고통의 전당에서 최고의 반지, 순위 매기기
Ranking the Best Rings in the Hall of Agony
90년대의 고전 호러 게임이 현대에 돌아온 시간을 돌리는 제목인 개발자 Chasing Carrots은 PC 플레이어들을 위해 재미있고 사용자 친화적인 생존 게임인 Halls Of Torment를 출시했습니다. 최대 7명의 플레이 가능한 캐릭터와 다양한 업그레이드 옵션을 갖춘 이 게임에서 플레이어들은 여러 공포스러운 장소에서 지옥의 군대들을 생존해야 합니다.
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캐릭터의 기술과 생존 가능성을 높이기 위해 플레이어가 이용할 수 있는 업그레이드 중 하나로 독특한 능력이 부여된 반지들이 있습니다. Halls Of Torment에서 다른 장비 아이템과 달리 플레이어는 동시에 두 개의 다른 반지를 착용할 수 있습니다. 각각 고유한 이점을 가진 12가지 옵션 중에서 선택할 수 있는 이 반지들은 플레이어들에게 악마의 군대들을 생존할 수 있는 최고의 기회를 제공할 것입니다.
10번 철반지

플레이어가 캐릭터에 장착할 수 있는 스타터 반지 중 하나인 철반지는 간단하지만 유용한 추가물입니다. 캐릭터의 데미지 평가치를 중간 정도로 향상시키는 이 반지는 각 타격마다 약간의 파워를 더해줄 것입니다.
철반지는 기본 공격 데미지를 10% 증가시켜 적이 맞았을 때 잃는 체력을 늘립니다. 약한 상대들에 대해서는 한 번의 강력한 공격으로 적이 넉아지는 수가 더 많아질 것입니다.
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9번 구리반지

Halls Of Torment에 처음 도착한 플레이어들에게 제공되는 다른 기본 반지 옵션인 구리반지도 데미지를 증가시키는 데 기여합니다. 그러나 철반지와 달리 이 아이템은 주로 치명적인 데미지에 초점을 맞추고 있으며 크게 향상시켜줍니다.
구리반지는 캐릭터의 기본 치명타 데미지 평가치를 놀라운 40% 증가시킵니다. 치명적인 타격은 일반적인 공격 행동보다 덜 자주 발생하지만, 이 반지는 치명타 타격이 일어날 가능성을 증가시키는 기민 기술 특성과 특히 효과적일 것입니다.
8번 울리는 밴드

울리는 밴드라는 이름은 이 반지의 전투능력을 잘 나타내는 제목입니다. 캐릭터의 손가락에 이 밴드를 착용한 플레이어들은 채찍처럼 추가 데미지를 입힐 기회를 갖게 됩니다.
울리는 밴드를 사용하는 플레이어들은 원래의 타격과 동등한 40%의 추가 데미지를 입힐 확률이 20%입니다. 이것은 강한 상대를 약화시키고 약한 상대를 완전히 제거하는 데 매우 유용한 능력입니다. 단점은 플레이어들이 보너스를 성공적으로 얻을 확률이 5분의 1밖에 되지 않는다는 것입니다.
7번 해충 반지

“쥐 반지”로도 알려진 해충 반지는 플레이어들이 소환하여 자신의 악마적인 명령을 수행하는 작은 쥐 군단을 지휘할 수 있게 해줍니다. 지옥의 종복들의 썩은 살을 갉아먹는 최대 5마리의 쥐 부하들을 이용하여 플레이어들은 생존에 필요한 임시적인 지원을 받게 될 것입니다.
해충 반지를 착용한 플레이어들은 2초마다 한 마리의 쥐를 소환할 수 있으며, 이 쥐들은 짧은 시간 동안 근처의 적을 공격한 다음 사라집니다. 쥐들은 최대 10명의 상대에게 공격을 가하며, 다양한 무작위 디버프를 적에게 적용하여 공격자들에게 불리한 상황을 만듭니다. 이 반지의 능력을 최대한 활용하기 위해서는 쥐의 체류 시간을 연장시키기 위해 채널링 특성을 증가시키는 것이 좋습니다.
6번 안내하는 별

안내하는 별 반지는 게임 내 상황에 따라 상호 교환 가능한 두 가지 혜택을 가진 독특한 아이템으로, 플레이어들은 항상 게임 내 상황에 관계없이 부스트를 받을 수 있습니다. 이 아이템은 플레이어가 전투터에서 움직이는지 여부에 따라 다르게 작동하며, 공격력과 이동 속도에 모두 영향을 미칠 것입니다.
가이드 스타링은 플레이어가 전투에 참여할 때 공격 속도를 40% 증가시키지만, 그 대가로 이동 속도가 30% 감소합니다. 반대로, 캐릭터의 공격 속도는 30% 감소하고 대신 이동 속도는 40% 향상됩니다. 이는 흥미로운 혜택들의 조합입니다. 그러나 플레이어는 이 아이템이 자신의 캐릭터에게 적합한지 여부를 결정하기 위해 비용과 혜택을 따져봐야 합니다.
5 악마의 반지

