간을 거짓말을 하며 — 크랏에 남아 있는 다른 인간들과 마찬가지로 — 세계는 그에 따라 반응했습니다: 호텔 안의 캐릭터들은 나의 자율성에 대해 걱정을 표시했고, 이전에 손을 흔들며 떠낸 고양이는 나에게 더 많은 인간성을 얻게 되면서 쓰다듬어줬으며, 피노키오의 외모도 변화했습니다. 그의 머리카락이 자라고, 나이가 들었습니다.
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46시간 동안 플레이하면서 이러한 업그레이드 시스템에 대한 미스터리가 점차 나타났습니다. 이는 귀중한 훅이었습니다. 살아있는 예술 스타일 외에는 《Lies of P》는 소울스본의 유래에 의존하는 정도로 유도적입니다. 특히 보스와의 싸움은 세키로: Shadows Die Twice와 비슷한 전투 방식입니다. 보스를 Dance Dance Revolution 스테이지처럼 대우해야 하며, 완벽한 패리를 통해 피해를 완전히 없애야 합니다. 특히 나중에는 적들이 장르 표준에 비해 압도적인 속도로 무자비하게 공격하기 때문에 이 전략은 거의 필수적입니다.
《Lies of P》의 가장 흥미로운 개념은 시간이 지남에 따라 서서히 드러납니다: 피노키오는 사실 무기와 같습니다. 프랑켄슈타인의 몬스터 같은 의자를 사용하여 특정 스탯과 행동을 업그레이드할 수 있으며(예: 사용 가능한 체력 병 개수를 늘리거나, 적의 넉백 시간을 더 길게 해서 강력한 공격을 수행할 시간을 더 많이 확보하는 등), 왼팔은 화염방사기, 방패 또는 대포로 변신할 수 있습니다. 처음에는 이러한 스킬과 부착물을 실험하는 것이 흥미로웠습니다. 특히 크랏에서 발견한 무기들과 함께 사용할 때 더욱 그랬습니다. 그러나 나중에는 몇몇 보스들과 맞서기 위해 지키며 섰던 조합을 찾으면, 게임 스타일을 바꿀 필요가 거의 없었습니다. 그 순간부터는 실험의 목적으로만 시도했습니다.
《Lies of P》가 제공하는 모든 도전과 유연성에도 불구하고, 이야기의 강점에 매번 돌아왔습니다. 피노키오의 캐릭터 발전에 대한 일부 통제를 가질 수 있어서 상쾌했으며, 어떻게든 이야기 속 NPC의 의도가 게임 진행에 따라 변화하는 것을 보는 것도 보람있었습니다. 형제 자매 한 쌍은 지역을 내 대신 청소할 수 있는 나의 기술을 이용했으며, 나에게 반대하지 않고 함께 모여 나를 지원했습니다. 그 후에 그들이 찾고 있는 것과 그 목적을 알게 되고 나는 복수 대신 그들을 다시 돕기로 선택했습니다. 주인공은 궁극적으로 조립과 수정이 가능한 무기입니다. 그리고 당신의 선택으로 이러한 본성에 도전할 수 있다는 것은 흥미로웠습니다.
소울스본 장르가 끊임없는 확장을 이어가는 가운데, 진정으로 빛나는 작품은 FromSoftware의 기반 위에 자체적인 아이덴티티를 구축하는 작품들입니다. Ashen은 난해한 메카닉을 친근하게 다루며, 천천히 커뮤니티를 구축하고 시간이 지남에 따라 집을 변화시키는 방식으로 이 장르의 강점을 살립니다. The Surge는 무기를 혼합하여 조합하는 개념을 캐릭터의 로봇 몸에까지 확장시킵니다. 알아보기 쉬운 패턴과 기둥들은 모두 존재하지만, 새로운 것을 구축하는 구조입니다.
Lies of P는 이 장르에 기여하는데 시간이 걸립니다. 처음에는 충분한 흥미를 끌어 세계로 이끌지만, 다행히도 보람이 있습니다. 이 게임은 욕망과 권력에 대한 탐욕이 도시를 파괴하는 끔찍한 이야기를 펼쳐줍니다. 선구자들에게 경의를 표하도록 명확한 채무가 있음에도 불구하고, 이 게임은 자체적인 현실을 조각해 냅니다 – 무엇을 믿을지는 당신이 결정하는 세계입니다.
Lies of P는 9월 16일 PlayStation 4, PlayStation 5, Windows PC, Xbox One, 그리고 Xbox Series X에서 출시될 예정입니다. 본 게임은 Neowiz에서 제공한 사전 다운로드 코드를 사용하여 PS5에서 리뷰되었습니다. Vox Media는 제휴 파트너십을 가지고 있습니다. 이는 편집 콘텐츠에 영향을 미치지 않지만, Vox Media는 제휴 링크를 통해 구매한 제품에 대해 수수료를 받을 수 있습니다. GameTopic의 윤리 정책에 대한 추가 정보는 여기에서 확인하실 수 있습니다.