해적의 바다 원숭이 섬의 전설 프리뷰

Pirate's Sea Monkey Island Legend Preview

Sea of Thieves 플레이어들은 거의 33년 동안 보지 못한 전설적인 해적 섬에 발을 디딜 예정입니다. 악당적이고 유령 같은 해적, 말하는 해골, 여덟 개의 조각, 그로그, 중간에 풀리가 있는 고무 닭으로 가득 찬 섬입니다. 모험 스타일의 돌아온 해적 게임 팬들은 곧 전설적인 해적 선장 가이브러시 스리풋우드와 함께 다중 파트 톨 테일인 Sea of Thieves: The Legend of Monkey Island을 플레이하게 될 것입니다. 개발사 Rare는 이전에 Pirates of the Caribbean과 게임을 결합하여 성공을 거두었던 경험으로 유명한 해적 이야기에서 영감을 얻었습니다.

LucasArts에서 개발되어 1990년에 처음 출시된 The Secret of Monkey Island은 터무니없이 재미있는 코미디적 상황, 이상한 퍼즐, 기억에 남는 글쓰기를 결합하여 그동안 최고의 어드벤처 게임 중 하나를 만들었습니다. Sea of Thieves는 지난 몇 년 동안 해적 장르의 강력한 선두주자로 성장해왔으며, 따라서 이전의 전설적인 오래된 제목과 즐거운 신작의 조합은 천국에서 만들어진 것과도 같은 기회를 가지고 있습니다. 7월 20일에 첫 Monkey Island 테마 톨 테일이 출시될 때, 사용자들은 유명한 Monkey Island을 찾기 시작할 때 가이브러시가 처음 발을 딛은 말리 섬을 탐색할 수 있게 될 것입니다. 다만 이번에는 90년대 초에 상상할 수 없었던 정도로 자유롭게 섬을 탐험할 수 있지만, 여전히 일부 제한 사항이 존재할 것입니다.

GameTopic은 Monkey Island의 전설 중 하나로 풀릴 세 개의 톨 테일 중 첫 번째를 미리 살펴볼 수 있었으며, 이 모험은 기억에 남는 경험으로 편집되고 있습니다. 섬에 보여지는 모든 것, 다양한 캐릭터부터 음악, 심지어 풍경까지도, 그 게임을 시작으로 Threepwood를 조종했던 이들에게 추억의 양을 많이 안겨 줄 것입니다. Rare는 두 게임의 즐거운 조합을 만들기 위해 열심히 노력했으며, 새로운 모험의 거의 모든 측면에서 그것이 나타나고 있습니다. 탐험 자체에 즐거움을 느낄 수 있도록 Sea of Thieves 세계에 적응하기 위해 변경해야 할 것들이 많이 포함되어 있지만, Monkey Island 팬들에게 Melee Island을 3D로 탐험할 수 있는 자유로움은 거의 압도적일 수도 있습니다.

하지만 탐험에는 제한이 있습니다. 미리보기 빌드에서 플레이어들의 위치는 특정 지역에서 멀리 벗어나면 다시 지정된 위치로 재설정됩니다. 현재의 톨 테일에 초점을 맞추기 위한 필수적인 조치이지만, 보다 넓은 탐험 자유를 사용하는 Sea of Thieves 플레이어들에게는 여전히 이상할 수 있습니다. 한 번에 섬 전체를 열어두는 것은 거대한 작업이 될 것이므로, 향후 톨 테일 에피소드에서 Monkey Island에 있는 더 많은 지역에 접근할 수 있기를 바랍니다. 이에도 불구하고, Melee Island의 정상에 서서 몇 군데 더 유명한 장소를 바라보는 것은 많은 팬들에게 확실한 즐거움을 선사할 것입니다.