부하 덩어리 부문에서 한 단계 더 나아가 악마의 반지는 생존을 위한 플레이어의 탐험을 돕기 위해 지원 캐스트를 소환할 수 있는 또 다른 반지입니다. 이 반지를 착용하면, 캐릭터는 길을 막는 적들에게 연이은 공격을 가할 수 있는 임프들과 함께 다니게 됩니다.
악마의 반지는 플레이어의 명령에 따라 잠시 동안 임프를 5초마다 소환합니다. Pest 반지와 마찬가지로, 이 아이템의 효과는 Channeling 특성으로 향상시킬 수 있어서 플레이어는 동시에 싸우는 임프들의 수를 늘릴 수 있습니다.
4 화염의 반지

아마 조니 캐시가 이 노래를 녹음할 때 생각한 것은 아니겠지만, 고통의 전당 Halls Of Torment에서의 화염의 반지는 원소 데미지의 귀중한 원천입니다. 사용되는 캐릭터에 상관없이, 이 아이템은 모든 주무기의 데미지 유형을 화염으로 변경하고 적에게 화상 피해를 입힐 확률을 가지게 됩니다.
이 반지는 이미 화염 방사기를 사용하는 Exterminator 캐릭터에게는 특별히 유용하지 않지만, 공격에 중점을 두지 않는 플레이어 옵션들의 공격 능력을 크게 향상시킬 수 있습니다. 적을 화상으로 만드는 확률이 15%인 이 반지는 무조건적으로 지옥에서의 전투를 뜨겁게 만들어줄 것입니다.
3 천둥의 반지

다른 형태의 원소 데미지를 선사하는 천둥의 반지는 불의 반지와 비슷한 효과를 내지만 더 충격적인 결과를 가져옵니다. 이 반지를 착용하면, 어떤 캐릭터의 주무기도 강력한 전기 데미지의 원천으로 바뀌게 됩니다.
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이 아이템은 소서리스 캐릭터에 특정한 도전을 완료한 플레이어들에게서 Well Keeper로부터 회수 및 구매 가능하게 됩니다. 한 번의 진행에서 최소 500의 데미지로 1,000명의 적을 처치하면 이 아이템을 플레이어의 무기함에 추가할 수 있습니다.
2 강령사의 장식

끝없는 지옥의 전투에서 동료를 소환할 수 있는 마지막 반지인 강령사의 장식은 플레이어와 함께 싸우기 위해 오랫동안 죽은 병사들의 뼈를 소환할 수 있는 능력을 가지고 있습니다. 다른 소환 반지들과 마찬가지로, 이 능력은 시간 제한이 있지만, 해골 전사들은 불신의 동료들 중 가장 강력합니다.
강령사의 장식은 15초마다 해골을 소환하며, 다시 한 번 Channeling 특성을 업그레이드함으로써 향상시킬 수 있습니다. 플레이어는 하나 이상의 반지를 장착할 수 있으며, 이는 이 아이템 유형에만 해당하는 혜택으로, 적절한 조합을 통해 플레이어는 자신만의 작은 공격자 군단과 함께 끊임없이 싸울 수 있습니다.
1 부활의 인장

게임에서 목표를 달성하기 바로 직전에 죽는 것보다 더 고통스러운 경험은 없습니다. 이 사실은 특히 Halls Of Torment에서 그렇습니다. 각 홀에서 최고의 위치에 오르기 위해서는 거대한 30분의 노력과 특히 사악한 최종 보스가 필요합니다. 부활의 인장 반지를 사용하면, 플레이어는 목표를 완료하지 못했을 때의 실망과 안타까움을 피할 수 있습니다.
부활의 인장에 새겨진 인장은 플레이어가 죽으면 깨지며, 그들을 50%의 체력으로 다시 부활시킵니다. 이것은 이 게임에서 가장 바람직한 반지로, 플레이어에게 두 번째 기회를 제공하여 한 판에서의 승패를 결정짓는 요소가 될 수 있습니다. 플레이어가 승리할 최고의 기회를 제공하기 위해 이 반지의 효과는 부활 축복과 함께 쌓일 수 있으므로, 어떤 진행에서 플레이어는 최대 4번의 기회를 얻을 수 있습니다.
토르멘트의 전당은 이제 PC에서 Steam을 통해 이용할 수 있습니다.
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