레머넌트 2, 변신 포함한 다가오는 기능 공개

Remnant 2, upcoming features including transformation unveiled

건파이어 게임의 Remnant 2는 스튜디오에게 큰 성공을 안겨주었으며, 출시 직후에는 개발사의 판매 기대치를 크게 뛰어넘었습니다. 이로 인해 게임 디렉터 David Adams와의 Ask Me Anything 커뮤니티 인터뷰가 진행되었으며, Adams는 많은 질문에 응답하고 스튜디오의 게임에 대한 일부 계획을 공개하려는 열정을 보였습니다.

Remnant 2가 출시 때부터 큰 인기를 끌었기 때문에, 건파이어 게임은 게임이 의미가 있는 한 계속해서 지원할 계획이라는 것은 놀라운 일이 아닙니다. 그러나 Adams는 그것이 정확히 무엇을 의미하는지에 대해 좀 더 맥락을 제공할 수 있었습니다. Remnant 2의 팬들은 이미 커뮤니티에서 많이 요청된 몇 가지 예정된 기능들을 기대할 수 있습니다.

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Remnant 2 게임 디렉터 David Adams는 Reddit AMA를 개최하여 커뮤니티의 질문에 응답함으로써 게임의 미래에 대해 상당한 깊이를 다졌습니다. 질문 중 많은 부분은 재미있는 농담이었고, 적절한 농담 같은 답변이 있었지만, 가치 있는 정보도 많이 공유되었습니다. 예를 들어, 많은 플레이어들은 한 종류의 갑옷을 다른 종류로 변환할 수 있기를 바라고 있으며, Adams는 건파이어가 이 기능을 검토 중이지만 현재는 큰 우선순위가 아니라고 확인했습니다. 예를 들어, 로드아웃 기능에 대한 작업이 더 중요합니다. 건파이어는 플레이어들이 필요할 때 빠르게 한 빌드에서 다른 빌드로 전환할 수 있도록 하려고 합니다. 또한 크로스플레이도 검토 중이지만, 현재는 출시 일정이 없습니다.

Adams는 또한 앞으로의 DLC에서 더 많은 캐릭터 아처타입을 소개할 것이라고 확인하고, Remnant 2의 악명 높은 복잡한 아콘 아처타입과 같은 새로운 비밀 클래스가 나올 수도 있다는 가능성을 완전히 배제하지 않았습니다. Adams는 더 넓게는 건파이어가 “폰으로 만들어내는” DLC를 개발할 계획이 없다고도 말했습니다. 이는 플레이어들이 확장 팩이 기본 게임과 동일한 수준의 완성도와 품질을 갖추고 있다고 기대할 수 있음을 의미합니다.

3개의 주요 DLC가 준비 중이므로, 건파이어 게임의 이 시대를 대표하는 출시작은 앞으로도 계속해서 존재할 것으로 보입니다. 그러나 대규모 콘텐츠 업데이트는 스튜디오가 목표로 하는 유일한 대상은 아닙니다. Remnant 2는 게임의 성능 문제를 해결하고 콘텐츠의 균형을 조정하는 핵심 패치를 받고 있습니다. Adams에 따르면 이는 계속될 것입니다.

Remnant 2는 도전적인 소울라이크 슈터로서 콘텐츠가 풍부하며 앞으로 더 많은 재미있는 것들이 기다리고 있기 때문에, 예상되는 미래에도 상당한 플레이어 기반을 유지할 것으로 예상됩니다. 건파이어 게임스의 응답은 스튜디오가 단기 및 장기적으로 큰 계획을 가지고 있다는 것을 시사하며, 이는 자체적으로 좋은 게임 주제입니다.

Remnant 2는 현재 PC, PS5, Xbox Series X/S에서 이용 가능합니다.

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