피크민 4 리뷰 가장 접근하기 쉬운 피크민 시리즈의 진입장벽

Pikmin 4 Review The Easiest Entry Point into the Pikmin Series

피크민 4에서 얼마나 빠르게 모든 것이 잘못될 수 있는지 놀라울 정도입니다. 나는 동굴 깊숙히 있고 거대한 벌레가 내 피크민들을 젖은 개처럼 흔들어 떨구어 그들을 낙하시켜 레일 위에서 끝없는 어둠 속으로 떨어뜨립니다. 그러나 메뉴를 통해 빠른 일련의 버튼을 누르면 시간을 되감아 마지막 몇 분만 다시 플레이 할 수 있습니다 – 또는 원한다면 레벨의 시작으로 돌아가서 갑자기 죽음으로부터 내 작은 잎사귀 친구들을 구할 수 있습니다.

(이미지 크레딧: 닌텐도)

출시 날짜: 2023년 7월 21일
플랫폼: 닌텐도 스위치
개발자/배급사: 닌텐도

되감기 기능은 피크민 4를 더욱 순조롭고 접근 가능하게 만들기 위해 도입된 많은 새로운 기능 중 하나입니다. 일단 탐험을 하면서 기지와 모든 수집한 피크민을 담고 있는 양파를 새로운 위치로 이동할 수 있습니다. 갑자기 피크민 크루는 수집한 보물들 – 여전히 과일, 게임 보이 어드밴스 또는 조이콘 같은 아름답게 렌더링된 가정용품 -과 죽은 적의 시체들을 지도 전체를 가로질러 끌어갈 필요가 없게 되었으며, 대신 플레이하는 매일을 더욱 효율적으로 활용할 수 있게 됩니다.

또한 일부 일반적인 시간 제약이 피크민 타이틀에서 제거되었습니다. 해가 지기 전에 모든 피크민을 모아야하지만, 이제는 정해진 일 수 내에 모든 목표를 완료해야하는 전체 타이머에 압박을 받지 않습니다. 이것은 각 지역을 완료하고 흩어진 유광병들을 수집하는 것을 정말로 즐겼으며, 단축키를 사용해야하는 압박을 느끼지 않고도 나중에 돌아올 수 있는 옵션이 있다는 사실로 인해 탐험을 훨씬 더 즐기고 있음을 의미합니다.

우주인의 가장 친한 친구

(이미지 크레딧: 닌텐도)

또 다른 새로운 추가 기능 덕분에 탐험도 훨씬 쉬워졌습니다 – 오치. 이 독특한 ‘개’는 고유한 공격력을 지닌 두 다리 피크민 버스입니다. 피크민들은 그의 엉덩이에 붙어 그의 등에 타고 다니며 피크민 중 어느 것이 넥타 보정이 필요한지 빠르게 확인할 수 있으며, 우주인 다리로 이동하는 것보다 훨씬 빠르게 움직일 수 있습니다. 오치는 일부 동작도 할 수 있으며, 처음에는 지도를 훨씬 쉽게 이동할 수 있는 점프와 적을 박치기하고 모든 피크민을 한 번에 적에게 날아가게 하는 대시를 제공합니다. 그는 또한 수영도 할 수 있으며, 물을 피하는 피크민 유형을 안전하게 운반할 수 있습니다.

모든 이러한 능력은 업그레이드 될 수도 있으며, 오치를 더 강력하게 만들고 진행하면서 새로운 능력을 잠금 해제할 수 있습니다. 오치는 귀중한 새로운 도구이며 새로운 얼음 피크민과도 잘 어울립니다. 이름에서 알 수 있듯이, 얼음 피크민은 물의 표면을 얼릴 수 있을뿐만 아니라 적도 얼릴 수 있으므로 그들이 당신에게 해를 입힐 수 없는 동안 다른 피해를 터뜨릴 수 있는 환상적인 기회를 제공합니다. 그것은 피크민을 빠르게 갉아먹는 큰 무언가에게는 경이로운 일입니다. 이것은 게임이 당신 자신의 무기고와 함께 진화한 것을 고려할 때 훌륭한 콤보입니다.