초반에 플레이어들에게 열려있는 더 유명한 장소 중 하나는 SCUMM 바입니다. 이 장소는 새롭고 오래된 것이 얽혀 있는 감정의 혼합을 불러일으킬 수 있습니다. 이는 대부분의 Sea of Thieves와 Monkey Island 팬들에게 익숙한 느낌인 원래 음악의 리믹스를 포함할 것입니다. 실제로, 플레이어들이 만나게 될 모든 음악은 게임의 시각적인 면모와 마찬가지로 그 동안의 추억을 자극할 것입니다. 모든 멜로디, 모든 어두운 곡, SCUMM 바로 들어갈 때마다 (그리고 톨 테일의 끝에 가까운 다른 몇 군데에서 발견되는) 플레이어들의 즐거움에 결코 기여하지 않을 수 없을 것입니다. 전체적인 사운드 디자인은 과거와 미래를 즐겁게 혼합하여, 기존의 곡을 기반으로 새로운 음악을 만들어 냅니다.

퍼즐 해결 방법의 혼합은 이번 크로스오버의 유일한 눈에 띄는 단점일 수 있습니다. 퍼즐은 Sea of Thieves 시스템을 사용하여 해결해야 하므로, Monkey Island에서처럼 가능한 한 많이 모으는 것을 기대하던 사람들에게는 조금 불리한 경험을 제공합니다. 이로 인해 퍼즐 해결에는 예상보다 더 많은 시간이 걸리게 되며, 한 번에 한 개의 아이템을 물리적으로 한 곳에서 다른 곳으로 옮겨야 합니다. 이로 인해 많은 왕복 여행이 필요하며, 일부 플레이어들은 그 순간 필요하지 않은 아이템을 어디에 놓았는지 기억해야 하는 것이 약간 번거로울 수 있습니다. 퍼즐 자체는 이전의 톨 테일보다는 보다 간단한 편이며, Monkey Island의 팬들에게는 대부분의 퍼즐이 꽤 직관적인 아이템 찾기-삽입 퍼즐임을 즐기지 않을 수도 있습니다. 반대로, 그 이상으로 이상한 퍼즐들은 동일한 팬들의 유머 감각에 맞게 조정되어 있으므로 일반적인 Sea of Thieves 플레이어들에게는 약간 거슬릴 수도 있습니다. 이 두 가지 측면의 균형 조절은 나머지 크로스오버 톨 테일이 출시되면서 어떻게 전개될지 흥미로울 것입니다.

게임의 새 대화는 원래 몽키 아일랜드 스크립트를 일부 가져와서 도움을 받아 잘 쓰여졌습니다. 원작 게임을 엄격히 따르지 않는 이야기이기 때문에 새로운 부분은 전설적인 이야기와 조금 충돌할 수 있습니다. 이 부분에는 몇몇 목소리 연기도 포함될 수 있으며, 특히 새로운 캐릭터들은 환경에 조금 어색하게 느껴질 수 있습니다. 그러나 이는 신작과 구작을 동일한 수준에서 비교하려는 결과일 수도 있습니다. Sea of Thieves는 시간이 지나면서 자체적으로 매우 인기 있는 해적 게임으로 성장했으며, 구작을 좋아하는 이용자들의 로즈 틴트 안경은 그것을 자신들의 옛 애착작과 비교할 때 더 엄격한 태도를 유발할 수 있습니다.

Sea of Thieves와 Monkey Island의 협업의 첫 번째 에피소드는 거대한 가능성을 제시하고 있습니다. 다른 Tall Tales도 압도적인 향수를 더할 것이지만, 대부분의 사람들이 자신들이 가지고 있지 않았던 이상한 열망을 일으킬 수도 있습니다: 완전한 3D 몽키 아일랜드 게임에 대한 열망입니다. 원래 이야기의 일부를 가장 효과적인 방식으로 사용하면서도 즐거운 분위기를 재창조하는 데 많은 애정이 들어가고 있어서 플레이어들이 가능성을 고민하지 않을 수 없을 것입니다. 이 Tall Tale은 현재까지 Rare가 만든 가장 야 ambish한 작품은 아니지만, 두 게임의 팬들이 가장 즐겁게 즐길 수 있는 작품일 전망이 있습니다. 그냥 바에서 Loom™에 대해 물어보는 것을 잊지 마세요.

Sea of Thieves: The Legend of Monkey Island은 7월 20일에 PC, Xbox One 및 Xbox Series X|S에서 출시될 예정입니다. GameTopic은 이 프리뷰를 위해 PC 코드를 제공받았습니다.