이사 가기 2 리뷰 – 게임토픽

이사가기2 리뷰 - 게임토픽' (Moving Out 2 Review - Game Topic)

2020년의 ‘Moving Out’은 창문을 깨고 문을 부수는 것만큼이나 일시적으로 우정을 깨뜨릴 수 있었던 놀라운 협동 게임으로, 일반적으로 지루한 가구 옮기기 작업을 드립과 함께 웃음을 선사하는 slapstick의 기쁨으로 바꿔놓은 것이다. ‘Moving Out 2’에서는 원래의 웃기는 혼란스러운 소파 운반 기본 요소가 상대적으로 변경되지 않았지만, 더 환상적인 접근 방식을 통해 레벨 설계와 추가된 환경 상호작용을 통해 공식이 상당 부분 새롭게 갱신되었다. 솔로 플레이어에게 더욱 흥미로워지도록 만들기 위해 조금도 노력하지 않았다는 것은 안타까운 일이다. 따라서, 가구를 던지는 전략에 더 많은 깊이를 더해주는 동안, 적어도 한 명의 친구를 어떻게든 도와주도록 꼬아봐야 한다. 그러나 ‘Moving Out 2’는 다시 한 번 판지 상자로 가득한 긴장과 유쾌함을 제공한다.

이 시점에서 멀티버스는 슈퍼 히어로 영화에 의해 완전히 사용되었을 수도 있지만, ‘Moving Out 2’는 멀티버스를 효과적으로 사용하여 재미있게 터놓는 장면들을 연출한다. 팩모어라는 작은 마을 주위에 상호차원적인 포탈이 여럿 열리면서 일을 하는 팀의 무거운 물건 옮기기 작업을 위해 공간과 시간의 천을 통과하는 운송 트럭을 몰고 다니게 된다. 한 순간에는 생강으로 만든 빙어주사위를 통해 소파 크기의 크로와상을 조종하기 위해 애를 탈 것이고, 다음 순간에는 거대한 집주인에 의해 들어올린 기울어진 별장에서 슬라이딩 장애물을 피해야 할 것이다. ‘Moving Out 2’는 개성이 풍부하며, 가벼운 스토리에는 아무도 부끄러워하지 않는 자유로운 유머로 가득 차 있어 마치 아빠 농담을 판에 박은 다트를 던져서 부분적으로 스크립트화한 것 같은 느낌을 준다.

스태거 같은 움직임

‘Moving Out 2’의 핵심 게임 플레이에 대해서는 “고장나지 않았다면 고치지 말라”는 접근 방식을 취한 SMG Studio의 상자 안에 든 고급 중국 진열장과 같다. 원작 게임과 마찬가지로 협동 파트너와 함께 물건을 목적지로 옮기는 것은 신중한 조율과 경로상의 장애물과의 지속적인 싸움을 수반하는 섬세한 춤이다. 원래부터 의도적으로 서툴러 보이는 기이한 흔들머리들로 구성된 이동인 자체는 여전히 그대로이며, 이동 동작도 여전히 간단하다. 솔직히 말해서, 최소한 처음 몇 단계에 대해서는 ‘Moving Out 2’가 완전한 후속작보다는 독립적인 확장 팩에 더 가까워 보였다는 것을 인정해야 한다.

그러나 얼마 지나지 않아서 몇 가지 환영받을 만한 환경적 요소가 게임 진행에 더 많은 차이점을 가져온다. 우산을 통해 튀어오르는 긴장한 천으로 토스터를 통해 맥주 퐁당 게임을 하는 것처럼 각 이동 작업을 완료하는 즐거운 어리석은 방법이 있다. 또한, 동료 이동인들을 위해 길을 열기 위해 기둥들을 연달아 뚫는데 무너질 공을 조종하는 낡은 공중 드론을 조종하는 것과 같은 방식으로 거대한 배터리를 운반하는 것은 어려운 작업에 대한 만족감을 줄 뿐만 아니라, 배치된 공력 회로에 배치할 때에도 일정 기간 동안만 지속되기 때문에 문을 열어두고 가구를 밀고 당기기 전에 배터리가 고갈되어 문이 닫히기 전에 목표를 이루기 위해 압박을 받게 된다. 이번에는 조정해야 할 요소가 훨씬 많으며, 조정이라 함은 사실상 친구나 가족에게 알아듣지 못할 말을 소리지르고 그들이 예상치 못하게 해석할 때 차분함을 잃지 않으려고 노력하는 것을 의미한다. 내 그룹과 비슷한 경우라면, 우리의 기분은 규칙적으로 좌절에서 환희로 넘어갈 것이다.

매 단계마다 이러한 정도의 협력이 요구되는 것은 아니라고 말하고 싶은데, ‘Moving Out 2’는 여행 도중에 간단한 점수 공격 단계를 많이 포함시켜서 상대적으로 간단한 마리오 파티 스타일의 미니게임과 유사한 경험을 제공한다. 이동하는 농구 골대에 껌을 던지거나 폴 가이스 스타일의 가운데서 짐을 끌어서 장애물을 피하는 것은 더욱 집중력이 필요한 재미있는 목표를 향한 작은 슬라이스를 만들어낸다. 보다 복잡한 목표와 즉각적으로 만족스러운 목표 사이의 건강한 균형은 ‘Moving Out 2’가 3개의 주요 평행 세계인 설탕으로 뒤덮인 Snackmore, 마법의 세계인 Middle Folkmore, 그리고 미래적인 떠다니는 도시인 Pactropolis를 배송 트럭으로 왔다갔다 하면서 유쾌한 리듬을 유지할 수 있도록 돕는다. 그리고 마지막으로, 각각의 이질적인 현실의 조각들이 서로 다른 미친 합본으로 융합되는 일련의 매쉬업으로 이어지는 네 번째와 마지막 영역에 도착한다.

