Remnant 2’의 아콘 시크릿 클래스는 Gunfire Games에게 양날의 검입니다.
‘Remnant 2’의 아콘 시크릿 클래스는 Gunfire Games에게 양날의 검입니다.'
건파이어 게임의 레미넌트 2는 출시 후 며칠 만에 100만 개의 판매를 돌파하여 큰 성공을 거두었으며, 이는 최근 데스티니 2와 디아블로 4의 문제로 인해 도움을 받았을 가능성이 높습니다. 그러나 레미넌트 2는 게임 플레이 루프가 얼마나 훌륭하게 느껴지고 얼마나 큰 도전감을 가지고 있는지로 인해 주목받을 자격이 있으며, 그만큼 총기 기반의 소울스라이크로 자주 언급되는 게임입니다. 이는 회피 롤과 어려운 보스들이 고정되어 있어 이루어졌습니다. 그리고 건파이어 게임의 다른 큰 측면 중 하나는 비밀이며, 레미넌트 2는 그 비밀을 활용한 아콘이 비디오 게임에 어떻게 추가되는지를 보여주는 거장입니다.
첫 번째 게임이 출시되자마자 많은 데이터 마이닝이 이루어지고 있음을 인식한 건파이어 게임은 이런 문제를 처리하는 가장 좋은 방법은 흐름에 맞추는 것이라고 결정했습니다. 결과적으로 게임에는 전체적인 클래스 아키텍처가 추가되었으며, 이는 데이터 마이닝을 통해서만 잠금 해제할 수 있도록 만들어졌습니다. 이는 산업에 영감을 주는 놀라운 성공 사례이지만, 이는 두 날을 가진 양날의 검이기도 합니다.
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레미넌트 2의 비밀 클래스는 건파이어 게임의 미래에 대한 장단점을 가지고 있습니다.

레미넌트 2에서 데이터 마이닝을 통해 아콘 클래스를 찾아 잠금 해제하는 것은 쉬운 일이 아니었습니다. 커뮤니티의 많은 노력과 테스트가 필요했지만, 한 플레이어가 게임에서 손상된 아이템 목록을 확인함으로써 이 딜레마의 해결책을 찾았습니다. 데이터 마이너의 놀라운 점은 목록에 각 슬롯에 정확히 하나의 아이템이 포함되어 있어, 플레이어는 아콘을 잠금 해제하기 위해 주어진 무기와 갑옷의 조합을 사용해야 한다는 것을 의미합니다.
게임의 모든 아이템을 착용하면 플레이어는 미궁을 통과한 후 손상된 생물 지역 포털에 도착하여 90초 안에 완료해야 하는 미로를 맞이하게 됩니다. 그 후 “이상한 상자”라는 아이템을 찾기 위해 일부 통화와 함께 거래할 수 있습니다. 이 매우 복잡한 도전은 레미넌트 2의 탐험가 클래스와 침입자 아키타입, 그리고 다른 아이템들을 잠금 해제함으로써 가능해집니다. 이 퍼즐을 해결하고 강력한 클래스를 보상으로 받는 것은 그 자체로 대단한 일입니다.
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그러나 건파이어 게임이 게임에 비밀을 구현하는 데 투자하는 노력의 양으로 유명한 만큼, 아콘은 아마도 일회성 거래 유형으로 남을 것입니다. 이는 동일한 묘기를 반복하기가 어렵기 때문입니다. 퍼즐을 해결하는 가장 좋은 방법 중 하나는 다른 퍼즐의 과거 해결책을 살펴보는 것이기 때문에 플레이어가 이를 빨리 발견하기 때문입니다. 반면에 레미넌트 2의 최고 아키타입 중 하나를 발견함으로써 생성된 성공과 흥분은 앞으로의 게임에서 이러한 도전을 더욱 반복할 가치가 충분히 있다는 것을 보증합니다.
따라서 스튜디오는 아콘의 유산에 부응하면서도 퍼즐을 해결하기 어렵고 보상이 많은 미래의 비밀과 퍼즐에 대해 어려움을 겪을 수 있습니다. 레미넌트 2의 속편이나 개발자로부터 나올 다른 종류의 게임이든, 샷터가 설정한 기준을 초월하기 어려울 것입니다. 그러나 아콘의 보물 사냥의 긍정적인 부작용은 레미넌트 2가 이전 인터넷 시대의 옛날 게임과 마찬가지로 커뮤니티 전체에 해독할 코드를 제공한다는 것입니다.
레미넌트 2는 현재 PC, PS5 및 Xbox Series X/S에서 이용 가능합니다.
더 보기: 레미넌트 2의 시각적인 미학은 소울스라이크 중에서 돋보입니다.