(이미지 크레딧: 닌텐도)

우리는 피크민 게임에서 처음으로 집 안으로 들어가는 것 뿐만 아니라 작은 잎사귀 생물체와 우주 개에게 어떤 위험이 있는지 볼 수 있도록 허용되고 있습니다. 밤의 탐험은 전통적인 피크민 공식과는 다른 방식으로 진행되며, 당신은 벌집과 같은 루미놀에서 날카로운 적의 공격으로부터 보호하여 수액을 수집해야합니다. 이러한 미션에는 모든 원소적 공격에 대해 면역이 있는 유광 피크민의 도움이 필요합니다. 오치와 마찬가지로, 그들은 적을 기절시키는 발차기 공격을 가지고 있으며, 이는 게임의 계획에 능숙해야하는 테스트를 진행하는 후반 지도에서 특히 유용합니다.

멋지고 훌륭해

(이미지 제공: Nintendo)

피크민의 창작물인 단도리의 이론이나 실천은 피크민 4에서 진가를 발휘합니다. 그래서 단도리 배틀이라고 적절히 명명된 게임 내에서 등장합니다. 이들은 캠페인과 타이틀 화면의 일부로 나타나며, CPU나 친구와 대전하거나 CPU와 협동하여 플레이할 수 있습니다. 각 팀은 시간에 맞서 최대한 많은 점수를 얻기 위해 콜렉터블이나 적을 수집합니다. 일부 아이템은 경기 도중 특정 시점에서 점수가 2배나 3배로 증가합니다. 다른 플레이어로부터 물건을 훔치거나, 아이템을 사용하여 플레이에 영향을 미치거나, 원한다면 상대방의 오아치를 공격할 수도 있습니다. 이들은 최고의 혼돈을 가져다주며, 반복해서 플레이하기에도 용이합니다. 다만, 피크민을 조준하는 부분에서 여전히 몇 가지 문제가 있다는 것을 특별히 강조하고 있습니다. 특히 플랫폼이나 어떤 식으로든 높이에 있는 물체에 피크민을 던지려는 시도에서 그렇습니다.

(이미지 제공: Nintendo)

이 모든 것을 통해 피크민 4에서 실제로 올리마로 플레이하지 않는다는 것을 언급하지 않았네요. 대신, 약간 어설픈 영웅을 구조하는 것이 목표입니다. 당신이 직접 만든 캐릭터로서 플레이하게 됩니다. 맞춤형 옵션은 다양하지 않지만, 이 시리즈에서 기대하는 괴상한 인형 같은 캐릭터 디자인에 잘 어울립니다. 이로 인해 슈트 색상과 함께 배에 테마를 선택할 수도 있으며, 이 결정은 장비 업그레이드 옵션과 같은 새로운 도구들을 플레이에 포함시킬 수 있게 합니다. 불이나 얼음에 대한 보호 장비부터 폭탄이나 전기 충격과 같은 무기로 적을 공격할 수 있습니다.

이 모든 것들이 결합하여 가장 접근 가능한 피크민 게임이 탄생했습니다. 하지만 완전히 도전을 제거한 것은 아니며, 100% 클리어를 위해서는 빠른 결정을 내리거나, 작은 피크민을 희생해야 할 때도 많습니다. 더 큰 성과나 더 큰 단도리를 위해서죠. 피크민 4의 후반 스테이지는 만약 100% 클리어를 원한다면 대단히 어렵습니다. 현재 플레이 시간이 거의 50시간이 되어가는데, 볼 것과 할 것이 많으며, 그 과정에서 많은 재미를 느낄 수 있습니다.

피크민 4는 게임 회사로부터 제공받은 코드를 사용하여 Switch OLED에서 리뷰되었습니다.