우박에 낙하 사고의 가능성

Moving Out 2의 시나리오 중 일부는 다른 사람들 사이에서 인기가 있었습니다, 적어도 내 옆에 있는 소파에 앉아 있는 플레이어들 사이에서는 그렇게 여겨졌습니다. 손잡이로 계속 집어들여야 하는 일부 고층 아파트의 재생되는 구름은 단어의 모든 의미에서 피곤하기로 입증되었으며, 닭을 가축 우리에 가두는 모든 작업은 일반적으로 굉장히 짜증나는 일입니다. 또한, 더 이상 발목을 잡힌 정원 갈퀴로 코를 부수면 Sideshow Bob처럼 정신병자가 될 것입니다. 하지만 다행히도, Moving Out 2는 틀을 자주 섞어서 한 요소도 – 인기가 있든 아니든 – 이상하게 오래 머무르지 않습니다. 짚라인, 장치 시스템 또는 운전 가능한 기차가 될 수도 있습니다.

때로는 심지어 작업 순서를 완전히 뒤집어서, 배송 트럭을 비우고 각 물건을 미리 정해진 위치에 배치하여 집을 꾸미는 작업을 할 수도 있습니다. 물론, 재미는 일종의 UPS 배송원으로 변장한 Ace Ventura처럼 모든 패키지를 즐겁게 앞문으로 내다 박살내는 데서 나옵니다. 입주하는 작업은 원래부터 역으로 메인 레벨을 효과적으로 플레이하는 방법으로 원래 게임에 패치되었지만, 여기에서는 보다 의도적인 방식으로 구현되어 있습니다. 특히, 특히 너무나도 불합리한 수준에서 하나의 터무니없는 레벨에서는 거대한 삽으로 창문을 통해 텔레비전과 소파를 발사하여 라운지를 강제로 꾸밀 수 있습니다.

그럼에도 불구하고, 때로는 의도하지 않은 상태에서 물건을 실수로 떨어뜨리는 경우도 있습니다. 닌텐도 스위치에서 플레이하면서, 협동 파트너와 함께하는 동안 캐릭터들이 이전과 비교해서 약간의 우연한 아이템 드롭을 더 자주 하는 것 같다는 공유된 느낌이 있었습니다. 일반적인 이동 및 물리의 고의적인 문제 때문에 이것이 혼란을 더하기 위한 의도적인 장애물인지 아니면 컨트롤에 문제가 있는 버그인지는 확실하지 않습니다. 어쨌든, 큰 문제는 아니었지만, 당신이 어떤 것을 해도 버터핑거라는 정확히 같은 세트를 공유하는 것 같습니다.

이러한 캐릭터들에 관해서 말하자면, Moving Out 2가 숨겨진 캐릭터 상자, 대체 의상 및 보너스 아케이드 게임 카트리지를 레벨에 흩뿌리는 방식을 제공하는 것을 평가했습니다. 이러한 잠금 해제 요소를 찾는 것은 Moving Out 2의 50개 가량의 메인 레벨을 반복해서 플레이하도록 장려하고, 모험을 위해 모서리와 호기심 많은 기계 장치를 살펴보는 데 추가적인 보상을 제공했습니다. 그렇다고 해도, 원래 게임에서처럼 암호로된 단서를 기반으로 한 부가적인 목표들이 완료되면 화면에 팝업 메시지가 표시되는 것은 아쉽습니다. 왜냐하면 미묘한 힌트인 ‘Best Friends Forever’와 같은 애매한 힌트가 정확히 어떤 선택적인 작업을 의미하는지를 알아내려고 특정한 단계 주변을 반복해서 돌아다녀야 했기 때문입니다.

그와 관련하여, Moving Out 2에서는 각 단계에서 주요 배송 할당량을 성공적으로 충족시켜야만 부가적인 목표의 완료를 등록해야 한다는 것은 약간 벌점적인 면도 있다고 생각됩니다. 이전 게임에서는 트럭을 적재하기 전에 시간이 초과되었더라도 이러한 선택적 작업에 대한 크레딧을 받을 수 있었으므로, 처음으로 놓친 것을 다시 찾기가 더 쉬웠습니다. 또한, 원래 게임에서처럼 로드된 트럭이 레벨의 끝에서 문을 닫고 달리는 것과 같은 표현적인 장식도 일부 빠져 있습니다. 대신, 메인 맵으로 돌아가는 동안 그냥 거기에 앉아있는 것뿐입니다. Moving Out 2를 위해 많은 장대한 게임 토픽을 고안하는 과정에서, 이러한 작은 세부 사항 중 일부가 간과된 모양입니다. 그리고 나는 그것들의 부재를 지적하지 않을 수 없습니다.

마지막으로, Moving Out 2에서 혼자 집을 이사하는 것은 실제로 혼자 집을 이사하는 것보다 훨씬 더 편리하지만, 미세하게는 더 재미있을 뿐이며, 원래 게임과 마찬가지로 가장 즐거운 플레이 방식은 아닙니다. 파트너와 협력하여 일련의 물건을 옮기는 것은 도전이 적으며, 많은 웃음을 자아내기 위한 예측할 수 없는 감각이 없습니다. 다행히도, Moving Out 2는 이번 시리즈에서 처음으로 온라인 멀티플레이어를 지원하며, 이 리뷰 과정의 일부로서 테스트할 수 없었지만, 로컬 멀티플레이어 게임을 즐길 수 없는 플레이어들도 자신의 편안함을 떠나지 않고 친구들과 함께 집을 청소할 수 있다는 것을 알게 되어 기쁩니다.